
皆さんが投稿されたポケモンの評価を一覧で掲載しております。
評価は「ポケモン図鑑」から投稿できます。
ポケモン評価一覧
エスパーポケモン大好き
2024/10/11
| ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 5 |
| ほのお、はがねのデュアルタイプポケモン。 専用技のマグマストームを習得し、性能アップしてます。今回シャドウも実装。 弱点3つに対して耐性10という、恵まれたポケモン。 ゲームの発売記念に制作されたアニメ、神とよばれしアルセウスにも出てくるポケモン。 【ジム攻撃】 耐性をいかしつつ、等倍相手でもある程度ゴリゴリ攻撃できます。3分割のマグマストームが優秀。 苦手なじめん、かくとう、みずのうち、ジムにいる可能性が高いのはじめん(カバルドン)とみず(ミロカロス)でしょう。とくに、じめん技やみず技に気をつけて。 【レイド】 レイドでも耐性が多いことが幸いして、ほのおタイプアタッカーとして、かなり高性能。 PL(ポケモンレベル)40まで育てても、おそらく後悔しないと思います。(育成は自己責任で) シャドウなら、火力も1.2倍。 0 0 |
名無しのポケモントレーナー
2024/10/10
| エスパーの弱点である3タイプ全て(ゴースト・あく・虫)に耐性があるからジムに置くならソーナンスの後ろに置きたい。 0 1 |
名無しのポケモントレーナー
2024/10/10
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| シーズン20にて どくばり と パワージェム に強化が入ったことで、覚える技が優秀になった。 さらに高めの耐久力をもち独特の耐性をもっているので、刺さればちゃんと活躍出来るようになった。 0 2 |
名無しのポケモントレーナー
2024/10/10
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| オーラぐるまの性能が判明した。ナイアンはあほなのか?威力100に消費45の技に確定攻撃バフとかいう頭おかしい性能になっている。もともとモルペコにはワイルドボルトがあるが、ワイボの採用意義が0になってしまった。現状の技構成は電気ショックとオーラぐるま、噛み砕くの構成が固いか。 0 6 |
名無しのポケモントレーナー
2024/10/10
| ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
| レイド適性 | ★★★★★ 1 |
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| ついにハロウィンイベントにて実装。それに伴い専用技の「オーラぐるま」の技性能が判明した...のだが、ちょっと頭がおかしくなったのだろうか。 まずPVP面での話をするが、もともとモルペコにはでんきショックやワイルドボルトといった優秀な技がそろっていた。そこに今回オーラぐるまが追加されたのだが、その性能とは、 威力:100(一致120) ゲージ消費量:45 この時点でハードプラントやワイルドボルトと同性能というやばめな技だが、ここにまさかの「自身の攻撃力を100%で1段階アップ」という草分けやニトロチャージと同じ効果となっている。まさしく超ぶっ壊れ。 つまりこの技はハードプラントというぶっ壊れ技にさらに攻撃バフをつけた技、もしくは草分けの威力35UPバージョンである。もう一度言う。歴代最強の超ぶっ壊れ技である。ここまでの性能をしている技にはワイルドボルトのような大きなデメリットがついていることがほとんどで、ハードプラントは御三家専用技なので特別にしたかったという意図が見えるが、流石にオーラぐるまはやりすぎ。本来大きなデメリットがつくはずなのに、ここに攻撃アップのバフまでついている。さすがに修正待ったなしだとは思うが、ほかの技を超弱くして調整するんだろうか。もしくはタイプが打つたびに代わるという仕様がデメリット扱いになっているんだろうか。この技がそのまま追加されてしまえば評価星5は固い。これでいて耐久が並み以上にあったら評価は星7くらいになっていただろう。ハロウィンイベントパート1では野生出現がないので厳選には交換必須という条件付きではあるが、別にそんなことしなくても十分強力な技になること間違いなし。 ジムやレイドでは火力は並程度で、耐久はかなり低い部類になるので評価は1。ジム防衛はお察しください。 0 24 |
名無しのポケモントレーナー
2024/10/9
| ジム防衛 | ★★★★★ 4 |
|---|---|
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
| コミュデイの時は進化方法が変更されて「相棒にしてかくとうタイプのポケモンを20匹捕まえる」に変更されるよう。コミュデイ中なら簡単に達成できそうでなにより。ふんどのこぶしも面白い性能になりそうだし期待大。 ちなみにどのこぶしのジム、レイドでの使用はどうなるのだろうか?性能によってはジム防衛の評価が上がったりしそう。かくとう、ゴースト両方抜群をつけるポケモンが仕様上存在しないのが悲しい。シャドークローほしいな~(やりすぎ) 0 4 |
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名無しのポケモントレーナー
2024/10/9
| ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 4 |
| レイド適性 | ★★★★★ 2 |
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
| 11月のコミュニティデイはマンキー。というわけで気になるのが限定技だが、なんと「ふんどのこぶし」が実装。この技は中間進化のオコリザルもイベント中に習得できるため、アゴジムシ以来の仕様。この技のPVPでの性能は 威力:50(一致60) ゲージ量:不明(40が妥当?) 追加効果:攻撃を100%で一段階アップ このように割と強力な技となっている。同威力技にはつじぎりがあり、同効果の技にはグロウパンチがあるが、つじぎりのバフ率が12.5%、グロウパンチの威力が20であることを考えると、流石にゲージ消費は40かな?仮に35になったらぶっ壊れどころの話じゃなくなる。バフ量が下がった代わりに確定で攻撃アップのつじぎりとかいうわけのわからない技になるわけで、流石にないかな。45なら少々微妙になるのでやめてほしいところ。ちなみにコノヨザルとオコリザルは今シーズンカウンターが弱体化されており、コノヨザルよりもオコリザルのほうに期待が寄せられているよう。オコリザルにはレガシー技とはいえ空手チョップとクロスチョップというカイリキーと同じ構成ができ、そこにふんどのこぶしなのでそりゃあ注目も集まる。最近シャドウも実装されてマンキー系統ともども注目が集まっているが、再び環境に舞い戻ることはできるのだろうか。 0 1 |
名無しのポケモントレーナー
2024/10/9
| ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 5 |
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
| 気狂いやなこれはすごい 0 0 |
名無しのポケモントレーナー
2024/10/9
| ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 2 |
| レイド適性 | ★★★★★ 2 |
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
| 11月のコミュニティデイでマンキーが選ばれ、覚える技はオコリザルとコノヨザルの専用技である「憤怒の拳」。中間進化と最終進化に追加されるのはデンヂムシ、クワガノン以来。 オコリザルではタイプ不一致&中間進化なので使い道はPVPのみだろう。追加効果は確定で攻撃力が1段階上がるゴーストverグロウパンチと言ったところか。本家では戦闘で攻撃を受ける度に威力が上がるとなっているので攻撃力アップはいい感じに落とし込んだと言える。威力は50あるので消費量は40か45あたりか。攻撃力を上げる技は既に辻斬りがあるが、不確定かつフェアリー相手にはいまひとつなので憤怒の拳で問題ない。 カウンターは弱体化したものの、空手チョップは強化されたので空手チョップに変えるで問題ないが、空手チョップはレガシー技。そして一番軽いタイプ一致のゲージ技、クロスチョップもレガシー技。ダブルレガシーか。中途半端な個体を使うのは厳禁。コミュニティデイ以外で憤怒の拳を覚えさせるとなるとトリプルレガシーに(汗)。 最近シャドウも実装されたのでシャドウマンキーは全力案件になった。筋肉好きの下っ端をひたすらボコボコにしよう。 0 12 |
名無しのポケモントレーナー
2024/10/9
| ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
| レイド適性 | ★★★★★ 4 |
| PVP適性 | ★★★★★ 2 |
| ジム攻撃や防衛は他のポケモンで代用できるのであまり使わないと思いますね。 レイドではまあまあ使えるくらいで全く使えない訳ではないと思います。 アニメでめちゃくちゃ惚れたポケモンなのでもう少し強化されてもいいのではないかなーとは思います。 0 1 |
名無しのポケモントレーナー
2024/10/7
| 11月のコミュデイがマンキーの可能性があるとの事だったので思った話を述べる。 コノヨザルのコミュ技が 上ならシャドークロー 下ならふんどのこぶし(ふんどのこぶしはグロウパンチのゴーストVerになってほしい) になりそうだと感じた。 欲張りだとは思うが、少し前のタマザラシ(トドゼルガ:上こなゆき、下つららばり)みたいに両方覚える…みたいな事も決して0じゃなさそう 0 5 |
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名無しのポケモントレーナー
2024/10/6
| 水御三家にマッショ、シャドクロと調整や新技入ってるから、次のアプデでころがるとかどろかけ、ドラテあたり覚えそう 0 2 |
エスパーポケモン大好き
2024/10/6
| ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
| レイド適性 | ★★★★★ 4 |
| いわ、じめんのデュアルタイプポケモン いわでもじめんでもアタッカーとして優秀です。 ただし、弱点が6つあるので運用が大切です。 【ジム攻撃】 ほのお、でんき、ひこう、どくタイプなどの攻撃を今ひとつで受けつつ、弱点をつけます。 いわはバンギラスやラムパルド じめんはドリュウズ、マンムー とライバルが多いですが、有利な相手にはかなり強いです。 【ジム防衛】 みず、くさタイプに弱いため カイオーガやカミツルギ また、かくとうタイプにも弱くCP高いのですが防衛には不向きです。 【レイド適正】 耐性を利用して、 ひこう、ほのお、でんき、どくタイプのレイドで使います。 ジム攻撃のライバル達と比べてゲージ技が重たいのが欠点、です。がんせきほう、は特別技なので気をつけましょう。すごわざスペシャル消費します。 0 1 |
名無しのポケモントレーナー
2024/10/6
| ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 1 |
| PVP適性 | ★★★★★ 1 |
| 10月12日 ついにレイドデイが開催! 希少且つ優秀なタイプを持ち、原作で大暴れした過去を持つザシアンと同じタイプ。実際にメガシンカ前のクチートもPVP特殊カップで活躍実績もある。クチートがメガシンカするとどうなるかというと... はっきり言って弱いです。はい まず何といっても中途半端な種族値とCP。メガシンカして2600台ではどうしても対戦面で活躍は難しい。ジム・レイドでも攻撃力は高くなく(むしろ低い部類)、耐久も別に高くないので使用価値はないに等しい。周囲にメガブーストをかけられるなど利点もあるが、サーナイトやルカリオを使ったほうが絶対にいい。メガシンカのおもな使い道として捕獲時のアメブーストもあるが、メガシンカポケモンに鋼・フェアリータイプはいないため、そちらでの活躍には期待できる。幸い鋼・フェアリーには強力なポケモンも多いため、完全に捕獲要因になりそう。メガハイパーリーグとか開催されたらいいが、そんなものやるころにはデカヌチャンが実装してるだろう。別に個体値厳選は特にする必要もないため、通常と色違いをメガシンカできる分のエナジーだけ集めたらいいんじゃないでしょうか。直近に鋼とフェアリーが同時にピックアップされるイベントもないはずなのでゆったりいきましょう。 え?僕?(なぜか)リト100がいるので最速でメガレベルマックスにするためにエナジー大量に集めるつもりですが何か。かわいいからいいでしょ 0 10 |
名無しのポケモントレーナー
2024/10/5
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
|---|
| コミュデイが開催されたので早速スーパーリーグで使ってみた。 技1にシャドークロー(特別技)、技2にリーフブレードとシザークロス。 先発において裏はハハコモリの天敵ファイアローを確実に狩るためにオーダイルとメレシー。使ってみた感想としては、確かに回転は速いし火力は高い。だけど、なんだけど...! 環境があまりにも逆風!コミュデイ意識されたのか知らないがファイアローがやたら多い!25戦中19回!オーダイルとの遭遇数0!カラマネロとの遭遇数3!謎にアロガラが10回!ノコッチもやたら多い!16回! と、なぜか苦手なポケモンが大量に湧き、役割対象がめっきりいなくなった。レーティングは2400前半で別に低くはないはずだが(特段高くもない)、体感の採用率がデータと全く違う。それだけみんなシャドクロ×リフブレシザクロのコンボが怖かったのか。 確かに5‐4周期で飛んでくるリーフブレードやノーマルアタックの脅威はある。だがそれ以上に環境に全く刺さっていない。まず低耐久なせいで使うならほぼシールド2枚必要。なので裏に高耐久のポケモンを置きたくてメレシーを採用したが、ハハコモリを引いてメレシーを出したらジャローダに引かれてシールドをメレシーに使うかハハコモリに早々に2枚使うかのこっちに何のメリットもない択を迫られた。そんなことが頻発したせいで負け越したし、どう考えてもメレシーらじゃなくてハハコモリが足を引っ張ってたので今の環境でハハコモリを使うことはお勧めしません。ポテンシャルは間違いなくあるのでおとなしく特殊カップまで待ちましょう。 0 4 |
エスパーポケモン大好き
2024/10/5
| ジム攻撃 | ★★★★★ 3 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
| レイド適性 | ★★★★★ 3 |
| 高火力低耐久のどく、ゴーストのデュアルタイプポケモン。 初心者でも育てやすいのが特徴。 交換すれば、最終進化の時のアメを節約できます。 【ジム攻撃】 ゴーストアタッカーとして使うときは、エスパータイプの攻撃を受けないよう気をつけましょう。 どくタイプのため、バツグンになります。ねんりき、サイコキネシスを受けるとゴリゴリHP減ります。 【ジム防衛】 低耐久ポケモンなので、基本向いてません。かくとうに耐性ありますが、イマドキのかくとうアタッカーはいわなだれ、シャドーボール、ぶんまわすを覚えている事が多いです。防衛には向いてません。 【レイド適正】 高火力低耐久なので、レイドボスの攻撃に耐性がないとすぐに落ちます。避けながら技を使いましょう。 0 3 |
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名無しのポケモントレーナー
2024/10/5
| ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
| レイド適性 | ★★★★★ 1 |
| PVP適性 | ★★★★★ 1 |
| 雑魚い弱いとにかく弱い 0 0 |
ヌオー信者
2024/10/5
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| スーパーリーグで活躍するポケモン。強い。 色違い高個体を初心者の頃に引き、評価される前から使っていたが、とても使いやすい。 シャドウ推奨とされているが、通常でも十分戦える。ただ、高耐久ではあるが、中の上程度であるので、耐久を過信しすぎると痛い目をみることも(笑) 元々は同じマッドショット族のラグラージやナマズに有効打がなかった為出てくると厄介だったが、マッドショットのゲージ増量減少により、小回りが効かなくなったのに対し、このポケモンはゲージ消費が少ないアクアテールを覚えるので、その点を評価されたのだろう。アクテの他に、泥爆弾、ストーンエッジを覚える。アクテは必須として、泥爆弾とストーンエッジだが、マッドショットの威力が上がったことで、若干打点として期待できるようになったため、オススメはひこうに抗えるアクテ+ストーンエッジだが、泥爆弾なら環境に多いドラピオンなどに有利を取れるので、そこはパーティと相談して決めていこう。 パーティの話で思い出したが、草と対面してしまうと溶けること夏場のアイスの如しなので、パーティにくさを余裕を持って受けられるポケモンを入れたほうが良い。 0 2 |
名無しのポケモントレーナー
2024/10/5
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| めっちゃ強…かった。 のしかかりの威力が結構ガッツリ下げられて、火力が大幅にダウンしてしまい、同時期に行われた転がるの大幅強化により、ノコッチにポジションを奪われてしまった。 いくらSCPが高いとはいえ、育成コストもベロリンガはXL400以上になるのに対して、ノコッチは通常の飴のみでも事足りる。おまけに舌なめがゴースト技のため、ノコッチと対面した際、シールド0-0かつベロリンガが破壊光線を打ったとしてもノコッチに勝てない。 のしかかり自体小回りは効き、パワーウィップの通りは良いので、クッションとしての役割は果たせるが、それでもノコッチを差し置いて育成するかといえば微妙なラインだろう。 0 3 |
aim
2024/10/4
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| しゃどうGードラン&ノコッチ&メガニウム Gードランの技構成→炎の渦/溶岩嵐/エッジ 0 2 |





