【ポケモンGO】みんなのポケモン評価

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みんなのポケモン評価

皆さんが投稿されたポケモンの評価を一覧で掲載しております。

評価は「ポケモン図鑑」から投稿できます。

ポケモン評価一覧

アゲハント愛好家
2026/4/19
PVP適性★★★ 3
実は日本産はAZフラエッテよりもレア度が高いのではないかと思われる。というのも進化前のスナヘビが日本国内で出現したのが運営によるミスで本来は砂地のある国にしか出現しない海外限定ポケモンだからだ。日本産は再配布でも来ない限りは激レア個体となる。日本でスナヘビが手に入る期間がたったの2日間しかなかったのでポケモンgoの日本産のサダイシャはスナヘビ以上にレア度が高いだろう。下手すりゃ色違い伝説ポケモンよりもレア。
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名無しのポケモントレーナー
2026/4/18
PVP適性★★★★ 4
原作の特攻を-40くらいにしてGOにも反映して欲しいポケモン。
技範囲がかなり狭い。ゲージ技で使うものが基本的にシャドーボールしかない。あとはノーマルに抗える用の悪の波動くらいしかない。
サイコキネシスは採用する価値がほぼ無い。なぜなら75×1.6 = 120 = 100×1.2、つまり弱点をついても等倍のシャドーボールとダメージが同じだからである。有効なのがドクロッグ、キテルグマ、タギングル、そのくらいしかいない。
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アゲハント愛好家
2026/4/16
ジム攻撃★★★★★ 5
レイド適性★★★★★ 5
PVP適性★★★★★ 5
近頃メガミュウツーが遂に登場!実装直前にCPの下方修正さえ来なければメガミュウツーのCPは7000以上あり、ゲンシカイキ組やメガレックウザ以上のCPを誇る最強のメガシンカポケモン!
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えんどうまめ
2026/4/16
かっわいぃですなぁ〜〜
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アゲハント愛好家
2026/4/15
二重耐性(2つのタイプがともに相手の技タイプを軽減)の数は全ポケモンの中で最も多く、このゲームの仕様上耐久力がかなり低くなるスーパーリーグでも豊富な耐性を活かせば耐久力は数値以上に高くなる。スーパーリーグでは耐久力が非常に低いので威力の高い通常技や地面技や格闘、水技を少しでも受けてしまうだけでHPが一気に減りやすい点には注意。泥かけは弱体化されたとは言え二重弱点(ほのおとはがねタイプの弱点がじめんタイプ)なので特に注意。
二重弱点持ちなので一見すると弱く感じるが、こおりタイプが二重弱点のガブリアスやカイリューや防衛で何故か置かれている格闘技二重弱点持ちのバンギラスのような二重弱点持ちは強力すぎる性能を調整する為の足枷としてみれば納得いくかもしれない。
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2026/4/15
PVP適性★★★ 3
最近マリルリを見てると技調整の時期に思うことがある。

じゃれつくをタイプ一致で使わざるを得ないポケモン(グランブルやペロリームなど)が永遠に牢屋から出れず幽閉されているということ。
じゃれつくは未来永劫強化されることはない。

新規で別のフェアリー技追加してあげて彼らに配ってあげても俺はいいと思う。
ただフェアリー技自体少ないしみわくのボイスとか彼らは覚えないため難しいのが現状。
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レクタングル大
名無しのポケモントレーナー
2026/4/15
PVP適性★★★★ 4
コミュニティデイにて どろかけ を新規習得する。どろかけ自体の性能は優秀なのは良いことなのだが、問題はガルーラというライバルがいること。
一応、使い分けは出来る。あちらは のしかかり は覚えないが、かわらわり やグロウパンチ、かみくだく、げきりん と、パフュートンとは別の実用的な技を取り揃えている。
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名無しのポケモントレーナー
2026/4/15
PVP適性★★★★ 4
電気カップで活躍

けたぐり強化により、電気カップでの貴重な格闘タイプを漸く活かせるように。
アローライシツブテ族の岩技やハラバリーのふいうちを軽く受け流し、早めのクールでかわらわりやインファイトを撃つ。
電気カップは脆めのポケモンが少なくないため、かわらわりですらそこそこのダメージソースになる。特に格闘技半減のデンチュラにすら、インファイトで7割ほどのダメージを与えられるのは強み。ボルトロスに対しても現状シャドウ限定であるため、かわらわりが5割、インファイトで8割ほど入る。

しかし、最大の天敵が存在した。ロトムだ。
格闘技三つで埋めたら完封である。インファイトでも3割ほどしかHPを削れない。
ではせめて耐性の落ちるワイルドボルト……でも5割ほどしか通らない。当然ほとんどが電気耐性を持っている電気カップ環境で、態々格闘技を捨てて採用する価値があるかは微妙。

とにかくロトムを警戒しよう。ロトムさえどうにか出来れば一定の活躍をしてくれる。
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名無しのポケモントレーナー
2026/4/15
PVP適性★★★★ 4
電気カップで活躍

けたぐり強化により、電気カップでの貴重な格闘タイプを漸く活かせるように。
アローライシツブテ族の岩技やハラバリーのふいうちを軽く受け流し、早めのクールでかわらわりやインファイトを撃つ。
電気カップは脆めのポケモンが少なくないため、かわらわりですらそこそこのダメージソースになる。特に格闘技半減のデンチュラにすら、インファイトで7割ほどのダメージを与えられるのは強み。ボルトロスに対しても現状シャドウ限定であるため、かわらわりが5割、インファイトで8割ほど入る。

しかし、最大の天敵が存在した。ロトムだ。
格闘技三つで埋めたら完封である。インファイトでも3割ほどしかHPを削れない。
ではせめて耐性の落ちるワイルドボルト……でも5割ほどしか通らない。当然ほとんどが電気耐性を持っている電気カップ環境で、態々格闘技を捨てて採用する価値があるかは微妙。

とにかくロトムを警戒しよう。ロトムさえどうにか出来れば一定の活躍をしてくれる。
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名無しのポケモントレーナー
2026/4/15
PVP適性★★★ 3
ロケット団とのバトルだとピジョットは心なしか強い気がして、エアスラッシュと熱風つけたピジョット3体を草のやつに戦わせました
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えんどうまめ
2026/4/15
いやはや、解禁が楽しみだニ!
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レクタングル大
えんどうまめ
2026/4/15
ジム攻撃★★ 2
ジム防衛★★ 2
レイド適性★★ 2
PVP適性★★★★ 4
HLならギラティナ対策として結構優秀かもー
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シオン
2026/4/14
PVP適性★★★★ 4
グルトンがコミュニティデイに選ばれた。追加される技は、かなり前の投票コミュデイのときのあまえるではなく、まさかの「どろかけ」。

肝心の評価だが、そこまで悪くはないのかなと思う。
トリトドンと違ってのしかかりがタイプ一致で撃てる、自己バフ技を使えるところはよき。

欠点があるとすれば、やはりどろかけは強い技ではないということ。以前のどろかけだったら★5つけたかも。

最後に、グルトンの厳選について一つ注意点がある。
パフュートンはオスとメスで種族値が異なり、メスのほうが耐久力が高い。必ずメスを厳選するようにしよう。
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2026/4/14
ジム攻撃★★★★★ 5
ジム防衛★★★★★ 5
レイド適性★★★★★ 5
PVP適性★★★★★ 5
間違いなく最強ですね
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エスパーポケモン大好き
2026/4/14
ジム攻撃 1
ジム防衛★★★ 3
レイド適性 1
イッシュ地方のむし、いわのデュアルタイプポケモン。
同じタイプとしては、アーマルド、ツボツボ、アニメで人気のバサギリなどがいます。
原作では、バトルサブウェイのノボリ、クダリがダストダス、ギギギアルと組ませて使用していました。多彩ないわ技に加えて、じしんも使えたのですけど、ポケモンGOではなぜか覚えません…。
うまい具合に弱点を補完してるタイプですが、耐性が少ないため多くのポケモンのゴリ押しに弱いです。
【ジム攻撃】【レイド】
いわアタッカーは他に強いポケモンがいるため、この子の出番はあまりありません。
技は、
技1うちおとす
技2がんせきほう
と優秀なのですが、いわタイプなら他のポケモンの方が火力でます。
シンオウ地方のラムパルド、ドサイドンやワイルドエリアで強いガチゴラスを手に入れた人は、そちらの方が優秀です。
むしアタッカーはあまり出番がなく、シャドウハッサムやクワガノン、古参勢はカイロスを強化済みではないかと思います。
【ジム防衛】
同じタイプのツボツボは時間稼ぎに使われることがあります。
弱点が、みず、はがね、いわとメジャーなタイプ。特にいわタイプは、メタグロスやザシアン、ザマゼンタに弱いです。
じめん技覚えたら、活躍できそうですが惜しいところ。
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名無しのポケモントレーナー
2026/4/14
ジム防衛★★★★★ 5
デカヌチャンの真骨頂はジム防衛なのかもしれない。油断していると威力360が飛んで来る。
発生が2秒と避けられはするが、たまに、チーターか?と思いたくなるほど連射してくるため、戦闘中の右下のログを常に意識しなければならない。
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レクタングル大
A特化ギャクバリー
2026/4/14
ジム防衛★★ 2
PVP適性★★★★ 4
ウェザボが強い。超悪鋼霊に等倍、炎地面には弱点を突ける。

ドータクンの技構成なんて誰も知らないので、ゲージを余分に溜めてから撃つと、大技を警戒してシールドを使ってくれる。

念力サイコショックと合わせて使っているが、鋼竜妖の限定ルールなのもあってサイコショックの出番が無い。というか念力で削れる相手ならウェザボでチマチマ削った方が強い。金属音やしっぺ返しと合わせればもっと強いかもしれない。

気になった人は是非一度使ってみてほしい。
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名無しのポケモントレーナー
2026/4/13
PVP適性★★★★★ 5
ほのおのキバ、サイコファング、じゃれつく型で採用。

初手出しで広い範囲を見れる優秀なポケモン。
鋼、氷、草、格闘はほぼ確定で交代し後追いを狙っていける。
見た目からドラゴン、悪も逃げ出すことが多い。
また、本来弱点の毒にも、持ち前の耐久とサイコファングで抗って行けて偉い。

明確に重いのは炎か水で、仮に相手がドラゴン複合であっても厳しいのでさっさと交代しましょう。
相手の交代先が重い場合は、サイコファング当て逃げも出来るので有利対面になる事が多い。

色々と使い勝手が良く優秀。
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だっちゃと呼んで
2026/4/12
PVP適性★★★★★ 5
シャドクロをよこせよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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名無しのポケモントレーナー
2026/4/12
ジム防衛★★★★ 4
レイド適性★★★ 3
PVP適性★★★★★ 5
スーパーリーグでもハイパーリーグでも、SCPと妖精の風×デカハンマーの技性能から鑑みて、理論上は非常に強い。
ガラルファイヤーとかの鬱陶しいふいうちシュヴァーン シュヴァーンに耐性持ち。毒耐性の妖。
なのだが、理論上はめちゃくちゃ強くても、エンペルトやブルンゲルなどの水やラウドボーンなどの炎が跋扈している中では鋼の通りがあまりよろしくない。地鳴らしは全く信用できない。龍でもチルタリスやコモルーは火を吹くので意外と有利ではない。悪でもモルペコに有利ではない。
理論上ならドラゴンテール×エアロブラストのルギアが最強になるが、環境でそんなのを見ないあたり、そういうことである。
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