ヤルキモノの色違いと進化・評価
種族値
最大CP | 2225 | 743位 |
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攻撃 | 159 | 781位 |
防御 | 145 | 695位 |
HP | 190 | 340位 |
進化の流れ
色違いのヤルキモノ(実装・公式発表済み)
ヤルキモノ | |
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入手方法
タマゴからの入手 | 現在未登場 |
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レイドバトルからの入手 | 現在未登場 |
即戦力CP帯
下記のCP範囲内のヤルキモノを進化させると、進化形ポケモンが各リーグの制限に近いCPになる可能性が高いです。
進化形 | スーパー | ハイパー |
---|---|---|
612~664 | 1029~1107 |
サードアタック解放コスト
ほしのすな | 75000 |
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アメ | 75 |
がんばリボンの位置
⇒がんばリボン図鑑 |
その他のデータ
相棒距離 | 5km |
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捕獲率 | 10% |
逃走率 | 6% |
特別・姿違いのヤルキモノ
その他のコンテンツ
ヤルキモノの覚える技
ジム・レイド | トレーナーバトル |
わざ1(通常技)
わざ | 威力 | 時間 | 発生 | EPS | DPS |
---|---|---|---|---|---|
7.2 | 0.5 | 0.3 | 8 | 14.4 | |
12 | 0.9 | 0.7 | 8.89 | 13.34 |
わざ2(ゲージ技)
わざ | 威力 | 時間 | 発生 | DPS |
---|---|---|---|---|
40 | 1.6 | 0.8 | 25 | |
60 | 1.9 | 1.2 | 31.58 | |
80 | 2.7 | 1.5 | 29.63 | |
80 | 3.5 | 2.6 | 22.86 |
おすすめ最適わざ(コンボDPS)
わざ1 | わざ2 | DPS |
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21.36 | ||
20.51 | ||
20.43 | ||
19.49 | ||
18.98 | ||
18.83 | ||
17.82 | ||
17.79 |
詳しくは「コンボDPS」のページで解説されております。
ヤルキモノの評価
データ・集計評価
ジム攻撃 | - |
---|---|
ジム防衛 | - |
ランク3レイド対策 | - |
ランク4レイド対策 | - |
伝説レイド対策 | - |
スーパーリーグ人気 | - |
ハイパーリーグ人気 | - |
マスターリーグ人気 | - |
みんなの評価
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
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名無しのポケモントレーナーさん 岩なだれ習得。これ以上強化してどうすんのよ… (特に進化カップ) 2023年11月29日 06時54分 0 21 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
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名無しのポケモントレーナーさん スーパーリーグでやる気満々のお猿さん。やる気は決して空回りではなく「カウンター」と「のしかかり」の組み合わせは非常に強力です。派手さはないものの、優秀な技を持ち、弱点も少なく、ステータスも悪くない優秀なポケモンです。PL27-33のあたりでCP1500に近づくので、天候ブーストなしでも即戦力の入手が可能です。ただし普段は出現率の低いポケモンではあります。現在2021年6月8-13日のヤドン祭イベントでナマケロが大量発生しているので、即戦力入手や個体値厳選のチャンスです。 技構成は「カウンター」と「のしかかり」が確定です。サードアタックは「かわらわり」と「じならし」から選べますが、残念ながらどちらも性能が低いです。ゴーストタイプに対する打点が全くなくなってしまう事を避けるため「じならし」を選ぶのが普通です。 「かわらわり」や「じならし」を撃つ場合、「のしかかり」とどちらがマシかは事前に考えておく必要があります。例えば「のしかかり」と「かわらわり」はどちらも消費エネルギーが35で、「のしかかり」の威力は72、「かわらわり」の威力は40です。仮に「のしかかり」が等倍、「かわらわり」が弱点のポケモンを相手にした場合、「かわらわり」の威力は1.6*40=64相当となり「のしかかり」を撃つ方がマシという事になります。(ヤルキモノのミラー対戦で「かわらわり」が刺さるという評価が書かれていますが「のしかかり」を撃つ方がマシという事です。) 弱点/耐性は一段階ごとに1.6倍だけ威力が変わります。(弱点の場合は威力が1.6倍になり、耐性の場合は1/1.6=0.625倍になります。)DPE換算で「かわらわり」は、一重弱点相手で1.15*1.6=1.84ぐらい、二重弱点相手で1.15*1.6*1.6=2.944ぐらいになり、「のしかかり」のDPEである2.06を超えるには弱点/耐性が二段階以上異なる必要があります。「じならし」も同様の計算をすると一重弱点で2.144となり「のしかかり」の2.06と大差なく、二重弱点で3.4304と「のしかかり」を大きく超えるようになります。大雑把に言えば二段階以上の弱点/耐性の差がない場合は「のしかかり」の方がマシ、あるいは、大差ないという事になりそうです。 2021年06月08日 17時02分 0 20 |
ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 2 |
レイド適性 | ★★★★★ 1 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
名無しのポケモントレーナーさん PVPスーパーリーグで活躍できる。クセのない種族値配分と高性能の攻撃技で攻守のバランスが良く、弱点も格闘タイプのみなので扱いやすい。 特に優秀な技構成は「カウンター」&「のしかかり」の組み合わせ。 どちらもコンスタントに大きなダメージが取れる技で、相手に圧をかけやすい。 タイプ一致で使える「のしかかり」に耐性を持つ岩や鋼に「カウンター」が 抜群で入るため、タイプ相性で止められることも比較的少ない。 主力技の関係上、ノーマル・格闘に二重耐性を持つゴーストタイプと戦うのは苦手。 相手のゴーストタイプにも有効打が無い場合は泥仕合に持ち込むことは出来る。 通常技の「カウンター」がタイプ不一致なのもあって、マリルリやチルタリス等、 格闘技に耐性を持つ相手に対してゲージ温存がしにくいというのも欠点ではある。 「カウンター」を覚える他のノーマルタイプにはリングマやタチフサグマがいる。 特にタチフサグマはステータスや習得技の傾向が似ていてヤルキモノに近い。 技のレパートリーや格闘技の攻撃性能はタチフサグマに分があり、全体的に優秀。 一方でヤルキモノは二重弱点を持たない点やノーマル技の攻撃性能の高さが優秀で、 そこがタチフサグマとの差別点になる。 2020年09月06日 11時04分 0 13 |
PvP適性 | ★★★★★ 4 |
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名無しのポケモントレーナーさん コノヨザルという天敵が出現。地ならし以外の技は軽減以下、しかもカウンターとのしかかりは二重耐性で全然ダメージを与えれない。そればかりかコノヨザルからのカウンターで弱点を突かれる。逃げるしかない。個人的には今までイキっていたのに岩雪崩を与える暴挙で黙らせるやつが欲しかったからコノヨザルの登場は凄く嬉しい。いい気味だ。また進化カップでもコノヨザルの解禁により進化前であるオコリザルも解禁されることになった。ヤルキモノがここでイキる可能性が十分あったから格闘が弱点であるオコリザルが出れることで暴れにくくなった。 今まで暴れすぎてたけど個人的にはまだ足りない。岩雪崩は没収して欲しい。 2024年01月22日 12時18分 0 8 |
ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
レイド適性 | ★★★★★ 1 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
壊れ1技弱体化希望委員会さん カウンター、龍の息吹、シャドークローとさっさと弱体化してもらいたい壊れ1技達。更にこの猿が使うのしかかりも35技の割に威力が高い。いくら弱点がつけないとはいえ使いやすすぎる。 2022年10月10日 21時13分 0 8 |
ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
レイド適性 | ★★★★★ 1 |
PvP適性 | ★★★★★ 4 |
名無しのポケモントレーナーさん スーパーリーグを想定。ステータスは低く、攻撃ではとてもではないが使えたもんではない。防衛もかくとうタイプに弱いという点は痛い。しかし技の優秀さからスーパーリーグではかなり使える。2020のコミュデイでゲットした人におすすめ。 通常技はカウンター一択。スペシャルアタックも優秀なのしかかりは固定。技解放は瓦割り、もしくはじならしとなる。瓦割りはミラー戦や同じかくとうタイプが弱点なポケモンに刺さる。 じならしはゴースト対策に。じならしを覚えてないとゴーストに詰むので注意。(相手も毒技を覚えていなければ沼と化す)と考えるとスペシャルアタックはじならし推奨。 このポケモンの優秀な点はトップメタのガラルマッギョに強い点。 今現在ガラルマッギョがスーパーリーグで猛威を奮っており対策は必須。他にも、最近じわじわ増えているトリデにも強い。ものしかかりが思いのほかダメージが入る点も見逃せない。 欠点としては対策されるととことん弱い点だろうか。こいつが最も苦手とするのはDデオキ。 カウンターは軽減されカウンターでカウンター笑される。まぁ間違いなく勝てない。 ドクロックも天敵。一応じならしで打点は取れるとはいえど、耐えられてそのまま倒されるだろう。 現在こいつはあまり注目されていないので技を読みにくい点も優秀。 あくびしか打てないただのゴリラにする前にこいつも使ってみては如何だろうか。 2020年12月14日 17時19分 0 6 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
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名無しのポケモントレーナーさん 進化前はあんなにじっとしていたのに、まるで反省するかのように暴れるようになったポケモン。進化後はあらゆる伝説をも凌駕するCPを持つようになるが、再度動かなくなる不思議。 動き回るように進化した甲斐もあり、ポケモンGOではPvP向きのポケモンとして活躍できるようになった。 レア枠でイベント時でないとアメを集めづらく、必要なレベルもやや高い。 ゲージ技開放もアメ75個と、育成には苦労するかもしれない。 [PvP] スーパーリーグを想定。 動きとしては単純で(育成を除けば)初心者向け。 優秀な通常技「カウンター」とタイプ一致のゲージ技「のしかかり」を連発する役割なのだが、 この技構成が非常に優秀で、多くの相手を叩き割ったり押しつぶせる。 理由は、ゲージ技「のしかかり」はノーマルで、これに耐性があるのが「いわ・はがね・ゴースト」なのだが、 「いわ・はがね」はかくとうに弱いため、両方を受けられるのは「ゴースト」のみなため。 技開放は「じならし」にするとゴーストに備えられるが、 はがねの強ポケ「レジスチル」を意識するなら、「じならし」より低コストの「かわらわり」もありか。 なお、エアームドには「かわらわり(威力40)」より「のしかかり(威力72*0.625=45)」の方がダメージ量はわずかに多い。 種族値はやや硬めで弱点も「かくとう」のみと、一撃で倒す手段があまりなく、相手にするとかなり厄介に感じるだろう。 暴れに暴れて、相手の守りを崩していこう。 2020年05月08日 14時13分 0 5 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
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名無しのポケモントレーナーさん ナイアンに愛され過ぎ。いわなだれでは足らないのか。かわらわり強化である。必要エネルギーは上がるが確定防御デバフが付く。ちょっとやそっとエネルギーが必要になった所で確定防御デバフが付くなら何の枷にもならない。威力の高いカウンターとの相性も抜群。 最も、かわらわりの威力は低いし、のしかかりと併せるとゴーストタイプに完封される。とはいえ、厄介になるばかりだ。 2024年02月29日 19時16分 0 4 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
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名無しのポケモントレーナーさん カウンター、のしかかり、いわなだれの弱体化である。どうやらナイアンから相当恨まれたらしい。それでも優秀なポケモンであることには変わらず、特殊カップでは活躍できるだろう。 にどげり型バイウールー「せやな。」 2024年08月17日 21時21分 0 3 |
名無しのポケモントレーナーさん この調子でシャドークローなんて取得しようものなら…2024年02月29日 20時04分 0 1 |
ヤルキモノの対策ポケモン10選
「持久力」とは、場に居られる時間で多くのダメージを与えられるポケモンの評価になります。
こちらの対策ポケモンは、ポケマピのツール「カウンターリスト」から出力しています。
ヤルキモノの動画
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