【ポケモンGO】みんなのポケモン評価

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みんなのポケモン評価

皆さんが投稿されたポケモンの評価を一覧で掲載しております。

評価は「ポケモン図鑑」から投稿できます。

ポケモン評価一覧

aim
2024/10/4
PVP適性★★★★ 4
しゃどうGードラン&ノコッチ&メガニウム
Gードランの技構成→炎の渦/溶岩嵐/エッジ
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ショコラ
2024/10/3
良タイプ、高耐久で、技も優秀。
ゲージ回収が速いマッドショットと消費の少ないアクアテールやどろばくだん、アシッドボムを覚えるので、ゲージ技を回しやすく、じめんタイプとの補完に優れたストーンエッジもある。技の選択肢が多いので読みづらいのも゙good
あなたも一度使ってみては?
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名無しのポケモントレーナー
2024/10/3
ジム攻撃★★ 2
ジム防衛★★ 2
レイド適性★★★ 3
PVP適性★★★★★ 5
スーパーリーグ、ハイパーリーグ共に起点を作ったら止まらなくなる怪鳥。スーパーリーグにてシールド2枚残してニトロチャージをしていたら勝手に相手のポケモンを文字通り焼き尽くしている。かなり前のやきつくす強化や空を飛ぶ習得で一気に評価が変わった面白いポケモン。
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2
わやじゃ
2024/10/2
ジム攻撃★★ 2
ジム防衛 1
レイド適性★★★ 3
PVP適性★★★ 3
メガヤンマを最高の相棒にした身からすると、

☆ジム
サーナイト、ソーナンスのような、エスパーにはむしのさざめきが強い。
そうでなくとも、地面、格闘、草に対する耐性がある上、回転率の高いげんしのちからで弱点の炎、氷、飛行相手でも意外とゴリ押しも可能。

ただし、カビゴン、ラッキー、ケッキングのようなノーマルには有効打がなく、ドサイドン、バンギラス、メルメタルのような、岩、鋼タイプはことごとく削れないため交換が必須。

したがって、特段刺さる相手でなければ選出されない。そもそも、カイリキー、ルカリオのような格闘や、メタグロスのような高火力、高耐性のポケモンの方が6タテできて扱いやすい。よって星2。

おすすめは
つばさでうつ&むしのさざめき、げんしのちから

☆ジム防衛
二重いわ弱点&メジャーな弱点多数のため、まず論外……と言わざるを得ないが、それは1体しかいない時の話。

実は、先程述べた地面、格闘耐性が非常に優秀に働き、常連のノーマルタイプや、高CPのため、脳死で置かれやすい岩タイプの方々とは一貫性を切る事が出来る。

同様の理由で置かれやすいカイリューやボーマンダが苦手な氷タイプには弱いが、げんしのちからでの対抗手段もある。

とはいえ、頼れるほどではなく、格闘メタの飛行統一にした場合でも、キノガッサのような飛行に対して弱い相手以外には有利とは一概に言えない。
格闘、地面は技解放で岩技を持つことが多く、やはり討伐で使われやすいメタグロスなど鋼タイプにはさざめき以外が火力不足なのが痛手。
岩技で特に苦戦することなく即退場のため、大人しくアタッカーで使おう。よって星1。

☆レイド
結論から言うと、数合わせくらいでしか見ないレベルである。
とはいえ、タイプ一致さざめきの火力は高いため、ミュウツー、ダークライ、Umaなど、エスパーや悪のレイドでは声がかかりやすい。
(悪やフェアリータイプでもっと優秀なのはいるけど。)

ただ、格闘の伝説は少なく、エスパーや悪に耐性がある訳では無いため、ミュウツーのサイコキネシスなどでも致命傷を受けることはある。
他のアタッカーより出番がある訳では無く、禁止級伝説に多いドラゴンやレジトリオには有効打は少なく、岩弱点をつけるカントー三鳥にはもう1つのタイプ全てに弱点を突かれるという有様。

ただ先述の通り火力は出るため、フーパやミュウツーなど虫弱点のポケモンには刺さること間違いなし。ゴーストや悪で強いポケモンが居ないうちは即戦力だが、基本そちらの方が扱い易いため、大人しく他のポケモンに乗り換えた方が戦いやすいだろう。
(原作通りシャドボやかみくだく辺りを覚えるだけでだいぶ使いやすくなるのだが。)

近年ではむしかくとうのメガヘラクロスや、ウルトラビースト、剣盾イベントでザマゼンタが来るため、愛のあるトレーナーは使ってやってください。

耐性を活かしての居座りが強いと言えるが、伝説レイドバトルは全滅より時間切れを避けなければならない以上、耐性より瞬間火力が重視されるため、貧弱な技範囲と中途半端な岩技では出番は少ないだろう。よって星3。

☆対戦
使うとしたら……と言っても使う理由があまりなく、ロケット団でも地面や格闘で固めている下っ端や幹部でなければ採用しない方がいい。

対人戦はメガヤンマにとって魔境そのものであり
ホウオウ、マンムー、ディアルガ、メルメタル、メタグロス、ドサイドン、ランドロスと、

マスターでは見ただけで虫飛行では相手にならなそうなポケモン揃いである。
そもそも、地面タイプにも有効打がないため、岩技をもてる相手の方が有利なケースが多い。

特性やすばやさ、ターン、変化技などの概念がない以上、必然的フルアタ構成になってしまうため、酷い話本来弱点をつけるはずのミュウツーにもサイコカッターとサイコブレイクの回転率で押し負けてしまう。
ハイパーやスーパーでも環境に刺さるポケモンが多くなく、エースとして使うのは正直厳しいところがある。

弱点も多いため先発にも正直向かないが、回転率の高さでシールドを削れる他、むしタイプでいわ技を使える意外性によって、シールドを残したまま最後の一体として出すと、思わぬ所で活躍してくれるかもしれない。
むし自体対戦では弱いが、目立ったスペックのないこの複合の中では比較的戦える方ではある。よって星3。

最後のまとめとして、
種族値的には攻撃も防御もある程度はあるため、もう1つ意外性のある技が欲しいところではある。
原作では、シャドボ、ソラビ、辻斬り、エアスラを覚えるため、どれかを覚えるだけでも順当な強化になるだろう。(イベントで頼む。)

だがウルガモスというむしのさざめきに加え、暴風、オバヒ、ソラビを兼ね備え、鋼にも強い伝説詐欺が来てしまったため、活躍の機会が少なくなるだろう。
(こちらは技の回転が遅く、進化、強化が大変な点が挙げられるが。)

結果として、技の回転と意外にある耐久を生かした戦い方はできるが、苦手な相手の方が多く、原作での戦闘スタイルも発揮できないため、一線級とまではいかない中堅ポケモンである。
追加進化組であることから素のスペックは高いため、今後の強化次第である。





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2
名無しのポケモントレーナー
2024/10/2
リアルイベントのワイルドエリア2024の目玉ポケモンに選ばれたけど、なんでキョダイマックスはないの?
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4
名無しのポケモントレーナー
2024/10/1
PVP適性★★★★★ 5
シーズン20から数を増やしているポケモン。かつてはドククラゲに軍杯が上がっていたが、なぜか環境にはドヒドイデの方が噛み合っているようである。
交代タイマーの短縮によりアシッドボムの価値が下がったからだろうか。ドククラゲもヘドロウェーブを覚えはするのだが・・・。それよりも耐久力を重視するということなのだろうか。
ドヒドイデはスーパーリーグで使うのでCPの都合上全てのポケモンの耐久力が低くなるため、潮水の威力でもそこまで問題無いということなのだろうか。
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3
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レクタングル大
名無しのポケモントレーナー
2024/10/1
PVP適性★★★★★ 5
シーズン20から飛行タイプが減ったことで、地面タイプが動きやすくなった。ホルードもその一種だと考えられる。高SCPの割には覚える技がかなり優秀であり、飛行タイプに多いファイアローとカイリューにはそこそこ抗えたりする。
地面との相性補完としてほのおのパンチを覚えるものの、タイプ不一致なうえにホルードの攻撃力が低いため、ナットレイやシャドウウツボットにすら最大HPの半分も削れない、へなちょこパンチである。まぁブラフにも使えるし、苦手な相手に為す術が無いよりはマシである。マンタインは消えたし。
破壊光線が意外と悪くなかったりする。役割破壊をお祈りするという意味では採用の価値がある。それでもバルジーナには約4割入る程度。
弱点が水草氷と環境には多いが、その非常に高い耐久力により、あっさり倒される心配は無い。シャドウエルレイドの一致インファイトすら耐える。カウンター族もほぼいないし。
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2
名無しのポケモントレーナー
2024/10/1
PVP適性★★★★ 4
シーズン20の環境変化に対し、偶然にもアクアテールと雷パンチが良い仕事をしてくれる。りゅうのいぶきのダメージ効率も良い。
地面やファイアローに水が刺さり、飛行や水には電気が刺さる。
龍単タイプの炎水草電耐性は非常に偉く、これらのタイプに多い優秀な技を軽減できる。
今期はフェアリーと鋼が減っているも追い風である。フェアリー枠は8割型マリルリなので、電気で抜群を突けて最低限は仕事をしてくれる。
鋼枠は、ナットレイは無理ですね。トリデプスが消えたので、砦で止まるパーティを組めるのは非常に有難い。
ゲージ技がタイプ不一致であり等倍での負担をかけづらいのが欠点。
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3
名無しのポケモントレーナー
2024/10/1
ジム防衛 1
PVP適性★★★★★ 5
地面弱点ではないうえに地面に草を刺せる鋼枠。
地味にオーダイルやマリルリにも強く出られ、氷も弱点ではないのが嬉しい。最近流行りのヌオーなどには言わずもがな。
草タイプでありながら毒に耐性を持ってくれているのも有難く、ドヒドイデやドオーに一方的にボコられる心配も無い。
ナットレイの耐久が高いので、カラマネロの馬鹿力などで弱点を突かれても耐えられる場面が多い。
ファイアローには雷が入るが、基本的に炎二重弱点が困るので他のポケモンで補いたい。
また、相手のパーティ編成によってはナットレイが過労死してしまうこともあるため、見極めが重要になってくる。
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3
名無しのポケモントレーナー
2024/9/30
PVP適性★★ 2
マスターリーグはドラゴンが頻出するので、その弱点をつける氷タイプはわりと活躍の場が多いものなのだが、いかんせんキュレム自身もドラゴンなので相手のドラゴン技が効いてしまう。さらに氷が効くトゲキッスもフェアリー技が効いてしまう。結果、使いどころが難しくなってしまう。

グラードン、ランドロス、ドサイドンといった地面相手くらいにしか有利に戦えない。凍える風はデバフ付きで貯めも早いので強力な技ではあるのだが。
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1
名無しのポケモントレーナー
2024/9/30
ジム攻撃★★★ 3
レイド適性★★★ 3
PVP適性★★★ 3
ザマゼンタも色違いが解禁。本家で色違いは配布以外で入手できる手段がないため本家勢も注目されている。

ザシアンと比べて剣盾時代は格差があまりにも酷すぎたが、SV時代は姉に巻き込まれる形で種族値を下げられた代わりに優秀な技を多く習得してシングルではザシアン、ダブルではザマゼンタと住み分けできた。
GOでもいい加減ザシアンとザマゼンタの格差を縮めて欲しい。草わけやストーンエッジあたりは覚えてもいいと思う。

ちなみにザシアン、ザマゼンタ、ムゲンダイナはダイマックスができない代わりにダイマックスに特効のある専用技を覚える。が、GOでは現在のマックスバトルではダイマックスできるポケモンしか使えないという仕様。これはどうするのだろうか?まぁ仕様変更やダイマックスがPVPに組み込まれたりするかもしれないので何とも言えないが。☆5のマックスバトルでザシアンやザマゼンタは行われないというのは間違いなさそうだが。
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9
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レクタングル大
名無しのポケモントレーナー
2024/9/30
PVP適性★★★★ 4
優秀な技を取り揃えているうえに耐久力が高い。
草と岩によって弱点を突ける相手が多い。
なのにも関わらず、ここぞという時に絶妙にゲージ技を撃てない、相手を落とせない、耐えない。
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名無しのポケモントレーナー
2024/9/28
ジム攻撃★★★ 3
レイド適性★★★★★ 5
PVP適性★★★★ 4
剣の王実装されたら対応出来なさそう
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通りすがりの者
2024/9/28
PVP適性★★★ 3
実はひっそり、リトルで活躍出来るようになったんじゃないか?と睨んでるポケ。

そう、通常技に以前のカウンターと同性能の『ふいうち』があるのだ!!

リトルの環境は、
エスパーのドーミラーがNo.1に君臨し続けていて、他にもソーナノなど、悪技のふいうちが刺さる相手は他リーグ以上にいる。

『ふいうち』は抜群で無くとも等倍でも強いので、悪技を受けられる格闘はほぼリトルにはいなく、
フェアリーは草&フェアリーのモンメンくらいなので通りはいいはず。

そして!!
そのモンメンピンポイントにもなる話だが、ゲージ技の方にふいうち5発で最速で撃てる『クロスポイズン』があるのだ!
これで、ドーミラーにもモンメンにも抜群を突けるポケ、恐らくリトルの耐久ならモンメンは二重弱点になるのでワンパンかも?
ドーミラーからモンメンに引かれても
モンメンからドーミラーに引かれても
どちらにも対応出来るポケ!!

ただし、ドーミラーの『ねんりき』
モンメンの『あまえる』
どちらも等倍のダメージなので
耐久は乏しいのでヨーイドンだと
結構HPが削られるのは注意。
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2
名無しのポケモントレーナー
2024/9/27
PVP適性★★★★★ 5
氷タイプの中ではかなり硬いお方。
さらに、こごえるかぜ という技を覚え、氷版 とびかかる なのだから強いに決まっている。ドリルライナー という素晴らしい相性補完付き。
こんなのだから、オニシズクモに とびかかる を覚えさせても良いレベル。
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2
わわわ
2024/9/27
PVP適性★★★ 3
ノーマル、ゲージ両方とも絶妙とも微妙ともとれる技のポケモン。
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レクタングル大
名無しのポケモントレーナー
2024/9/26
PVP適性★★★ 3
どろかけの強化内容が発表された時からひたすら交換をお願いして、ようやくスーパーのSCP二桁順位の個体を手に入れたので、対戦で使ってみた。技は技1にどろかけ、技2にグロウパンチと嚙み砕く。とりあえずレガシー技を使わない構成に。使ってみた感想としては、うまい人が使ったりはまったりしたら強いのだろうが、技2の威力が大して高くないので、グロウパンチを連打してどろかけで突破する動きは隙をさらしやすく、技2のタイミングでマリルリなんかに引かれようもんなら後退せざるを得なくなりせっかく積んだグロパンが帳消しになるなど、扱いが少々難しい。現環境で有利を取れるポケモンはドオーやオーダイルなんかがいるが、25戦潜ってドオーはそれなりに出てきたがオーダイルとの遭遇数はまさかの0(こいつほんとに使用率4位なのか?)、何ならワタッコの数が異様に多かったりと、いまいち刺さらなかった。有利対面で相手が交代できない状況なら起点を作りながら突破できたりして強いが、グロウパンチをこれまで使ってきたルカリオやこごかぜ習得前のニョロボンと比べると技1の火力がいまいち。勝率は25戦中11勝と負け越したものの、ポテンシャルは感じたので環境次第といったところ。というか同じパーティのワタッコマリルリが強いだけか?
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名無しのポケモントレーナー
2024/9/26
ジム攻撃★★★★★ 5
レイド適性★★★★★ 5
PVP適性★★★ 3
まさかのシャドウ実装。
現状ほのおタイプトップクラスのアタッカーだが、シャドウが追加されることでシャドウシャンデラとタメを張るポケモンになる。そマグマストームが3ゲージ技の都合、相手が低耐久であればあるほど総合的な火力が上がる。なのでカミツルギなどにはヒードランのほうが強いが、レジスチルなんかにはシャンデラやレシラムのほうが強いといった状況。しかしシャドウであればそんなことはなくなり、シャドウシャンデラに火力は少し劣るが、マグストは3ゲージ技且つ耐久力に大きな差があるので実際はヒードランのほうが扱いやすく強くなりそう。レイド勢は2匹捕まえるのもいいかもしれないが、1匹確保して次のシャドウ伝説が発表されるまで待機し、その内容によって2匹目を捕まえるかの判断をするのもいいかもしれない。すごい技マシン必須になるのがつらいところだが、攻撃が13程度あれば速攻で使ってしまうのもありかもしれない。pvpでは使えなくはないが、対して強くはなさそう。実装したら評価が変わるかもしれないので深掘りはしないでおきます。
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名無しのポケモントレーナー
2024/9/25
ジム攻撃★★★ 3
レイド適性★★★★★ 5
2024年10月ラストのレイドボスに再び登場が確定。今までさんざん言われてきたが、今回こそはダークホールを習得して帰ってきてほしい。(公式発表無しなので望み薄か)現状だとあくタイプのはずなのにシャドーボール打ったほうがDPSが高かったりそもそも火力上位にバンギラスやサザンドラ、マニューラと育成コストがダークライよりも低いポケモンがうじゃうじゃいるため、わざわざ強化するうまみがあまりないちょっと不遇寄り(諸説あり)のポケモン。ダークホールがだんがいのつるぎとかサイコブレイクみたいなぶっ壊れの技になってあくタイプ最強の座に返り咲いたダークライがみたいのです。ただダクホ自体が原作で補助技のため、pvp向けの技に調整される可能性が若干高いのが気になる。まあねっさのあらしみたいな技にしてくれたら文句はないです。
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名無しのポケモントレーナー
2024/9/24
ジム攻撃★★★★ 4
ジム防衛★★★★ 4
レイド適性★★★★ 4
PVP適性★★★ 3
ダイマックスのダンバルが☆3マックスバトルにエスパーイベント後も出現中。
早くも使い道が現れた。来月のマックスバトルの☆3はタイレーツに決まった。
タイレーツは格闘タイプなのでメタグロスは思念の頭突きにサイコキネシスで弱点を突ける。リザードンも1技をエアスラッシュにすればやれないこともないが、ゲージ技は飛行技はないのでゲージ技で大ダメージを与えられないので時間がかかってしまう。一応メタグロスと違ってリザードンはタイレーツの全ての技を軽減以下に抑えられるが。
タイレーツのマックスバトルを頑張るなら現在行われているダンバルのマックスバトルを頑張って個体を確保しておくとよいだろう。今メタグロスに進化させるとコメットパンチを覚えさせることができないという難点がある。凄い技マシンが余っていなければ良個体は12月のコミュニティデイまでキープしてマックスバトル用を作る必要がある。こういう点も含めてダンバルのダイマックス個体の確保&厳選をした方がいいだろう。
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