
皆さんが投稿されたポケモンの評価を一覧で掲載しております。
評価は「ポケモン図鑑」から投稿できます。
ポケモン評価一覧
名無しのポケモントレーナー
2025/6/30
| ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 5 |
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
| 盾の王が解禁。フォルムチェンジの方法や注意点も解説。 フォルムチェンジの方法や注意点 ザマゼンタが盾の王にフォルムチェンジするためにはシールドエナジーとアメの消費だけでなく、ゲージ技にアイアンヘッドを覚えている状態にしておく必要がある。アイアンヘッドが専用技きょじゅうだんに変わる。 このきょじゅうだんは忘れさせることができない。歴戦の勇者の姿に戻すときょじゅうだんはアイアンヘッドに戻り、技も変更できる。ザシアン共々1度フォルムチェンジをした個体はいつでも切り替えることができ、エナジーやアメは消費しないが王にする時にはアイアンヘッドを覚えさせておくことだけは必須。 フィールド効果は6分間レイドでは10%、マックスバトルでは5%受けるダメージが軽減される。ザシアンのもだが一見地味に見えるがフィールド効果を使っていた人数分上がるからか?もしそうなら、ザシアンなら最大200%与えるダメージアップ、ザマゼンタも最大200%受けるダメージダウンとなる。メガシンカやゲンシカイキよりトンでもないパワーアップになる。 マックスバトルではザマゼンタはマックス技の代わりにきょじゅうだんで、威力はレベル次第で250、300、350となる。強化方法はアメと星の砂でMPではない。マックスバトルではザマゼンタは盾の王でないと参加できない。 きょじゅうだんを忘れさせたらフィールド効果だけでなく、マックスバトルに参加できないという仕様でもよかったような。 以上の仕様を踏まえた評価をする。 ジム攻撃・レイド・マックスバトル 流石にザシアンには及ばないがそれでも鋼タイプは日食ネクロズマに次ぐ3位の火力。加えてザマゼンタのきょじゅうだんはきょじゅうざんやメテオドライブと違って半ゲージで使える。ザシアンやネクロズマより回転率は良く、自身の防御力の高さから抱え落ちのリスクも低いというザマゼンタだけの長所もある。 マックスバトルではウォールを解禁していれば、なんと最初からシールドを1個ついている状態から始まるというトンでもないアドバンテージがある。これのおかげでタンク役としてはあのハピナスより上になる可能性がある。エース役としてはザシアンに遠く及ばないのでこういう仕様にしたのかと思われる。 PVP ザシアンには及ばないがザマゼンタもバランスブレイカーになる可能性は十分あるので使える技は大幅な変更(弱体化)を受けた。剣王ザシアンもだが、専用技は変更できない。が、きょじゅうだんは消費45と比較的使いやすい技なのでザシアンほどは枷になりにくい。とはいえタイプ一致のインファイトは使えば自分の高い防御力を下げてしまうリスクあり。他のゲージは相性補完はどちらもそこまで良くないし1技の貯め量は高くはないのでザシアンとは別の悩みがある。 最新作で切望されたボディプレスを威力80、消費量45で解禁&ザマゼンタが習得したら技に困らないのに。 ザシアンと同じく強いが得意不得意がハッキリとした状況に。出し負けした時の壁役はザマゼンタの方が適正かも。 0 4 |
名無しのポケモントレーナー
2025/6/29
| ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 5 |
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
| 本日本格的に解禁されたので注意点などを解説。 フォルムチェンジの注意点 ザシアンが剣の王にフォルムチェンジする時にソードエナジーとアメだけでなく、ゲージ技にアイアンヘッドを覚えさせておく必要がある(技解放で覚えさせてもOK)。これは本家でザシアンがフォルムチェンジをした時にアイアンヘッドがきょじゅうざんに変わるためだと思われる。更にGOではきょじゅうざんを他の技に変更できないので注意!本家ではこんな縛りはないが、GOではマックスバトルでザシアンはダイマックス技の代わりにきょじゅうざんを使う仕様になっているからだと思われる。ザシアンは本家ではダイマックスできないのでマックスバトルに参加させる為にこのような仕様になったのかもしれない。なお、マックスバトル時のきょじゅうざんの威力はダイマックス技と同じ仕様なので威力はレベルを上げると250、300、350となる。レベルはアメとMPではなく砂を消費する。また、フィールド効果として6分間レイドバトルでは10%、マックスバトルでは5%攻撃力が上がる。 余談だがきょじゅうざんはどうやらレガシー技という扱いのようだ。だからレイドで相手が使わないようである。おかげでレイドの難易度が上がってしまっている(きょじゅうざんがあればヒードランはゲージ技2つが重複耐性になってかなり安定する)。 きょじゅうざんを覚えていないとフィールド効果だけでなく、マックスバトルに参加できないとかではダメだったのだろうか? このきょじゅうざんの仕様を踏まえた評価をしたい。 ジム攻撃・レイド 鋼タイプとしてはダントツの強さ。ダメージ効率はあの日食ネクロズマすら上回る。強すぎる。 マックスバトルではメタルクローが0.5秒の1技で耐性も優秀なのでタンクもこなせる。が、ウォールを解禁したザマゼンタは最初からウォールが1つある状態から始まるので、相性次第ではあるが流石にザマゼンタには及ばない。マックスゲージが貯まったらエースとしてきょじゅうざんをガンガン使おう。 PVP 他の評価のところにもあるが、こんなバケモノが歴戦の勇者と同じ技ではゲージ技が1つ縛られていても間違いなくバランスブレイカーなので使える技に大幅な変更(弱体化)を受けた。加えてゲージ技の1つがきょじゅうざんに固定される。選択肢が減ってしまい柔軟な立ち回りが難しい。ギガインパクトがないとホウオウは天敵に。技が重いのでわざわざホウオウの為だけにもう1つのゲージ技をギガインパクトにするのはキツイものがある。 そんなわけで強いが、滅茶苦茶強いわけではなく得意不得意がハッキリしたポケモンに。 やっぱりPVP個体はきょじゅうざんを外したい。 ちなみにグローバルイベントの前であるリアルイベントで解禁されてから対ザシアンの対策でホウオウなどの採用率が滅茶苦茶上がっていたから相当マークされていた。 0 8 |
名無しのポケモントレーナー
2025/6/29
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| つるのムチとリーフブレードという凶悪な組み合わせを唯一持つゴーゴートが解禁。ガチ勢はかなり前から解禁が切望されていた。 解禁前に溶解液の超強化や毒針の配布されたため現在は思ったよりかは活躍できないかも。ただ、デデンネやハラバリーに強く、パラボラチャージの防御力アップを瓦割りで実質無効にできるから意外とまだまだ活躍できる可能性あり。 0 2 |
X!0n
2025/6/29
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| リワード産で、スーパーリーグで使うのに手頃な個体が手に入ったので使ってみた ドラゴンエナジーの火力が高く、等倍相手でもかなり火力が出て、竜の通りの良さと合わせてゴリ押し性能が高い 反面、鋼やフェアリーを投げられたら止まる性能なので、使い手のパーティの組み方が試される だいちのちからや、三色キバを覚えたらもっと強くなるのだが… 0 1 |
名無しのポケモントレーナー
2025/6/29
| ジム攻撃 | ★★★★★ 3 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 3 |
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
| カロス地方最後の幻のポケモン(映画で同タイミングで登場したマギアナはアローラの幻のポケモン)。 炎、水という普通に考えたらどんな組み合わせだよって突っ込みたくなる複合タイプだが、水蒸気を駆使するポケモン。本家でも唯一の組み合わせのポケモン。 使える技は 1技:水鉄砲、突進、焼きつくす ゲージ技:ハイドロポンプ、オーバーヒート、ヘドロ爆弾、大地の力 ジム攻撃・レイド 対炎で活躍できるが、上のポケモンがいるので呼ばれにくいかも。 PVP ぶっ壊れ1技のやきつくすがあり、弱点に対してハイドロポンプや大地の力でカバーできるので対応力は高い。ザシアンやザマゼンタに非常に強い。対ザシザマに採用率が大幅に上がっているホウオウにも強く、1技をあえて水鉄砲にすればドサイドンにも結構対抗できる。ゲージ技が重い技が多いのは欠点か。 カロス幻組は専用技が未解禁。ボルケニオンは「スチームバースト」でハイドロポンプ+熱湯のような性能。GOではハイドロカノン+熱湯になってくれたらマスターリーグで大暴れしそうなのでこのような性能で解禁して欲しい(願望)。 0 9 |
名無しのポケモントレーナー
2025/6/27
| ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 5 |
| レイド適性 | ★★★★★ 5 |
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| シンプルに強い💪💪💪💪💪 0 3 |
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名無しのポケモントレーナー
2025/6/27
| ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 3 |
| レイド適性 | ★★★★★ 5 |
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| メガレックと違って耐久も高いのが優秀 0 1 |
エスパーポケモン大好き
2025/6/27
| ジム攻撃 | ★★★★★ 3 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 2 |
| レイド適性 | ★★★★★ 3 |
| イッシュ地方のじめん、あくの、デュアルタイプポケモン。目つき悪そうですが、色違いみるとそうでもない事がわかります。 原作では、じめん枠としてワルビアルかドリュウズか、どちらかを使った人が多いはず。ストーリーではイッシュ御三家より使いやすいのはナイショ。 マサラタウンのサトシの手持ちにもなっていました。 バトル面でも優秀で、イッシュの四天王に有利なタイプが多く、とくせい(いかく、じしんかじょう)も優秀でした。 【ジム攻撃】【レイド】 じめんなら 技1どろかけ 技2じしん あくなら 技1バークアウト 技2かみくだく で使いましょう。 ただ、じしんはゲージが重く回転悪い また、かみくだくはDPSが小さい と、やや使いにくい性能になってしまっており、原作ほど活躍できないのが悲しいところ。 ジムに置かれたゴーストタイプやエスパータイプを倒すのはすごく得意なので、運用次第です。 野生で出ないかつロケ団リーダーの卵からしか手に入らないため、育成難易度はかなり高め。 【ジム防衛】 かくとう弱点のため、ハピナス、カビゴンと役割が被ります。 技1どろかけ 技2かわらわり(対ルカリオ、テラキオン、こおりタイプ)、げきりん(対応範囲広い、フェアリー除く) で置くと仕事するかもしれません。 弱点6、耐性6とジム置きにしては弱点多いです。 0 1 |
名無しのポケモントレーナー
2025/6/26
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
|---|
| れんぞくぎりが強化されたし、もうちょっと評価されても良さげな気はするものの……。 格闘等倍とはいえ格闘に打点が無い。弱点の水鋼岩が絶妙に環境で活躍しているのもつらい。 昨今のナイアンによる調整の動向を見ると、ロックブラストとか強化されてもおかしくなさそうなのに。 0 1 |
アゲハント愛好家
2025/6/26
| ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 2 |
| レイド適性 | ★★★★★ 1 |
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| パラボラチャージの強化によって一気に強ポケの仲間入りを果たした。耐久力はやや控えめな部類に入るが、確定防御力アップのおかげでモルペコとは別の意味で厄介な奴になるだろう。タイプも弱点が比較的少ない組み合わせだ。 0 2 |
名無しのポケモントレーナー
2025/6/25
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| 種族値配分が申し分無く、一時期は環境ポケモンにまで成り上がったのにもかかわらず、同複合タイプのドククラゲに結局またお株を取られてしまった。 だいたい、しおみずが悪い。ドククラゲのようかいえきの超強化やどくばりの新習得以前に。マグカルゴでさえ余裕で受けられる程度の低火力である。 0 4 |
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名無しのポケモントレーナー
2025/6/25
| ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 4 |
| レイド適性 | ★★★★★ 3 |
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| スーパーリーグやハイパーリーグでは、幾多の環境変化があったとはいえ、フシギバナはなんだかんだ生き残っている。ハードプラントの性能はイカれている。ツルのムチとの相性が良く、開放技にはヘドロばくだんというまともな技を選べるため、使いやすい。 草ミラーに打点があるのは地味に有難く、例外のナットレイも基本的に鋼技を採用しないのでヘドロばくだんで善戦できる。原作をやっていると違和感しかないが。 ただ、地面等倍が意外と響いており、どろかけ族に押し切られかねないことと、だいちのちから を警戒しなければならないこと、またラプラスのサイコウェーブが地味に痛いため、本来持ちたいはずの役割が持てないことがある。 0 3 |
アゲハント愛好家
2025/6/25
| ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
| レイド適性 | ★★★★★ 3 |
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
| 耐久力はかなり低いが、超攻撃力を持つ草・悪タイプ。一応サメハダーよりも微妙にSCPはあるが、それでも最大SCPは1300ちょっと。まさに攻撃は最大の防御を体現したような奴で、草分けでもそれなりの火力になる。基本的にはシャドウノクタスを推奨する。通常ノクタスよりは耐久力が更に下がるが、シャドウ補正のおかげでノクタスの強みを活かしやすい。 0 2 |
ボルトロス
2025/6/24
| ジム攻撃 | ★★★★★ 3 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 4 |
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
| 1ゲージ技なので取り回しに難ありなものの、イカれ火力のサンダープリズン習得。 は?なんだこの威力??? 0 4 |
名無しのポケモントレーナー
2025/6/24
| ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 5 |
| レイド適性 | ★★★★★ 5 |
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| こごえるかぜ据え置き、アクロバット強化、アクアジェット超強化……。 未実装とはいえ、さりげなくとんでもない性能になっていませんかね。 0 3 |
アゲハント愛好家
2025/6/22
| ジム攻撃 | ★★★★★ 3 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 3 |
| レイド適性 | ★★★★★ 3 |
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| シャドウハッサムはバレットパンチが強化されたことによって、スーパーリーグにおいてはA級ポケモンとなった。耐久力は低いが高い攻撃力のおかげで、ノーマル技(特にバレットパンチ)だけでもゴリ押しやすい。 0 1 |
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X!0n
2025/6/22
| ワタシラガといい、ガラル地方はなぜこんな覚える技がショボいのが多いのか…(モルペコは除く) せめてニトチャとかバクアとかください 0 0 |
マスクド一般人
2025/6/22
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| このページで初めてフライングプレスのDPEを見て余りの高さに驚いた。PVPにおいてDPE9位、反動無しの技の中ならときのほうこうに次いで2位。しかも消費40。 しかも他のわざ2も35~40と軽く弱点を補完していて、わざ1には速いどくづきもあるから中々凶悪。 フェスなどの機会を除けば、ルチャリブレの本場で治安の悪いメキシコ近辺でしか入手出来ないのも納得。 0 1 |
ルカリオ
2025/6/22
| ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 2 |
| レイド適性 | ★★★★★ 2 |
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
| 皆の期待にやや届かない仕上がりとなったスケイルノイズ。レイドやジム戦では残念スペック、期待されたPVPでも耐久減少が命取りとなる。 金の王冠実装に話題も掻っ攫われてるし... マジで波動弾あげた方が良いのでは?そんなことより... さあさあ気を落とさずドラメシヤ集めようぜ!!!! 0 2 |
名無しのポケモントレーナー
2025/6/21
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
|---|
| トレーナーバトルでは、スケイルノイズそのものは、防御確定↓とはいえ威力144相当エネルギー45と破格の性能。ジャラランガであるからこそ許される性能であると言える。 ドラゴンテールをも覚えるにも関わらず、マスプレではカイリューの方が優秀だったりする。 レトロカップでは出番があるかもしれない。最大SCPは1500弱、ドラゴンクローも覚えるうえにノコッチのような岩技に耐性があるからである。まぁ、ヤレユータンが痛いが。 0 4 |





