【ポケモンGO】みんなのポケモン評価

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みんなのポケモン評価

皆さんが投稿されたポケモンの評価を一覧で掲載しております。

評価は「ポケモン図鑑」から投稿できます。

ポケモン評価一覧

ワニノコ大好き
2026/6/27
PVP適性★★★★ 4
弱点が1つしかないみず/じめん界隈に於いて、ヌオー、ラグラージ、ナマズン、トリトドンらの後塵を拝してきたガマゲロゲだが、S26でマッドショットのEPTが4.5に戻り、S27でこごえるかぜを習得+だいちのちから強化のアッパー調整を受け、ついに冬の時代を終えた。

SCPはヌオーらに比べて平均的なものの、こごえるかぜのデバフである程度フォローがきく。こおり+じめんの技範囲はアズマオウやジュゴン、アローラサンドパンが証明済みで、様々な相手を見られるだろう。
ドラゴン・ひこう対面はほかのみず/じめん組より明確に強い、反面でみず打点が無いも同然なのでキュウコンやファイアローに対面返されがち。

火力は低く、ラス1エースとしては頼りないので、先発や引き先として使うのがよいだろう。
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3
アゲハント愛好家
2026/6/26
PVP適性★★★★ 4
PvPにおける専用技のねらいうちの性能がアクアテールの完全上位互換。なんとアクアテールよりも威力が10高いのだ。まぁ、インテレオンは耐久力が非常に低いので妥当ではあるが、現状の通常技では回転がやや遅いのであまり強くはないだろう。ただし、マッドショットを習得すれば話が変わる。マッドショットであればねらいうちをたったの8ターンで撃てるようになり採用率が一気に上がる可能性が高い。今後に期待。
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4
名無しのポケモントレーナー
2026/6/26
ジム攻撃★★ 2
レイド適性★★ 2
PVP適性★★★★★ 5
硬いってイイネ。カイオーガのゆきなだれでも半分削れず、クロスサンダーだろうがシャドーボールだろうが一発は受けてくれる。タンクは概して不遇な扱いを受けがちなのだが、ポケモンGOは例外だと思う。
伝説としては攻撃がかなり低いが、エアロブラストの威力が異常に高いことである程度カバーできている。耐性込みでもザシアンのHPを3分の1ほど削っているので十分である。170×1.2÷1.6=127.5≒130であり、不一致ハイドロポンプとほぼ等しい威力である。
ドラゴンテールのチャージ量が12なのは結構偉く、12×10=エアロブラスト+そらをとぶになってマッチしている。
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2
名無しのポケモントレーナー
2026/6/26
PVP適性★★★★ 4
トレーナーバトルにおいて、ねらいうちの性能は威力65 消費35 攻撃↑↑(12.5%)とのこと。さすがの性能である。
理想個体でもSCPが1300を切るのだからこのくらい壊れてもらわなければ困る。
なぁ、マスカーニャさんよ。
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5
名無しのポケモントレーナー
2026/6/25
PVP適性★★★★★ 5
あくうせつだんが弱体化したところで、優秀な種族値と環境にはアタッカーばかりであることからあまり気にもならない。理論上は弱体化によりそんなに強くないコンボであり、流星群を採用した方が強い計算になるが、やられる前にやってしまえばこっちのものなのである。だいたいあくうせつだんを等倍で受けてもディアルガでさえシールドを貼らなければ普通に対面を取られる。
もはや大文字を覚えさせている人はほとんどいない。別にそんなことをしなくてもザシアンと戦えるし、その他の役割対象があまりいないからである。
そして、アクアテールが使いやすい。重い技ばかりであるマスター環境で消費35は偉い。これも高い攻撃種族値とアタッカーだらけの環境にマッチしている。メガ有りでわざわざ非伝説のメガギャラドスを起用する人が多いくらいなので、伊達の性能ではないことが分かる。
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1
APEX
2026/6/25
ジム攻撃★★★★★ 5
レイド適性★★★★★ 5
PVP適性★★★★★ 5
アーマーガアとの相性補完が良いの本当ですね。参考になりました。
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2
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レクタングル大
ワニノコ大好き
2026/6/25
PVP適性★★★ 3
ミミッキュが強すぎるため、そのメタを探してボックスを漁っているうちにたどり着いたポケモン。

①ミミッキュの技1、シャドークローやたたりめを二重軽減で受けられるノーマルタイプ

②ゴーストかはがねタイプの優秀な技1を持っている

③ばけのかわを素早く剥がせる消費35の技2を持っている

この三つの条件を備えているのが、リングマ、マッスグマ、ザングース。

リングマとマッスグマの消費35技はスピードスター、ザングースはつじぎり。よりミミッキュに有利ということで、ザングースが選ばれた。

ザングースのサードアタックをインファイトにし、シャドークローを見て追ってきたノーマルやあくにぶっ放してから交代、ミミッキュをロックオンしながら戦う。

ノコッチやバクオングといった、ノーマルおどろかす組も相性よさそう。
みんなでミミッキュをメタろう。
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3
名無しのポケモントレーナー
2026/6/24
PVP適性★★★★★ 5
マスターリーグにおけるジガルデの安心感が半端ない。
他のドラゴンなら致命傷になるパルキアの亜空切断を余裕で耐え、きょじゅうざんやブレイブバードも余裕で数値受けできるタンクである。
ドラテ×げきりんでドラゴンに攻められるうえ、ザシザマには地震で打点をもつ。
トゲキッスがたまに出てきて詰むが、最近ほとんど見かけないのは喜ばしいことである。
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2
アゲハント愛好家
2026/6/24
ジム攻撃 1
ジム防衛★★ 2
レイド適性 1
PVP適性★★ 2
誇張抜きで全ポケモン最難関の入手難易度を誇る。幻のポケモンやレイドで登場する伝説のポケモンは無課金でも入手機会があり課金すれば大量入手も可能なのだがカミツオロチは入手するのに合計で飴400個も必要でそれに加え、カミツオロチを相棒にして入手機会がやや少ないドラゴンタイプを7匹捕まえないといけないのだ。カミッチュからカミツオロチへの進化条件だけでも相当難易度が高いのだがカミッチュに進化させるのにもハーブルアーから出現するみつ入りりんごを20個とカジッチュの飴200個も集めないといけないのである。幸いハーブルアーは無課金でも入手できる上、ハーブルアーを使わなくてもハーブルアーを使用してあるポケストップの近くに行けばみつ入りりんごを入手できる。ただし、りんごの出現率はレアであり、みつ入りりんごの他にすっぱいりんごやあまーいりんごがあるので必ずしもみつ入りりんごが手に入るとは限らない。しかもりんご🍎をタップしたら野生のポケモンに出会う事もあるのである。運が悪いとみつ入りりんごが手に入らないままルアーの効果が切れる事もザラにある。下手すりゃ色違いの伝説ポケモン以上に貴重なポケモンではないか。もしもジムにカミツオロチが置かれていたらその辺の色違いポケモンよりも自慢できるし尊敬する。
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2
多く望む者
2026/6/24
ジム攻撃 1
ジム防衛 1
レイド適性 1
PVP適性 1
サービスが開始されてから一年ぐらいしかたっていないときに、この技で実装されても仕方ないと思うのだが、もう少しで十周年になるときに技がこの状態で実装したのは、あまりにも酷い
熱風や種爆弾、飛びかかる、イカサマなどのサブウェポンを習得させずに、空を飛ぶの完全下位互換のつばめがえしを習得させているうえ、つつくと弱いエアスラッシュ以外はムクホークの完全下位互換である
一致技の電光石火も習得出来るはずなのに、習得させないのはほんとになぜなんだろうか 地域限定ではあるものの、それでもホワイトフェザーとイエローフェザーは全地域で出現するから、弱くしなくてもいいのに
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6
名無しのポケモントレーナー
2026/6/23
ジム攻撃★★ 2
ジム防衛 1
レイド適性 1
PVP適性★★ 2
長文失礼。カミツオロチに進化させようと思い立ったのが今年の1月頃…約半年かけて進化させた物好きユーザーです。以下ほぼ私の愚痴になりますのでご注意下さい…
強い弱いは置いといてこのカミツオロチというポケモン、進化までの道のりがあまりにも苦行過ぎる…
まず進化に必要なカジッチュのアメ総数600個は流石に多過ぎる。勿論進化に必要なアメが多めに設定されているポケモンはギャラドスやチルタリスをはじめ何匹かおり、カミツオロチに限った話では無いのは百も承知…しかし現状カジッチュの入手はハーブルアー使用時のランダム出現限定。ハーブルアー…つまり入手に課金が必須な時点で、入手は大変でもコツコツ続ければ(コミュニティデイやレイド実装のチャンス含め)入手が可能なギャラドス等と比べ、アメ1つの”重さ”が全く違う。
更にカジッチュ→カミッチュまでの進化に必要となるアイテム「みついりりんご」の問題。これを手に入れるにもハーブルアー使用中ポップしたものを拾うかカジッチュを捕まえた時にランダムで手に入るかの2つしか方法が無い。そしてこのりんご…よりによってアップリュー、タルップル、カミッチュの3匹それぞれで違うアイテムで実装したもんだから単純に入手確率が3分の1という博打仕様。そもそもルアー適用中(30分間)のりんご出現回数もせいぜい2〜3個程度とかなり渋い。せめてイッシュの石みたく「ふしぎなりんご」とかで統一してくれれば…
最後に一つ…前述の内容は個人的にはゲームのランダム要素としてまだ理解できる範疇。が、とある日いつものようにハーブルアーを使用→出現したりんごをタップ→ポケモンとエンカウント→モンジャラ「やあ!」(実話)
…ナイアン様、この仕様だけは”無い”。もしバグならすぐ修正して欲しいし、もし仕様だとすれば、恐らくは原作の「アイテムだと思ったらビリリダマやタマゲタケでしたー」という小ネタをやりたかったのだろうが、ハーブルアーの効果時間中の貴重な1エンカウントを潰されたという怒りしか湧いてこない。そもそもこれはモンスターボールに似ているビリリダマやタマゲタケだから間違えた、が成立するのであって、りんごとモンジャラを間違えちゃったw…は意味が分からないしネタとして完全に滑っていると思う。正直バグであって欲しい…
半ば意地で進化まで漕ぎ着けたが、2匹目をゲットしたいかと問われると全く思わない…それ程にゲットまでの道のりとナイアン様のノリがユーザーを楽しませられる域まで達していないポケモンだと感じる(あくまで個人の意見です)。一つ180ポケコインのハーブルアー…これをたかが180ポケコインと侮る勿れ。
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2
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レクタングル大
ワニノコ大好き
2026/6/23
PVP適性★★★ 3
ねっぷう、エナジーボールの強化を貰い、どちらもひのこ5回でぴったり出せる。

ほのお+くさの技範囲はパーフェクトに近く、ほのおが苦手なみず、いわ、じめんにくさで抜群取れる。キュウコンがその強さを証明済み。

キュウコンと比べるとマイナーなので、技構成を知られていないという強みがある。
ほのおアイコンを見て受けに出てきたヌオーやラグラージに、エナジーボールをお見舞いしてやろう。

弱みもキュウコンと同じで、炎ミラーとドラゴン相手は苦手。
ゴースト複合のため、ベロベルト、オーダイル等はキュウコンよりもきつくなる。ひのこ型は、ガラルサニーゴとブルンゲルに起点にされてしまう恐れもある。

防御はもとよりペラッペラなので、開き直って攻めあるのみ。
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1
多く望む者
2026/6/22
ジム攻撃 1
ジム防衛 1
レイド適性 1
PVP適性 1
原種の方でも思ったのだが、初代金銀のポケモン特有の広い技範囲をこっちでは、自分のタイプの技に他の2ぐらいの技範囲なのなんでなのでしょうね ノーマルタイプの技はシャドウかライトじゃないと覚えない技だけだし
それでも、原種と違ってほとんど技2は同じだが、アローラの方は悪タイプに変わっているため一致技が増えており、原種より使いやすい方ではある
てか、原種は確定でサカキの手持ちになっているため強化をしてないのかもしれないと仮定を立てれはするが、アローラは大きなネームドキャラがクチナシぐらいでGOでは登場しないから技1が原種と同じなのはあまりにも手抜きではないのでは せめて、サンムーンの時から習得していたバークアウトかシャドークローを習得させて欲しかった
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多く望む者
2026/6/22
PVP適性★★★ 3
技1の電気技は性能が微妙で技2はワイルドボルトもオーバーヒートも強いが攻撃か防御を下げてしまうため、
技1はボルトチェンジを習得して
技2は弾ける炎をヘドロ攻撃と同じ性能にしてほしい
てか、そもそも弾ける炎を習得するポケモンが少なくて、強いといえるポケモンがライボルトとランプラーな時点で微妙なのに、性能も火炎放射の完全下位互換という火炎放射も微妙だしその技よりも弱い本当になんで
技エフェクト好きだからいっぱい使いたいんだけどねぇ
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1
多く望む者
2026/6/22
PVP適性★★ 2
現状カメックスの完全下位互換だから、マッドショットと凍える風か岩石封じを習得したら結構強くなるのでは
カメックスにこの三種の技を習得させるとあまりにも強くなるため、進化前でも活躍出来るように強化してほしい
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多く望む者
2026/6/22
PVP適性★★★★★ 5
原作で命中率50%の電磁砲と爆裂パンチが実装されているのに煉獄がまだ未実装なのはなんでだろうか
電磁砲と違って、煉獄を覚えるポケモンはロックオンを覚えないため(ドーブルは例外)そこまで脅威にはならないはず
確定で攻撃を一段階下げる当時の電磁砲と同じ性能は高望みだが、シャンデラやキュウコンなどに覚えさせてもいいようなと思う
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レクタングル大
多く望む者
2026/6/22
ジム攻撃★★ 2
ジム防衛 1
レイド適性★★ 2
PVP適性★★★ 3
PVPでの通常技が微妙だから原作に粉雪を覚えるか見たら、結晶ポケモンで雪の結晶の見た目をしているのに覚えないらしいし、他に実装されている技は切り裂くと突進と七世代までの大半のポケモンが覚えるめざめるパワーしかない
かわりに、毒づきやシグナルビーム、アクロバット、冷水、ラスターカノンを覚えるのだが、氷単タイプの手足がないポケモンにしては、不思議な技範囲である
ほんとに結晶ポケモンなのか?
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ワニノコ大好き
2026/6/22
PVP適性★★★★ 4
防御寄りの種族値と、みず/ひこうの優秀な複合タイプを併せ持つ、PVPの隠れた強豪。

同複合にはギャラドス、ペリッパー、スワンナ等がおり、マンタインが一番硬い反面一番オフェンスが弱かった。

そんなマンタインだが、S26でつばさでうつのEPTが改善され、S27でたつまきを習得。火力がだいぶマシになった。
EPTはタネマシンガン>つばさでうつなのだが、消費40の技は、タネマシンガンだと3回で1足りずに初動12ターンになってしまう。一方、つばさでうつだとピッタリ10ターンで撃てる。
みずのはどうは初動タネ12T>つばさ14Tだが、威力や通りを考慮すると、技1はつばさをうつで良いのではないだろうか。

サードアタックはみずのはどうか、またはバブルこうせんを採用してシールドを消費させたり後ろのサポートをするのも有り。
つばめがえしはタイプ一致でもDPEがたつまきに及ばないので、外しちゃっていいだろう。
たつまきを採用するならドラゴンは見れているので、れいとうビームを採択する意義は薄くなった。はがねに打点がなくなってしまう懸念もあるし。

現環境では、キュウコンのメタとしてドラゴンがそこそこおり、特にチルタリスを上から叩けるようになったのは偉い。
キングドラも最近なみのりを貰ったためにげきりんを外している型が多く、有利に立ち回れる。たつまきより早く撃たれる場合はスピスタ確定である。

ひこう複合のおかげでじめんにも強く出られる。
対ヌオーはマッドショット、アクアテール、どろばくだんいずれも受かっており、エッジを要求できるので有利。ヌオーの不一致エッジなら一発は余裕で耐える。
ガマゲロゲ、ラグラージ、ニョロボンとの対面も最大打点を軽減できるため、シールドを徒らに消費せずに済むだろう。

デカヌチャンはたつまきに三重耐性を持っているが、向こうのじならしもデカハンマーも受かっているので、メチャクチャ不利というわけではない。
デカヌチャンでたつまきの交代受けを狙われないように。

環境最上位のベロベルトとフォレトスに弱いのがキツイ。特にフォレトスはボルチェンでガン起点にされてしまう。
依然として多いエンペルト、プクリンやトリトドンが少なくなってまた増えてきているモルペコにも気をつけたい。
相方はでんき、はがね、いわを見られるキュウコン、ギャロップ、ブーバー、ホルード、ヌオー、ドオー、ラグラージ、ガマゲロゲ、キングドラ、マッギョ、アローラサンドパン、ヒスイマルマインあたりから選ぶとよさげである。

ハイパーもやれそうな最大CPをしているが、上記の敵の顔ぶれにデンリュウが加わるので、ちょっと厳しいかもしれない。
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ワニノコ大好き
2026/6/21
PVP適性★★★★ 4
S26でけたぐりが強化され、S27でかみなりパンチとシャドーボールを習得。ほのお、こおり、でんき、シャドボのどれが飛んでくるかわからない、ノーマル版スリーパーのようなゲージ技構成に。
従来はトリプルアクセルとほのおのパンチの組み合わせが多く、ほのおタイプやみずタイプ、コノヨザルに抗う術を持たなかったが、これで一方的に不利を被ることは少なくなった。

ほのおのパンチはフォレトス、デカヌチャン、アローラサンドパン、アーマーガア等に、

トリプルアクセルはチルタリス、ワタッコ、ユレイドル、ドオー、ドラゴン、ひこう等に、

かみなりパンチはオーダイル、エンペルト、マリルリ、ファイアロー等に刺さる。

シャドボは等倍打点として優秀で、コノヨザル、ブルンゲル、ブーピッグ等に追われた時に返り討ちにできるかも。

不一致技ばかりで火力はないし、一発は受けて…という相手の心理の盲点にきあいだまやはかいこうせんを突き刺す戦術も有効。

ほのおのパンチとかみなりパンチは消費40、トリプルアクセルは消費45なので、けたぐり5回で撃ってしまうとトリアクが相手の選択肢から消える。6回以上で撃って「匂わせ」をした方が良い場面もあるだろう。

万能型のノーマルタイプというとオオタチやカクレオンが挙がるが、ミミロップもだいぶ良い感じになってきていると思う。
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APEX
2026/6/20
ジム攻撃★★★★★ 5
レイド適性★★★★★ 5
PVP適性★★★★★ 5
メガミュウツーとの相性補完が完璧。サイコブレイクときょじゅうだん連打でサクサク万事解決。
ザシアンのマックスレイド最強火力は大正義だが、日常使いで使い易いザマゼンタこそ強化の恩恵は大きい。
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