【ポケモンGO】みんなのポケモン評価

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みんなのポケモン評価

皆さんが投稿されたポケモンの評価を一覧で掲載しております。

評価は「ポケモン図鑑」から投稿できます。

ポケモン評価一覧

アゲハント愛好家
2026/3/21
PVP適性★★★★★ 5
通常リーグでも特殊リーグでも活躍が期待できるミノムシ。同じ複合タイプでフォレトスと同じモチーフのミノマダム(ゴミのミノ)がいるがあちらとは違って覚える技が優秀。最近ミノマダム全フォルムに最強クラスの通常技であるふいうちを覚えたが使いやすさはフォレトスの方が上だろう。フォレトスの強みは通常技の攻撃力とむしくいとボルトチェンジの二択ガチャを相手に迫る事ができる。実際のところ相手のフォレトスの通常技次第では逆転負けする事もしばしば起こり得るのでストレスはある。ちなみに僕はフォレトスが苦手です。スーパーやハイパーリーグのフォレトスなんて見るだけでも嫌。
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5
多く望む者
2026/3/20
知らないうちに
あまえる→たたりめ
シャドーボール→かみなり
になったのだが、あまえるはレベル技にあるから残してもよかったのではと思った
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2
アゲハント愛好家
2026/3/20
PVP適性★★★★★ 5
スーパーリーグでは約5年間で一度も技の強化が入っていないにも関わらずこのウサギが弱かった時期が一度もないのだ。技の性能は初期から今までずっと変わらなかったのでもはや奇跡である。技のインフレが進んだ現在は技が貧弱でやや頼りないがSCPとタイプは未だに優秀なので何やかんやで使われ続けている。少なくとも技が貧弱だからといってなめてかかってはいけない。たねばくだんやほうでんで簡単に倒せるポケモンでもないのだから。
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カネール(仮)
2026/3/20
PVP適性★★★ 3
昔は″雑に使っても強い″だったけど今は″丁寧に使わないと弱い″って感じだな。
使われる側からすると起点にしやすいし同発上から叩いて起点回避できたりと、意外となんとかなるんじゃねぇか。
等倍対面でかつ、お互いシールドも無いようなまっさらな状態でよ~いどんの場合だとマリルリ側が勝ちやすい。
今後強化される線も無いし、評価としてはシーズンの環境がどのようになってるかという基準でしか評価されないだろう。
腐ってもタイプは良いので下振れするってのはあんまり無いと思う。
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2
アゲハント愛好家
2026/3/20
PVP適性★★★★ 4
どうやらギルガルドの仕様はうまく扱えばスーパーリーグでの実質SCPが1900代どころか3200近くにもなるらしい。通常技がク●雑魚なダメージしか与えられない理由も分かる気がする。
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アゲハント愛好家
2026/3/20
PVP適性★★★★ 4
PvPでは比較的珍しいはっけい使いの相撲さん。はっけいの性能は非常に優秀で元から泥かけの上位性能であったのだが泥かけ弱体化後は相対的に価値が高まった。スペシャルアタックは技範囲に乏しく格闘タイプと鋼タイプ(しかも弱い)、恩返しぐらいしかないので基本的には高火力のはっけい、はやてがえしなどの格闘タイプがメインウェポン(主力)となるだろう。ハイパーやスーパーリーグではSCPが格闘タイプの中でもあるので時にはダークホース枠として活躍することもありえる。一応、ヘビーボンバーは苦手なフェアリーに弱点を突くことが出来るが大ダメージはあまり期待できないので注意。
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レクタングル大
アゲハント愛好家
2026/3/20
PVP適性★★ 2
約9年前に原作で特攻種族値と素早さ種族値の修正が入った虫・飛行タイプ。推しのアゲハントも約13年くらい前に特攻種族値が100に上がったがアメモースの種族値修正は特攻種族値が20も上がった上に素早さ種族値も20上がるというポケモン史上画期的な上方修正が行われた。アメモースの上方修正による影響は大きく、アゲハントの立場がなくなるほど。(アゲハント(´・ω・) カワイソス) しかし、アメモースの修正は主に攻撃面なので耐久力重視のスーパーリーグではむしろ弱体化である。なぜならアメモースの修正前の種族値はちょうどフシギソウとほぼ似ており推定SCPは1550くらいはあったのだが修正後はSCPが最大でも1450前後しかないからだ。つまり、CP制限のあるスーパーリーグでは種族値修正が裏目に出てしまっているのだ。まあ、こればかりは仕方ない。アメモースの技は通常技が悲惨なので原作で卵技として覚えるマッドショットがあれば一気に使いやすくなるだろう。
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1
名無しのポケモントレーナー
2026/3/20
PVP適性★★★★★ 5
個体値0/12/14のギルガルドをLv.50にしてCPが1500になったので検証。シールドフォルムでは防御238.65、HP142。
ブレードフォルムになるとCPが1449になったため、フォルムチェンジをするとLv.22に下がることになる。よって、攻撃は170.43と考えられる。
つまり、ブレードフォルムの攻撃と、シールドフォルムの防御とHPでSCPを換算すると、なんと3219相当になる計算になる。理論上はスーパーリーグどころかハイパーリーグのクレセリアもビックリである。
ちなみに、ハイパーリーグでブレードフォルムになるとLv.29に下がるので、15/15/15ならばSCPが3683相当になると推測できる。
マスターリーグではLv.50のままであるので、SCPは4085相当。
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アゲハント愛好家
2026/3/20
PVP適性★★★ 3
バレットパンチとつじぎりの弱体化により再び使用率が落ちた。弱体化前のハッサムは低耐久ではあったがスーパーリーグトップクラスの採用率でありハッサムを強く意識して自分のパーティにほのお技を覚えたポケモンを採用する事もあるほど。幸いバレットパンチのゲージチャージ量は弱体化していないのでスペシャル技を出す速さは相変わらず速い。つじぎりの弱体化は攻撃力上昇幅が下がったが消費ゲージ量や技威力はそのままなのでそこまで悪い性能ではない。弱体化後のハッサムはほのおタイプが少ない特殊リーグがメインの活躍の場となるだろう。通常リーグでも活躍出来なくはないが全盛期ほどの活躍は見込めない。
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アゲハント愛好家
2026/3/19
PVP適性★★★★ 4
イノムーのタイプは攻撃面だけを見ればタイプは優秀であり、地面タイプと氷タイプだけでなんと9つのタイプに対して効果抜群である。マンムーよりもステータスが低いがハイパーリーグやスーパーリーグではSCPがマンムーよりも高いのでたまに使われることがある。通常カップではたまに見かける程度だが使用できるタイプが制限される特殊リーグでは環境によってはかなり強力であり、使用率も高め。最近では泥かけの弱体化によってマンムーのハイパーやスーパーリーグでの使用率が落ちたのでイノムーの採用価値が相対的に高まった。技も地ならしを除いては優秀であり、基本的には火力が高く弱点も狙いやすいのでアタッカーとしての適性が高い。ただし、地面技がじならしと10まんばりきとやや使いにくいのが残念。特にじならしの技威力がたったの45しかなく、タイプ一致込みでも54程度とク●雑魚技代表のつばめがえしにも届かない。一応50%の確率で相手の防御を下げる効果があるものの、確定ではないので過信できない。せめて防御デバフ効果を弱体化しても良いから消費ゲージ量を35にしてほしいもの。ちなみにイノムーのタイプは弱点が多く意外と使いにくいので注意。
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レジトマト
2026/3/19
ジム攻撃★★★★★ 5
ジム防衛★★★★★ 5
レイド適性★★★★★ 5
PVP適性★★★★★ 5
こんなんPvPで出て来たら速攻降参するわ。
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レクタングル大
レジトマト
2026/3/19
ジム攻撃★★★ 3
ジム防衛★★★★ 4
レイド適性★★★ 3
PVP適性★★ 2
CP、攻撃がめっちゃ高いのに技のせいで台無し。「特にノーマルアタック」はたく、ロックオン系のノーマルアタックを習得しないとPvPは厳しそう。
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レジトマト
2026/3/18
ジム攻撃★★ 2
ジム防衛★★ 2
レイド適性★★★ 3
PVP適性★★★★ 4
技は微妙だけど他は結構優秀。ドリルライナーとか習得したら使う人めっちゃ増えそう。
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名無しのポケモントレーナー
2026/3/18
PVP適性★★★★★ 5
一時期はドククラゲを差し置いてガチの環境ポケモンだったのに、またドククラゲに立場を奪われたポケモン。今や環境でドヒドイデを見かけることはほぼ無い。
昨今のインフレ気味の環境に置いていかれてしまっている。だいたい潮水が弱過ぎる、ヘドロウェーブやダストシュートは回転が遅い。さすがに冷や水を覚えろとは言わないが、そろそろ何かしらテコ入れが入っても良いだろうに。
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ワニノコ大好き
2026/3/18
ジム攻撃★★ 2
ジム防衛★★ 2
レイド適性 1
PVP適性★★★★ 4
S26の調整でがんせきふうじの威力が5下がってしまった。が、もともと威力より確定デバフの方が重要な技なので、こちらの影響は薄い。

一方、ねっぷうを貰ったのは明確な強化。
従来はほのおのわざ2がオバヒしかなかった。ひのこ6発で1足りず、やきつくすは3発ずつの要求になるため、ゲージの取り回しが悪く、読み合いで勝てなければ一気に不利になってしまう、安定感に欠ける状態だった。
反面、消費45の技はひのこ5発でぴったり、やきつくすなら3発・2発・2発・2発の周期で撃てる。

やきつくす採用だと、パンプジンのタネばくだんや、バクフーンのかみなりパンチのような消費40の技がないため、どうしても一発目のゲージ技に15Tを要してしまうのだが、相手にしてみれば何が飛んでくるか全然わからないので、却っていいのかもしれない。

消費55の技(オバヒ、エッジ)
とねっぷうは、合計するとゲージ消費が100になるので、やきつくす5回でぴったり1発ずつ撃てる計算になる。ファイアローでやきつくす+ブレバ+そらをとぶ採用にしている時と要領は同じ。

わざ1をひのこにする場合、常に10Tでねっぷうを撃てるという、やきつくすにはない利点を活かしたいところ。攻撃が低いので同発は大体負けてしまうが…。

相方はほのお/ひこうに弱く、みず/じめん/いわ/かくとうに強いポケモンから選びたい。
プクリン、ピクシー、コノヨザル、エルレイド、チャーレム、ガラルカモネギ、フシギバナ、ブリガロン、ルンパッパ、ビリジオン、ワタッコ、トロピウス、エルフーン、グソクムシャあたりだろうか。

トリデプスが弱体化したぶん、こいつを強化することでファイアローに好き勝手させないというナイアンの意志が見える…ような気がする。
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アゲハント愛好家
2026/3/17
PVP適性★★★★★ 5
PvPにおけるデカハンマーの威力が130と非常に高く、だんがいのつるぎと同じ威力。現段階では消費ゲージ量は不明だが恐らくだんがいのつるぎと同じか消費ゲージ量60くらいが妥当だろう。55なら間違いなくぶっ壊れ…と言いたいところだがそれでもコメットパンチよりも消費ゲージ量が多いので意外とあり得るかもしれない。ちなみにレイド戦やジム戦での威力はなんと300。それでもデカヌチャンは攻撃力が低いので流石に剣の王ザシアンを超えることはないが少なくとも優秀なはがねタイプのアタッカーとして活躍出来るだろう。
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レクタングル大
名無しのポケモントレーナー
2026/3/17
レイドボスの場合、討伐にはバシャーモがおすすめです。
全ての技に耐性を持ち、尚且つこちらは2重弱点の炎技でゴリゴリダメージを与えられます。
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名無しのポケモントレーナー
2026/3/17
PVP適性★★★ 3
goバトルリーグ好みの種族値配分の割には覚える技はだいぶまともで、念力とサイコショックのコンボの使い手。なのだが、複合タイプがお互いを補えておらず、鋼に打点が無い。
イオルブよりも硬いスリーパーも同じコンボが使え、あちらは三色パンチ、シャドーボール、気合い玉と一通り優秀な技を取り揃えているのも残念。
硬いエスパーにはクレセリアもいるので尚更お呼びがかかりにくい。
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名無しのポケモントレーナー
2026/3/17
カヌチャンが4月のコミュニティデイに選ばれた。カヌチャンが初めて野生で登場。デカヌチャンのPVP向けの厳選が可能に。今まではSCP重視の厳選をする場合は少ない個体(基本的に10kmタマゴからしかゲットできなかった)を交換して貰うか、ナカヌチャンを最大強化するしかなく、手間がかかったり、アメや砂の大量消費だった。それがようやく解消される。まぁハイパーリーグ用の個体を用意する場合は相変わらず大量のアメと砂が必要だが。

デカヌチャンで進化する際に覚える技は専用技デカハンマー。ジムやレイドでは威力がなんと300。本家の大爆発よりも威力高い。いくらザシアンやカミツルギの半分もない攻撃力のデカヌチャンをまともに使えるようにするとはいえ、これはやけくそすぎでは?どう考えてもフルゲージなのは確定。威力130~150くらいでフルなのか半ゲージなのかワクワクさせた方がよかった気がする。
PVPでは威力130。消費量は55~65の間から選ばれそう。
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アゲハント愛好家
2026/3/17
PVP適性★★★ 3
スーパーリーグでは最大SCPが1640程度と高く、技も悪くは無い。ただし、むし・エスパータイプは二重弱点こそ無いが弱点の多い組み合わせであり意外と脆い。攻撃性能もむしタイプやエスパータイプは元々強いタイプでは無いのでダメージを与えにくく、タイプ一致の割には火力(攻撃能力)が低い。下手すりゃ複合タイプ最弱かもしれないのだ。一部ではむし・ひこうタイプよりも弱い組み合わせとも言われている。シャドウが実装すれば多少は使われるかもしれない。
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