
皆さんが投稿されたポケモンの評価を一覧で掲載しております。
評価は「ポケモン図鑑」から投稿できます。
ポケモン評価一覧
名無しのポケモントレーナー
2026/2/10
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
|---|
| ドラゴンテールがリワークされたことで がんせきふうじ を撃ちやすくなったポケモン。ドラゴンクローもあるので習得技は良い。 スーパーリーグではガチゴラスよりもチゴラスの方がSCPが高いのでチゴラスの方が使いやすい。それでもSCPはやや低めでコノヨザルと同じくらいである。 0 2 |
うちのブロロロームいつまでたっても技覚えない
2026/2/10
| ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 4 |
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
| 技1は3つあるので技1を変えるとき、既に技を1つ覚えているのできんぞくおんを覚える確率は2分の1だ。だどいうのに…だというのに私のブrrrrルォーンムは技マシンを11個使ってもきんぞくおんを覚えない。この確率は0.00048828625%、2048分の1である。なぜ?なぜなんだブrrrrルォーンム!きんぞくおん/アジボム、オバヒで使いたいのに…ッ!!!! 0 2 |
名無しのポケモントレーナー
2026/2/9
| ダイマックスできる個体が登場するが、火力が求められるマックスバトルでブースターにすら攻撃力が負けているウインディに活躍できる見込みはない。 タンク役にしても0.5秒技はタイプ不一致かつレガシー技の噛みつく。ダメだこりゃ。 こういう奴らがどんどん増えていくであろうダイマックスだがPVPに導入されないものか。そうすれば違った使い道が見出だせるのだが。 0 2 |
名無しのポケモントレーナー
2026/2/8
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
|---|
| シャドウイーブイがなぜかいつまで経っても実装されないが、是非ともシャドウポケモンとして欲しいところ。 ねんりき×サイコファング/シャドーボールと、覚える技に良いものがあり、低耐久高火力ポケモンとして運用できる。キリンリキと違って格闘の耐性があるため、多くのカウンター族にも安心してゴリ押しが効く。どうせキリンリキレベルの低耐久ならノーマル複合による耐性付きでもシャドーボールは痛いし。 0 0 |
カネール(仮)
2026/2/7
| ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 2 |
| レイド適性 | ★★★★★ 4 |
| PVP適性 | ★★★★★ 1 |
| レイドやロケット団戦で使えば強い。 GBLは無能。 悪タイプに追われた瞬間負け濃厚。 かといって悪タイプへの対策する場合もう一つ枠を割かないといけない。それやるくらいならブーピッグのばくれつパンチで技範囲確保したほうがいい。 ブイズ全般に言えるけど、何がキツイって苦手相性の補完で無駄に1枠使うことによってパーティ構築の自由度を狭めてしまうとこにある。 もちろん有利な奴には死ぬほど有利なので有利相性のポケモンを追えた時の安堵感は凄いけどね。 0 0 |
カネール(仮)
2026/2/6
| ジム攻撃 | ★★★★★ 3 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 3 |
| レイド適性 | ★★★★★ 3 |
| PVP適性 | ★★★★★ 2 |
| ブイズ全般に言えるけど技範囲がひどい。 間違っても引き先で使ってはいけない。 使って思ったけど何がキツイって鋼に何もできないところ。鋼対策のためにもう一枠割いてほかのポケモンを入れないといけない点もパーティ構築の自由度を狭めてしまう。 その点フラージェスは鋼に等倍打点を確保できる。 原作でもそもそもフェアリーってサブ技も苦手相性に通らない傾向高いから仕方ないんだけどな。 0 0 |
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名無しのポケモントレーナー
2026/2/6
| (私には関係ない)バレンタインデーに実装されることが決まった しかし、どこにも「はるのあらし」と書かれていない…霊獣なのになんで実装されない… 0 6 |
名無しのポケモントレーナー
2026/2/6
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| まさかのインファがはやてがえしになり、さらにPvP適正が上がった 0 1 |
名無しのポケモントレーナー
2026/2/3
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| にどげり×はやてがえし のコンボは強い。さらにブレイブバードの最後っ屁機能付き。 レジスチルレベルの硬いはがねタイプでも はやてがえし を食らえばさすがに怪我をする。スーパーリーグなら半分程度持っていかれる。スーパーリーグやハイパーリーグにおける低耐久アタッカーとしては厳選の価値が十分にあると思われる。 0 2 |
カネール(仮)
2026/2/3
| ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 3 |
| レイド適性 | ★★★★★ 2 |
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
| 「ランタちゃん、過去に戻れるんだよね?こんな終わり方にならないように、歴史を変えられるって、言ってたよね。ナイアンにテコ入れされる前のバカな私を、助けてあげてくれないかな?」 0 0 |
だっちゃと呼んで
2026/2/2
| くさわけ、ワイボルとかいう粒ぞろいの技2に比べて なんだこれ 0 1 |
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名無しのポケモントレーナー
2026/2/1
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| コミュニティデイで ひやみず を覚えた。デバフ付きの割には技の性能がまともであるが、2つしか覚えないゲージ技のスロットの一つを圧迫してまで覚えさせるのか否かは悩ましいところである。 粉雪型ならウェザーボール(氷)は確定で覚えさせたいところ。そのうえでサイコショックやマジカルシャインなど、ひやみず 以外にも実用的な技がある。あまえる型ならば通常技が主軸になるため、ひやみず は割と採用の余地があるかもしれない。 ただし、ひやみず でも二重弱点であるはずのマグカルゴにさえ余裕で受けられるほどには炎には別に強くなかったりする。 0 1 |
だっちゃと呼んで
2026/2/1
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| いつの間にかスピスタを習得してる有能、キングドラ。 いぶき/オクタン砲は確定、解放はスピスタにして技をバンバン打ってゴリ押す型をおすすめするが、ぶっちゃけ下のどれにしても耐久がそこそこあるので甘えられない限り1発は打てるのが偉い。弱点が少ない代わりに耐性も少ないのでシールド1枚は持たせておくことを推奨する。それではまた 0 4 |
名無しのポケモントレーナー
2026/1/30
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| XSサイズでもSCP1559あり、XXLの70位相当はあるため、生半可なXXL個体よりも上位個体値のXS個体の方がSCPが高い。もちろん、妥協を許さない人は頑張ってください。 覚える技はどのサイズも同じ。 0 0 |
あーさ
2026/1/29
| ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
| レイド適性 | ★★★★★ 1 |
| PVP適性 | ★★★★★ 2 |
| こおりタイプで粉雪持ちはたくさんいるし、技が弱すぎる。不一致技が、アクアブレイクやじゃれつくなど、威力や消費を見てもほかのこおりタイプ(マンムーやマニューラ)などの下位互換に見えてしまう。なんか中途半端 0 0 |
名無しのポケモントレーナー
2026/1/29
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| バルジーナはSCPもほぼ同じで悪技の運用も同じであるため、悪としての運用はブラッキーと似ている、飛べるブラッキーといったところ。 12月にシャドーボールに強化が入ったので、一致あくのはどう よりも不一致シャドーボールの方がダメージが入る。なんなら等倍対面では、バークアウト×イカサマよりもバークアウト×シャドーボールの方が強い。 つばめがえし が弱いので切ってしまって、イカサマとシャドーボールにするのもアリかもしれない。 0 0 |
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名無しのポケモントレーナー
2026/1/28
| いわおとし うちおとす 名前も威力も似ているが… 強いのは… いわおとし 0 1 |
名無しのポケモントレーナー
2026/1/28
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| タイプ不一致とはいえ、草のくせに やきつくす を撃てるやべーやつ。不一致でもDPSはタイプ一致補正の3.33…相当になるためマジカルリーフと同じ。しかもそれよりもチャージが溜まる。 同じ草に対して打点がある上に、パンプジンはタイプではないので水岩地が弱点ではないどころかタネばくだん で打点を持ち、水地には耐性を持つ始末。 シャドーボールにも強化が入ったのでやきつくす×3→2→…のサイクルで撃てるうえ、タネばくだんはエネルギーのキリが良いのもポイント。 耐久力が最低限以上はあるため、大技でなければ一致弱点もちゃんと耐えてくれる。 パンプジンミラー対面ではどうすれば良いかって?裏に控えている炎ポケモンにやきつくして貰えば良いじゃないですか。 0 3 |
Law
2026/1/27
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
|---|
| 調整後の評価がなかったので、注意喚起を込めて投稿。 現在(2026年1月時点)では、スーパーリーグでそこそこ戦えるか、というレベルで弱体化され落ち着いている。 シールドフォルム:技1が「力を貯めている」固定。相手に1ダメージしか入らず、スペシャルゲージを貯めるモード。スペシャル技使用時にソードフォルムにモードチェンジ。 ソードフォルム:スペシャル技使用時に、シールドフォルムだった場合、このモードにチェンジしてスペシャルを放つ。サイコカッターなど通常の技1が使える。シールドを張るか、手持ちポケモンと交代すると、シールドフォルムの戻る。 実装初日の超防御力はバグだったらしく、翌日には修正。 シールドフォルムの防御はちょっとだけ高いが、ボスコドラやタテトプスと変わらない程度。弱点を突かれると危ない。 ソードフォルムは攻撃がやや高いが、スーパーリーグでもあるので、スペシャル一撃で相手を吹き飛ばすのは難しい。防御が極端に低いので、スペシャルを打ち次第、他ポケモンと交代した方が良い。 面白い特性だが、運用には愛が必要。 ナマズンやドオーと組ませて、上手に相手のシールドを剥がすこと。 0 1 |
GBLニガテ
2026/1/22
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| 26年2月のコミュニティデイに、原種とともに選ばれた。追加される技は「ひやみず」。 こちらは、採用以外ありえないと思う。理由は単純にデバフが強いのと、他の技が欲しいときがあまりないから。ウェザーボールと合わせて火力かデバフかのじゃんけんをできるのは悪くない。 使ったことないからわからないが、たぶん強いんじゃないんですか…?ユレイドルやガラガラやドラゴンしばけると思えば… 0 4 |





