
皆さんが投稿されたポケモンの評価を一覧で掲載しております。
評価は「ポケモン図鑑」から投稿できます。
ポケモン評価一覧
アゲハント愛好家
2026/6/13
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| ポケgoのPvPでも原作と同じようにフォルムチェンジする事がほぼ確定した。実装直後にPvPで使用できるかはまだ分からないがフォルムチェンジの内容をみるにスーパーリーグの対戦環境に影響を与えそうである。直接に変更される可能性が大いにあるが、つつくとドリルくちばしを覚えるので環境入りするポテンシャルはある。 0 2 |
ポリゴンファン
2026/6/11
| ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 5 |
| PVP適性 | ★★★★★ 2 |
| 今回追加されたムゲンダイナはメガレックウザと並ぶ火力しかもドラゴン技を等倍で受けれるからゼクロム、レシラムなどソロ討伐が可能になったポケモンがいっぱいでてきた。 しかもおまけに毒タイプノーマル技スペシャル技で統一可能毒タイプアタッカーとドラゴンタイプアタッカー こいつは万能だから育てとくのがおすすめ(僕の体値はFFEでよかった) 0 1 |
ディアルガ汎用性高し
2026/6/11
| ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 3 |
| PVP適性 | ★★★★★ 2 |
| ジムではなかなかの活躍 通常のレガシーダブル技でも、シャドウのきあいだまでも概ねクリティカル PVPでも大きく活躍しそうなのだが、ここでは他のポケモンにやや劣る。稀にシャドウのFFF個体を目にすることもあるが、困ったことがない。耐久が薄く、シールド必須なところで初手がおおいが、なかなか環境に刺さらない。というか鋼勢が厳しい。剣の王、盾の王、日食ネクロズマ、ディアルガに太刀打ちできない。50戦くらいやると1〜2匹お見かけするが、勝ててますか?と質問したくなる。でも、カッコいいからと言う採用理由は肯定します。好きなの使ったらええ。あんま勝てんと思うし、勝てんと腹立ってくるけども(笑) メガも実装なので、ジムアタックは本当にワクワクなので、ジムでミュウツーを活躍させてあげましょう。 0 3 |
名無しのポケモントレーナー
2026/6/10
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| マッドショットのチャージ性能が元の4.5 dpt に戻った。 炎のパンチは相性補完としては便利だが、攻撃力が低いので火力は期待できない。 かなり場持ちが良いため、せっかくノーマル複合を貰っているのなら、破壊光線を採用するのは普通にアリだと思う。一致威力180ともなればさすがに火力が出る。18ターンで撃てるようになったので回転も少しはマシになっている。 0 2 |
名無しのポケモントレーナー
2026/6/10
| ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
|---|
| ダイマックスの時の鳴き声が完全にオナラ 0 2 |
名無しのポケモントレーナー
2026/6/10
| ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 1 |
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| 素晴らしい種族値配分だ。その技構成でぜひスーパーリーグに来ていただきたい。 エスパー草は弱点が多い組み合わせだが、草の貴重な耐性が潰れていない。 0 1 |
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アゲハント愛好家
2026/6/8
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| かぜおこしの強化によって主にスーパーリーグでの使用率が上昇した。基本的には攻撃性能に優れ、ピジョットとは違い育成に凄い技マシンを一切使わないオニドリルの方が人気だが、ピジョットにはねっぷうやかぜおこし、ブレイブバード、フェザーダンスがあるのでピジョット独自の強みを活かせる。特に専用技のフェザーダンスはブレイブバードを打つ時のブラフ技(シールドを消費させるためのフェイント)として使える。最近ではフェザーダンスを切ってエアカッターやねっぷうを使うピジョットが増えてきている。フェザーダンスは相手の攻撃力二段ダウンが強力とはいえ威力が低くく、消費ゲージ量も多いのでしばらくの間はフェザーダンスを採用しないピジョットが増えていくだろう。 0 2 |
名無しのポケモントレーナー
2026/6/6
| ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 2 |
| レイド適性 | ★★★★★ 4 |
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| ドラゴンテールのリワーク、たつまきの習得、だいちのちからの強化で各シーズンごとにどんどん使いやすくなった。もともと優秀ではあったが。 攻撃種族値のせいでレシラムやディアルガにCPで負けているが、耐久面が高いのでSCPでは彼らに勝っている。 地面複合のせいでドラゴンの耐性が台無しになっているものの、原作よりも相性補正がマイルドなので大きなデメリットではない。そこら辺の伝説よりも使いやすく素晴らしいポケモン。 0 4 |
アゲハント愛好家
2026/6/6
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| 技調整により一気に使用率が増加したカクレオン。元から不意打ちが使える単ノーマルタイプとして一部のプレイヤーからは注目されていたが今回の技調整では優秀な技を習得したので更に注目されるようになった。特にばくれつパンチの習得で等倍火力が一気に上がったので火力不足に悩みにくくなった事は嬉しい。ばくれつパンチのダメージ効率はタイプ一致のしかかりよりも上で使用率の高いベロベルト、オオタチ、ノコッチなどのノーマルタイプやうちおとす弱体化でも相変わらずそこそこ使われているトリデプスに対して効果抜群を突く事が出来る。間違ってでも劣化ミュウとは思わない方が良い。カクレオンを侮るなかれ。 0 2 |
アゲハント愛好家
2026/6/6
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| エナジーボールの上方修正でキュウコン全盛期の到来。エナジーボールの消費ゲージ量が軽くなったおかげでキュウコンが苦手なヌオーやラグラージ、トリトドン、ガラガラなどの水タイプや地面タイプに対して効果抜群を突きやすくなった。もちろんキュウコンが今までよく採用していたねっさのだいちも相変わらず居るので相手のキュウコンの技構成によっては逆転される可能性もある。今回の技調整で大幅に強化したポケモンでもあり、対策必須な狐なのだ。純粋な火力(等倍ダメージ)ならひのことウェザーボールの組み合わせだけでかなりのダメージを相手に与える事が出来る。しかもひのこのゲージチャージ量が多いおかげでウェザーボールを最速で撃つ事が出来る。ウェザーボールは威力は60であり、キュウコンはウェザーボールがタイプ一致なのでシャドウキュウコンならタイプ一致ボーナスとシャドウボーナス込みで威力84の技を消費ゲージ量がたったの35で撃てる事になる。つよい…!!(驚愕)。技威力84は数値だけならハイドロカノンや波動弾よりも高く、ばかぢから並みにあるのだ。キュウコンは炎技の威力に加えて耐久力もそこそこある(スーパーリーグなら最大SCP1570くらい)ので弱点を突かれても技によって耐えることもある。 シャドウであれば威力と耐久を両立出来るので個人的にオススメだが通常でもシャドウよりは威力が落ちるが耐久力がシャドウよりもあるので慣れない内は通常キュウコンでも良い。 0 1 |
名無しのポケモントレーナー
2026/6/5
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| シャドウバクフーンの火力は圧巻の一言。 ブラストバーンで理想個体のワタッコを9割近く削れる。つまり、やきつくすを一発入れれば十割。シャドウならブラストバーンだけで確定十割。 オニドリルやモルペコをやきつくすだけでゴリ押し可能。もちろんブラストバーンで等倍でも確定十割。 それどころか、SCP1600超えのヌオーでも、シャドウ個体ならブラストバーンで半分以上持っていかれる。火力がおかしい。 0 4 |
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名無しのポケモントレーナー
2026/6/5
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| 九尾の狐が目を覚ます。 炎タイプの中では高めのSCP1575、優秀技ウェザーボールを筆頭に、魔改造されてEPT4.5技となったひのこや面白いサブウェポンの数々と、ポテンシャルは高かったポケモン。ただし、単炎というタイプがイマイチ環境と噛み合わず、上位層に顔を見せることはほぼ無かった。 しかし、今九尾は環境に降り立った。 コミュニティデイ技、エナジーボールの上方である。 威力が90→80となった代わりに、消費エネルギーが55→45という大幅な上方。DPE1.64→1.78となり回転率も火力も優秀な技に変貌を遂げた。 キュウコンの弱点全てに弱点を突け、何よりひのこにより5秒(=10T)で打てて非常に速い。水・地面複合に至っては一撃で8割強のHPを持っていけて、盤面によっては逆にカモに出来てしまう。 欠点は勿論あり、ウェザーボール×エナジーボールの組み合わせはドラゴンタイプや炎タイプに完全に止まってしまう点。ただ対策にバクガメス等の炎タイプを搭載していると不意のねっさのだいちが飛んできたりするので注意。それすら効かないチルタリスやファイアローなんかは天敵である。一応、サイコショックで抗えなくはないが……。 可憐に舞う炎の狐に、これからは注意が必要となるだろう。 0 3 |
こごえるかぜ習得おめ
2026/6/5
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
|---|
| 地面と氷の両方に耐性あり。 ガマゲロゲを切り裂いてやれ。 0 1 |
エナジーボール強化おめ
2026/6/5
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
|---|
| 炎と草に二重耐性あり。 キュウコンにぶんまわしてやれ。 0 1 |
名無しさん
2026/6/4
| ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
|---|---|
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
| 専用技ダブルパンツァーが高速回転技なのでポンポン撃てるのが気持ちいいです いわなだれ、ばかぢから、10万ボルトと組み合わせて色んな構成を試行しまし 2026年6月に追加されたばくれつパンチはバフ無しで最高です maxメルメタル1匹目はダブルパンツァーとばくれつパンチ、 メルメタル2匹目はいわなだれとばくれつパンチに変更しました 最近だと他のマスターの高レート常連から外れつつあるけど たまに使うとその強さを再確認できます 0 2 |
アゲハント愛好家
2026/6/3
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| エナジーボールの強化により、しれっと使いやすくなっている。技構成は基本的には通常技に驚かす、スペシャル技にエナジーボール、シャドーボールで決まり。マジカルリーフやポルターガイストは使い難いので使わなくて良い。個人的にはオーロットよりも火力を出しやすく、強いと思う。技回転はやや劣るが、オーロットとは違って威力の高い草技が使えるのがポイント。たねばくだんは威力を上げるべき。 0 0 |
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名無しのポケモントレーナー
2026/6/3
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| 妖精の風習得は嬉しい。サイコショック、ムーンフォース共に優秀。 でもそれではフレフワンと完全に被り、なんならニンフィアがSCPで負けているために使われないと判断したのか、シャドーボールを貰っている。これで鋼に等倍が入る技を持つようになった。 ブイズなのにタイプ不一致をレガシー技にしないのはいささかズルい気がしなくもないのだが。 0 3 |
多く望む者
2026/6/3
| ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
| レイド適性 | ★★★★★ 1 |
| PVP適性 | ★★★★★ 2 |
| そういえば前に、どのミノにもふいうちを習得するようになったが、このサイトはくさきのミノだけ反映されてない まあ、ほとんどの人がミノマダムの性能を確認しないだろうし、確認するとしてもゴミのミノかすなちのミノだろうから、気づかないんだろうけど 0 2 |
アゲハント愛好家
2026/6/3
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| エナジーボールが強化されたおかげでヌオーやラグラージ、トリトドンなどの水・地面組に弱点を突きやすくなった。エナジーボールの威力が10下がったとは言え、消費ゲージ量が55から45に減少した事は今まで強力な草技に恵まれなかったワタッコにとっては嬉しい。性能は空を飛ぶとほぼ同じであり、主力技として使える。 今までのワタッコは主なダメージ源がアクロバットでエナジーボールは威力が平凡すぎて弱点を突くぐらいしか使われなかった。しかもエナジーボールが平凡すぎて一時期はエナジーボールの代わりにブラフ技目的でつばめがえしが採用されるほど。今シーズンのワタッコの技構成は通常技にようせいのかぜ、スペシャル技にアクロバット、エナジーボールが多くなるだろう。ちなみに威力が貧弱なつばめがえしは殆ど要らなくなった。 マリルリカワイソス…。 0 0 |
名無しのポケモントレーナー
2026/6/2
| PVP適性 | ★★★★★ 2 |
|---|
| ハイパーリーグ:メガバージョンが開催されるらしい。しかし、実態はハイパーリーグと実質ほぼ同じと思って良いだろう。 無理やり挙げればこのメガクチート(とメガチルタリス)である。CPがかろうじて2500を超えるために出場させられるといったところである。ただしSCPは低めである。 複合タイプが優秀だとはいえ、デカヌチャンと被るうえに弱点がメジャーなので、鋼妖2体のギミックパーティはあまりオススメしたくない。デカヌチャンを外すほど技構成が優秀かと言えばそうでもないため、結局使う人はほぼいないだろう。 0 2 |





