
皆さんが投稿されたポケモンの評価を一覧で掲載しております。
評価は「ポケモン図鑑」から投稿できます。
ポケモン評価一覧
エスパーポケモン大好き
2026/4/14
| ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 3 |
| レイド適性 | ★★★★★ 1 |
| イッシュ地方のむし、いわのデュアルタイプポケモン。 同じタイプとしては、アーマルド、ツボツボ、アニメで人気のバサギリなどがいます。 原作では、バトルサブウェイのノボリ、クダリがダストダス、ギギギアルと組ませて使用していました。多彩ないわ技に加えて、じしんも使えたのですけど、ポケモンGOではなぜか覚えません…。 うまい具合に弱点を補完してるタイプですが、耐性が少ないため多くのポケモンのゴリ押しに弱いです。 【ジム攻撃】【レイド】 いわアタッカーは他に強いポケモンがいるため、この子の出番はあまりありません。 技は、 技1うちおとす 技2がんせきほう と優秀なのですが、いわタイプなら他のポケモンの方が火力でます。 シンオウ地方のラムパルド、ドサイドンやワイルドエリアで強いガチゴラスを手に入れた人は、そちらの方が優秀です。 むしアタッカーはあまり出番がなく、シャドウハッサムやクワガノン、古参勢はカイロスを強化済みではないかと思います。 【ジム防衛】 同じタイプのツボツボは時間稼ぎに使われることがあります。 弱点が、みず、はがね、いわとメジャーなタイプ。特にいわタイプは、メタグロスやザシアン、ザマゼンタに弱いです。 じめん技覚えたら、活躍できそうですが惜しいところ。 0 1 |
名無しのポケモントレーナー
2026/4/14
| ジム防衛 | ★★★★★ 5 |
|---|
| デカヌチャンの真骨頂はジム防衛なのかもしれない。油断していると威力360が飛んで来る。 発生が2秒と避けられはするが、たまに、チーターか?と思いたくなるほど連射してくるため、戦闘中の右下のログを常に意識しなければならない。 0 4 |
A特化ギャクバリー
2026/4/14
| ジム防衛 | ★★★★★ 2 |
|---|---|
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
| ウェザボが強い。超悪鋼霊に等倍、炎地面には弱点を突ける。 ドータクンの技構成なんて誰も知らないので、ゲージを余分に溜めてから撃つと、大技を警戒してシールドを使ってくれる。 念力サイコショックと合わせて使っているが、鋼竜妖の限定ルールなのもあってサイコショックの出番が無い。というか念力で削れる相手ならウェザボでチマチマ削った方が強い。金属音やしっぺ返しと合わせればもっと強いかもしれない。 気になった人は是非一度使ってみてほしい。 0 3 |
名無しのポケモントレーナー
2026/4/13
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| ほのおのキバ、サイコファング、じゃれつく型で採用。 初手出しで広い範囲を見れる優秀なポケモン。 鋼、氷、草、格闘はほぼ確定で交代し後追いを狙っていける。 見た目からドラゴン、悪も逃げ出すことが多い。 また、本来弱点の毒にも、持ち前の耐久とサイコファングで抗って行けて偉い。 明確に重いのは炎か水で、仮に相手がドラゴン複合であっても厳しいのでさっさと交代しましょう。 相手の交代先が重い場合は、サイコファング当て逃げも出来るので有利対面になる事が多い。 色々と使い勝手が良く優秀。 0 1 |
だっちゃと呼んで
2026/4/12
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| シャドクロをよこせよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 0 1 |
名無しのポケモントレーナー
2026/4/12
| ジム防衛 | ★★★★★ 4 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 3 |
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| スーパーリーグでもハイパーリーグでも、SCPと妖精の風×デカハンマーの技性能から鑑みて、理論上は非常に強い。 ガラルファイヤーとかの鬱陶しいふいうちシュヴァーン シュヴァーンに耐性持ち。毒耐性の妖。 なのだが、理論上はめちゃくちゃ強くても、エンペルトやブルンゲルなどの水やラウドボーンなどの炎が跋扈している中では鋼の通りがあまりよろしくない。地鳴らしは全く信用できない。龍でもチルタリスやコモルーは火を吹くので意外と有利ではない。悪でもモルペコに有利ではない。 理論上ならドラゴンテール×エアロブラストのルギアが最強になるが、環境でそんなのを見ないあたり、そういうことである。 0 3 |
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アゲハント愛好家
2026/4/12
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| 技はハードプラント以外は消費ゲージ量が多く、使いにくい。GBL初期の頃はスペシャル技にハードプラントとじしんがあるだけで結構強くて特にスーパーリーグでは人気があり、耐久力があったので弱点を突かれても一発は耐える場面が多かった。インフレの進んだ現在でも自慢の耐久力は健在だが技はさすがに時代遅れと言わざるを得ない。ハードプラントは優秀だがメガニウムの苦手なほのおタイプに弱点を突く為のじしんの性能が平凡。いや、平凡どころか低いかもしれない。現在のメガニウムは御三家ワースト1クラスの使用率だが、メガニウムにウェザーボールが来れば使用率が一気に上がるかもしれない。 0 1 |
多く望む者
2026/4/11
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
|---|
| たぶん誰も使ってるところをみたことないから ・連続切り・クロスチョップ・草結び の構成で使っていて、ほぼ誰も技範囲を知らないため草結びで弱点相手に大ダメージをくらわせていたが、使っていた時期はファイアローや水地面タイプが多くストーンエッジではファイアローにピンポイントすぎるため水技がほしくなるときが多かった しかし、水技はあるもののその技がシェルブレードで威力が微妙であまり使えないため、なみのりかアクアブレイクが追加されれば、結構強くなる気がする あと、原作ではメガシンカがあったり凍える風やぶんまわす、インファイト、がんせきふうじ、つじぎり、シャドークロー、けたぐりなどのGOで優秀な技が多く、メガシンカでタイプが岩水から岩格闘に変わるため、インファイトなどの格闘技が追加されそうな気がする 0 5 |
多く望む者
2026/4/11
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
|---|
| チャンピオンズでメガシンカのときの特性が判明され、自分だけ常時晴れ状態のメガソーラーという特性であったため、GOで炎ウェザーボールが追加される可能性が出てきた もし使えたら、 今まで不利だった虫、草、氷に弱点をつけて 鋼に早く弱点をつけて 毒に等倍で攻撃ができるようになる 0 6 |
多く望む者
2026/4/11
| PVP適性 | ★★★★★ 2 |
|---|
| つばさでうつは強いときの性能に戻ったものの、ゴットバードは弱体化されたあとも変わらないままで技も追加されず、多分ナイアンに見向きされてないのかわいそう つつくや熱風や竜巻が強化されたシーズンが発表されても追加されなかったし、空を飛ぶがばらまかれたシーズンのときも追加されなかったのはほんとになぜ 0 2 |
多く望む者
2026/4/11
| 今いる鋼単タイプは大半は威力が低くゲージが溜めやすい技を持っているが(レジスチルはロックオン、メルメタルとギギギアルは電気ショック)ミミズズは今のところどちらも威力が高くゲージが溜めにくい技を持っていて珍しい(例外は威力はそれなりにありゲージが溜めやすいシャドークローと金属音を持っているニャイキング) そして、どろかけと相性のいいまきつくと砂地獄を原作では覚えるため、GOでも覚えてほしい 0 1 |
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カネール(仮)
2026/4/11
| ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 2 |
| レイド適性 | ★★★★★ 3 |
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
| 性癖や理性を破壊する暇があるなら役割破壊をしてくれ。 パーティに入れるだけで構築の自由度を狭める元凶。 よくレート出る前の試合でたまに使われるけど普通に追いやすいし使われる方からしたら(勝ち筋拾えるので)ある意味ボーナスキャラ。 かわいいだけじゃ飯は食えねぇ。 世の中そんなに甘くはない😂 0 0 |
アゲハント愛好家
2026/4/10
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| スーパーリーグのファンタジーカップではかなり強いモグラ。耐久力が低いので泥かけやはっけい、カウンターにはめっぽう弱く、マリルリのあわにも注意を払う必要があるが覚える技が優秀なので耐久力が低い割には使いやすい。最近では泥かけが弱体化したのでマッドショットを採用するプレイヤーが多いが個人的には泥かけもアリだと思う。泥かけならマッドショット型のドリュウズに打ち勝ちやすく、スーパーリーグなら全体的に耐久力が低いので通常技によるゴリ押しが出来る。ただし泥かけが弱体化した影響で前シーズンほど火力が出ないので泥かけを使うのなら威力を活かしたシャドウドリュウズをおすすめする。もちろん、マッドショットも強いのでドリュウズの通常技は好みで決めて良い。ただし、メタルクローは弱いので使わないように。 0 0 |
名無しのポケモントレーナー
2026/4/9
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| 自分がドラゴンを使っているとフラージェスが重いが、自分がフラージェスを使っていると妙にドラゴンが重いという矛盾が生じている変なポケモン。 デバフとバフを覚えられるものの、どちらも不一致で火力不足というジレンマを抱えている。 0 2 |
名無しのポケモントレーナー
2026/4/9
| ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
| レイド適性 | ★★★★★ 4 |
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| 強化に強化を重ねたPVP界のダークホース(猿だけど) あまり知られていないが、実はおどろかす型だとシールド2枚同士でコノヨザルを返り討ちにすることができる けたぐりの強化によって技1の選択肢も増え、うっかりノーマルタイプで出したら弱点を突かれてしまった⋯なんて事故が起きるのもGBLあるあるである なにより環境上位に意表を突ける、非常に強力なポケモンだ 0 10 |
名無しのポケモントレーナー
2026/4/9
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| 現在開催中のファンタジーカップにおいて強力。 耐久は心許ないが、マッドショットとドリルライナーがとにかく強い。攻撃寄りの性能なため、一撃一撃が必殺級の威力となる。岩雪崩で相性補完ができるため、飛行で詰まないのも嬉しい。 0 2 |
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名無しのポケモントレーナー
2026/4/9
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
|---|
| けたぐり と かわらわり の強化でそこそこ実用的になった地域限定ポケモン。一応かみくだく も覚えるのでゴースト対策も一応できている。耐久力もそこそこある。 0 0 |
名無しのポケモントレーナー
2026/4/8
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| 相手からメレシーを出されると硬いのなんの。弱点をついても半分も削れない。でも自分が使うと相手のポケモンが硬く感じるんですよね。 攻撃力が低すぎるせいで「いわおとしって火力重視ですよね?」と疑いたくなる。いわなだれを撃つまでに時間がかかる上に、なんじゃそのへなちょこダメージは。等倍やぞ。ガラガラを見習えガラガラを。さすがにムーンフォースはちゃんと火力が出ます。ドオーには全然効きません。 0 1 |
名無しのポケモントレーナー
2026/4/8
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| 相手が使うガラマタ ・8ターンごとにぶんまわす、10→8→ターンごとに一致ヘドロこうげきでどんどん削ってくる ・何度も何度もゲージ技を撃って来る中なかなか倒れない ・ふいうち裏プクリンを崩してくる ・忘れた頃に飛んでくるオーバーヒート、警戒してシールドを張ったらぶんまわす 自分が使うガラマタ ・使いやすいけど妙に火力が足りない ・大して高くない耐久力、変に起点にされる耐久力 ・毒等倍の毒 ・必殺技にオーバーヒート→張ってくる、ブラフ→張ってこない ・グラエナとプクリンはどこへ行った? 0 3 |
名無しのポケモントレーナー
2026/4/8
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| 理論上は最強クラスの戦闘能力を持っているのだが、ゲージ技にほぼ完全に依存していること、今の環境では回転がかなり遅いことが難点。 ひどい場合は50ターンほどダメージを与えられない(力溜めによる1ダメは誤差とする)ため、概して低耐久高火力アタッカーに対して分が悪い傾向が強い。最近は優秀な積み技が増えており、低SCP帯のアタッカーに軒並み配られている。ふいうちとそれに伴う積み技でゴリゴリ削られる中で力を溜めるなんて厳し過ぎる。高い耐久力が仇となり積まれた状態で倒され、他のポケモンにも迷惑がかかることさえよくある。モルペコやバクフーンのようなアタッカー相手に間違ってゲージ技を撃ってシールドを張られ、その上ブレードフォルムなんてなったものなら悲惨な目に遭う。逆に言えば、不利対面ではさっさとブレードフォルムにしてしまってなるべく起点にさせないという手もあるのだが。 トリデプスですら弱点をつかれずとも高回転で優秀な技でゴリ押しされていく今の環境ではシールドフォルムの耐久に過信は出来ない。ギルガルドを使いこなすには本当に技術と修練が必要。 0 4 |





