【ポケモンGO】みんなのポケモン評価

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みんなのポケモン評価

皆さんが投稿されたポケモンの評価を一覧で掲載しております。

評価は「ポケモン図鑑」から投稿できます。

ポケモン評価一覧

名無しのポケモントレーナー
2025/12/6
PVP適性★★★★ 4
(2025/12現在)
チルタリス、スーパーリーグに帰還。

元々高い耐久力といぶきの火力でスーパーリーグで猛威を振るっていましたが
ゴッドバードの弱体化とフェアリーの増加ですっかり下火になっていました。
そんなチルタリスが9月のシーズンで見事な復活。

まず、いぶきのEPS型への変更とつつくの超絶強化によって、技2の回転率が大幅に上がりました。かつ、両技ともDPSの方もしっかりある。
DPS・EPSいずれもいぶき・つつくは一緒なので、環境やPT構成に合わせて自由に選べます。
そしてサブウェポンとして火炎放射をもらえた。これが大きい。
これで鋼と氷に対して強い圧をかけられるようになりました。
ゴッドバードも弱体化はされていますがまだまだそれなりに優秀で、いぶきつつくの回転速度なら十分行けます。
そうなると持ち前のパラメータがフル活躍することに。

かつ、現在のどろかけ環境下では飛行タイプは大きなプラス。
環境トップのトリトドンに強く出られるのはとても頼もしいです。

もちろんフェアリー全般、トリデプス、水氷系など明確な弱点はありますし、氷技が強化された12月シーズンはやや逆風。
その意味で最強ではないですが、十分に役割を果たせる状況になってきました。
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名無しのポケモントレーナー
2025/12/6
ジム攻撃★★ 2
ジム防衛★★★ 3
レイド適性★★ 2
PVP適性★★★★ 4
パラメータ全体は平凡で、ジムやレイドではあまり役に立ちません
ジム防衛でも耐性は優秀ですが結局ハピラキと一緒に殴られてしまうので・・・。
PvPに絞ります(2025/12現在)。

はがねのつばさの弱体化(EPS大幅減少)で数を減らすかと思いきや、
きんぞくおんの追加で技2高速回転型にモデルチェンジしました。
ハイドロカノンやドリルくちばしの回転が良くなったため、技1で殴る型だった時代と比べて、できることが多くなりました。
ドラゴンタイプを軸としたPTの守り神として非常に優秀ですし、
そうでなくても耐性の多さが初手としても引き先としても有効に働きます。

一方で、現在は絶賛どろかけ環境。
水タイプだから地面に強く出られるという話もありますが、今のスーパーのどろかけ族筆頭は水地面のトリトドンで、非常に相性が良くありません。
ここは飛行タイプのポケモン、あるいは草技を持つポケモンでのケアが必須。

スーパーリーグ環境はちょっとした技調整で環境が激変しますが
このポケモンは環境に振り回されているとも言えるし、逆に姿を変えながら順応しているとも言える。
耐性の多さや対フェアリーという明確な役割などもあり、長く生き残っていく、あるいは一時期消えてもまた別の技調整で浮上してくるポケモンだと思います
育成コストも安いし、スーパー・ハイパーそれぞれ1体ずつは育てておく価値があります
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アゲハント愛好家
2025/12/5
ジム攻撃 1
ジム防衛★★★ 3
PVP適性★★★★★ 5
タイプの組み合わせは全キャラ最強クラス。もしもはがねタイプの耐性が弱体化されたのはヒトツキ系統を登場させるためではないかと言われていたほど。 SCPは並程度だが耐性が非常に優秀なので実際には数値以上にしぶとい。技範囲も優秀なので通常リーグや特殊リーグで活躍が期待できる。
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2020年から相棒してるマン
2025/12/5
ジム防衛★★★★ 4
PVP適性★★★★ 4
ジム攻撃やレイドにはあまり起用してないので割愛

ジム防衛
あまり置きませんが…
水単タイプなのでフェアリーの横に置いて置けば攻め側は面倒になります。ミロカロスから攻め側に痛い目を見させることはないですが、高耐久な水技ゴリ押し構成だといつの間にかガッツリ削られてるシーンも…

PVP
昨今はギラティナ等に対してドラゴンテールが刺さりやすく採用するも、なみのりが間に合わず有利タイプに電気草技を撃たれる場面が多かった。
今回のシーズンで威力ゲージ兼価版のアクアテールを習得。これがなかなかどうして使いやすい!
テール3発で撃てる速さに加え、サブウェポンとゲージが離れたため高耐久による長期戦でゲージ管理と選択幅が広がった。サブ技は自分はまきつく採用です。
ふぶきも刺さる場面があるので悩ましい…。
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だっちゃと呼んで
2025/12/4
ジム攻撃★★★★★ 5
レイド適性★★★★★ 5
PVP適性★★★★ 4
りゅうのいぶきキタ━━━(゚∀゚)━━━━!!
弱点が多いがそれをカバー出来る火力を岩悪ともに揃えているので「マスプレで」環境だと自信を持って言えるだろう。
技はいぶき、ぶんまわす、エッジで確定だ。
タイプ一致なのにチャージ量がいぶきより少ない
かみつくさん...
何はともあれ、りゅうのいぶきで化けたポケモンと言える。
りゅうのいぶきキャ━━━(゚∀゚)━━━━!!
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名無しのポケモントレーナー
2025/12/4
1技に水鉄砲を習得。大した技でもないし、なぜ今って感じ(実はスイクンが本家で水鉄砲を覚えるようになったのは剣盾以降)かもしれないが、マックスバトルでは話が別。0.5秒の技なのでタンク役としての評価が爆上がり。対炎のタンクは少ないのでスイクンは使われるだろう。
が、いずれやると思われるホウオウのマックスバトルでも活躍できるかと言われるとやや怪しい。これはスイクンが弱いわけではなく、ホウオウのゲージ技が5つもありその内炎以外の技は3つもあるのでダメージを軽減できない可能性がある。中でも弱点を突かれるソーラービームは威力180もあってスペシャルアタックだと避けても致命傷、きちんと強化してなきゃ一撃の可能性すらある。
あくまでも対ホウオウの話なので対キョダイマックスエースバーンとかには普通に活躍できる。

余談だがレガシー技であるめざめるパワーを覚えさせてダイマックスするとめざめるパワーはダイアタック(ノーマルタイプのダイマックス技)になるらしい。
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レクタングル大
名無しのポケモントレーナー
2025/12/4
レイド適性★★★★★ 5
登場当初はドンカラスの劣化だの散々酷評された元不遇ポケモン。
しかし原作で活躍していたこいつを公式は見捨てるはずもなくしれっとそらをとぶを習得。つばさでうつの強化も相まって一気に火力トップになった。
ドデカバシと比べると技の発生や着弾の速さで使いやすさは上だったりする
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名無しのポケモントレーナー
2025/12/4
レイド適性★★★★ 4
最初は弱かったがアプデとともに成り上がったポケモンの一角。
もし技1にシャドークローがあったらと考えると恐ろしい
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名有りのポケモントレーナー
2025/12/3
PVP適性★★★ 3
今シーズンで氷ウェザーボールを習得可能になったがソルロックの炎ウェザーボールと違って、
今も変わらず鋼タイプに半減され、地面タイプには泥かけでこっちがボロボロになるから微妙だと思う
また、ドラゴンタイプに対してはムーンフォースよりも速く撃てはするが、悪タイプに弱点をつけれなくなるのも痛手か
そもそも、氷と岩の技範囲はタイプ一致のアマルルガ
氷と超、氷と妖にはアローラキュウコンがおり、
アマルルガは岩雪崩は覚えないがメテオビームを覚え火力を上げれる
アローラキュウコンはムーンフォースを覚えないがマジカルシャインを覚え早く撃てる
サイコキネシスを覚えないがサイコショックを覚え早く撃てる
しかし、原作でこの2体と違って転がるを覚えるため、もし覚えれば、そこで差別化していきたい
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暇人
2025/12/3
ジム攻撃★★★ 3
レイド適性★★★★★ 5
PVP適性★★★★★ 5
PVPで使ったのだがこれは強い…
耐久力は紙だが防御力確定ダウンの
サンダープリズンを8ターンで放つことができ
サード技を解放していなくても相手が地面タイプやギラティナじゃないなら大体は等倍でゴリ押せた。
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名有りのポケモントレーナー
2025/12/3
PVP適性★★★ 3
今まで鋼に全部半減されたのが、今シーズンにて
ついに炎技を習得可能に それもウェザーボールでよかった(もし熱風や大文字だったら可哀想だった)
ついでに草にも弱点をつけるようになったが、鋼と違ってソーラービーム以外は等倍だからそこまでかと思う
また、他の人達が言っているように特殊リーグで使用するポケモンで炎ウェザーボールを覚えたことから、アリアドスの飛びかかるや草分けよりも先に撃てて(サイコウェーブの場合)、23年の人の思いのようにドータクンとも戦える枠としてそれなりに使われるかもしれない
また、サイコショックや転がる、焼き尽くすなどを原作で覚えることができ、それらをGOでも覚えれば通常リーグでも見かけるようになるかもしれない
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レクタングル大
名無しのポケモントレーナー
2025/12/2
レイド適性★★★★★ 5
はどうだんを覚えたメガバシャーモは強いぜぇ…
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名無しのポケモントレーナー
2025/12/2
レイド適性★★★★★ 5
はどうだんを覚えたバシャーモは強いぜぇ…
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名無しのポケモントレーナー
2025/11/30
ジム攻撃★★★★ 4
レイド適性★★★★ 4
PVP適性★★★★ 4
いわゆるレジ系のポケモン達を束ねる親玉の伝説ポケモン。

このポケモンを語る上で重要なのは、通常技の「めざめるパワー」のタイプと専用技の「にぎりつぶす」。威力の上がる自分のタイプで弱点を突くことができないので、ジム攻撃やレイドバトルには基本的には向いていない。
しかし、「にぎりつぶす」はレジギガスの基礎ステータスの高さと相まって馬鹿に出来ないくらいの高DPSを出す事ができ、通常技の「めざめるパワー」で弱点を突ける相手であれば、二軍のポケモンくらいにはダメージを出すことができる。

レジギガスは基礎ステータスが高いので、PVPのマスターリーグに適正がある。通常のバトルと同様に「めざめるパワー」で弱点を突ける相手であれば悪くないダメージを出すことができ、ゲージ技の「にぎりつぶす」が入れば、ちょっとした技で弱点を突くくらいのダメージが入る。
そう聞くと強そうに感じてしまうが、PVPは基本的にゲージ技をぶん回した方が強く、小回りの利かない技しか持っていないレジギガスは後手に回りがちで、相手に交代やシールドを駆使され凌がれると少々苦しい。

良く言えば万能だが、悪く言えば器用貧乏と言った感じのポケモンだ。
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ラティアス好き
2025/11/28
ジム攻撃★★★★★ 5
レイド適性★★★★★ 5
PVP適性★★★★★ 5
前回のメガマスターで採用率上位にいたゲンシグラードン。今回はその評価をしていこうと思う。ジム攻撃、レイド適性の数値などは省く。

まずジム攻撃。地面火力でNo.1なので強い。断崖の剣や地震は1ゲージ技なのでほのおのパンチを解放しておくとミリのポケモンを倒せる。メタグロスはもちろん火力高いので等倍でもなんとかなる。⭐︎5

レイド適性ももちろん⭐︎5。先ほども言った通り地面No.1なので最強である。地面で弱点をつけるのは最多の5タイプで炎、鋼、毒、岩、電気。活躍の幅は広い。特に電気は地面しか弱点がないのでどんどん使おう。またゲンシカイオーガ、メガレックウザと同じく天候と同じタイプのブーストをかけることができ、パーティに入れるだけで火力アップ!炎、草、地面にブーストをかけることができ、炎タイプに対しては弱点を突きつつ、アメボーナスもかけることができる。ちなみに断崖の剣は地震の上位互換なので覚えさせておきたい。⭐︎5

最後にPvP。出れるのはメガマスターのみ。前回のメガマスでは採用率トップ5に食い込んできた。ドラテからのホンチが4回(12ターン)断崖の剣は5回(15ターン)なので早い。まず採用率1、2位あたりのザシアンに弱点をつくことができるのがデカい。インファは1発は耐える、巨獣斬じゃれは炎が加わったことにより半減なので余裕で耐える。またインファで耐久が下がればホンチでワンパンできる。また炎が加わったことにより水が2重弱点になったが種族値も上がったので同じく採用率上位のギャラドスパルキアのアクテも1発耐える(?!)今更だがホンチという断崖より軽い技があるのでそれでシールドを剥がすことができる。そうすれば断崖が通るので全抜き間違いなし。パルキアに追われてもホンチブラフをするとアクテ2回目より断崖が早く貯まるので対面取ることができる。

問題は断崖とホンチがどちらも特別技なので凄技スペシャルが2個必要(レイドだけなら断崖だけでおーけー)ということとゲンシレイドが滅多に来ないことである(最近だと去年のワイルドエリア)。エナジーも初回400必要なので注意。

とにかく持っておくだけでなんでも活躍できる!あと色違いゲンシグラードンがカッコイイ
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名無しのPVPチャレンジャー
2025/11/28
PVP適性★★ 2
原作だと(剣盾時点で)、
技1に転がると砂かけといった優秀な技
技2にヘドロ攻撃とクロスポイズンといった優秀な一致技
10万ボルトやロックブラスト、気合玉、ドレインパンチ、しっぺ返し、悪の波動といった
電、岩、闘、悪の技範囲があり
この中の転がるとヘドロ攻撃、悪の波動さえ覚えれば、環境に少しは見かけるかもしれない
ちなみに、書いた時期ではZAがあるのに(剣盾時点で)としたのは、
ZAやレジェンズアルセウス、ピカブイといった本編ではあるが他と違ってプレイスタイルが変わっており、そのとき覚えた技達は次の作品では覚えなくなっている。
そして、その技達はポケモンGOで新しく覚えることが現状出ていない
といった理由からで、もしナイアンが追加してくれるのであれば
技1に毒突き、マッドショット、種マシンガン
技2にぶんまわす
といった技1に唯一の一致技と悪の波動よりも軽いぶんまわすを覚え、より見かけるようになるのではと思う
まぁ、泥かけ族が減ってくれればの話ですけど
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レクタングル大
ペった
2025/11/28
PVP適性★★ 2
毒単タイプで弱点が少ない、加えてエスパータイプは滅多にいないが地面が痛い、優秀などろかけ族にゴリゴリ削られる、いちよ草技を持ってはいるが、うーん微妙!せめてリーフブレードなら回転・威力申し分ないのだが、毒技も極端に軽い技か重い技かの2択、のしかかりは弱体化が入ったのでこれまた微妙。なにより通常技がタイプ不一致なので火力が乏しい、相互的にホントに微妙!
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まちら、なまたら
2025/11/26
ジム攻撃★★ 2
PVP適性★★ 2
弱点を突けないから、高威力の筈の握り潰す、ギガインパクトのダメージが全然入らない。地震や、じゃれつくを覚えるケッキングの方が多分強い。ジムにも置けないしレイド、GBLでも使えない。CPがやたら高いだけ。原作通りキッサキ神殿の粗大ゴミ。
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名無しのポケモントレーナー
2025/11/26
ジム攻撃 1
ジム防衛★★ 2
レイド適性 1
PVP適性★★★ 3
2025年11月26日にイエッサン(メス)にわざマシンスペシャルを使用した所、スペシャルアタックが「サイコキネシス」「サイケこうせん」「エナジーボール」となっていましたのでご注意を。オスの方はエスパー技2種は同じで「シャドーボール」を覚えました。仕様かバグか記載ミスかは当方では分かりかねますので参考までに。
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名無しのポケモントレーナー
2025/11/24
ジム攻撃★★★★★ 5
レイド適性★★★★ 4
PVP適性★★★ 3
神秘の剣はPVPで相手の攻撃力ダウンが削除された。まぁ原作にそんな追加効果はないから仕方ない(原作では防御力ではなく特防でダメージ計算をする)。それでも威力70、消費量35は格闘verリーフブレードなので普通にかなり強い。タイプも考慮したら十分壊れである。
ジム攻撃やレイドでは変わらず半ゲージで威力120という最強クラスの技。

後はやはり1技。せめてにどげりを与えてくれ。
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