
皆さんが投稿されたポケモンの評価を一覧で掲載しております。
評価は「ポケモン図鑑」から投稿できます。
ポケモン評価一覧
よっぴー
2022/8/13
0 4 |
ポケモンマスター
2022/8/13
ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
自分はポケGOを5年かんくらいやってますが ギャラドスはジム防衛以外は トップレベルで強いキャラです みんなギャラドスを使って ポケモンマスターになろう! 0 10 |
名無しのポケモントレーナー
2022/8/12
PVP適性 | ★★★★★ 3 |
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昔は毒タイプでは希少な地面技の持ち主で、その中でも泥爆弾を使えるのは今でも他にはドクロッグしかいない。ALL15個体にフル強化こそ必要だったものの、草やフェアリーを沈めた後、何も知らずやってきたレジスチルやトリデプスなどにローコストな泥爆弾の連打で奇襲をしかけるのがそれなりに強力だった。その戦い方の都合上、先発ではなく格闘タイプの裏に忍ばせ、鋼を流した先に出てくる草毒およびフェアリーにぶつけるのが使いやすい。 今でも大体同じ戦法で戦える…けど、当時からカウンターと泥爆弾のコンボが強かったドクロッグをはじめ、強力技ドリルライナーを覚えたスピアーや低コスト技すなじごくを覚えたニドキング、大幅強化を受け今や大人気のニドクイン…と、地面を使う毒タイプは今は珍しくなく、これらのポケモンと比較しても進化前故に種族値的な差があるが、こっちはこっちでアメXLの恩恵による種族値強化を受けたのと、奇襲性の高さや単タイプ故の弱点の突かれにくさ、泥爆弾の性能の良さからまだまだそれなりに戦える。何よりベトベターを戦力として活躍させられることに自分的には意味があるかなって…。好きなんですベトベター。他の毒タイプと比べてとても強いってわけではないけど、十分毒タイプとしての役割を果たしてくれます。マリルリとかウツボットとかフェアリー各種は真正面から殴り倒せるしね。ヘドロばくだんも等倍火力として見ると結構強いです。 ちなみに泥爆弾が効かないエアームドはどう頑張っても無理。勝てません…。ムドーの処理はかみなりパンチ使えるベトベトンの仕事です。 0 4 |
名無しのポケモントレーナー
2022/8/12
ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 5 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
ゲノセクトは強いです 0 4 |
名無しのポケモントレーナー
2022/8/11
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
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登場して間もない頃、ムドーやスチルといった強豪をこいつたった1匹でどんどん沈めていった時は使った自分でもこいつはやべーのがきたぞと戦慄が走ったもんだ。 見事に噛み合った種族値と技構成で大半の鋼タイプにはほぼ負けないやばい性能。同族のガラマも地震に気をつければ泥爆弾連打で圧倒できるぞ。水タイプは自身が弱点持ちだけどほうでん連打でゴリ押しもできる。両方半減のくさタイプにはお手上げだが。 …個人的にコイツ、性能よりも技出す時のニヤケ顔の煽りっぷりがやばいと思う。技の回転率の高さも相まってこのニヤケ顔を眺める機会は本当多い。不利対面の上こんな連続で殴られつつニヤケ顔見せられたら相手からしたらたまったもんじゃないだろ… 0 6 |
名無しのポケモントレーナー
2022/8/11
ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
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レイド適性 | ★★★★★ 4 |
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
goロケット団・pvp・ジムレイド界隈に吹き込む異形の新風。 [ジム・レイド] ルカリオ・カイリキー・ブシンの3強に並べなかったのは(それはとてもとても)惜しまれますが、それでも格闘アタッカーとしては次点の性能といったところ。初心者のつなぎとしても良し、後述の対ロケット団要員と兼任も良し、その他補欠としても良し。 ハリテヤマと比較して劣ると評価された方がいますが、少々誇張しすぎた表現でしょう(それだけ期待されてたって事でしょうか) 純粋な格闘アタッカーとしては数値・dps込み火力は通常ハリテの1.1倍、耐久力(耐久指数)は1.2倍です。 馬鹿力と爆裂は全体硬直がほぼ同じなので、アクション的使い勝手も変わりません。 総合的には、胸を張ってハリテの上位互換と言っていいでしょう。 シャドウには火力が多少劣りますが、耐久力の差は約1.5倍にまで広がります。また、2種の天候ブーストを受けられるレイド産ポケモンとしての育成コストの軽さや厳選難度、pvp・対ロケット団役などの役割の広さなど差別化点は豊富なので、わざわざシャドウハリテと比べる意味はないでしょう。そして何より、ジム攻めとして更に火力とサブウェポンに優れた3強がいる時点でも同様です。 [goロケット団] 待ってました、ハイバランス系1技とグロパンとどめばりコンボの新生。弱点を突かれたり技の通りが悪すぎたりなどの相当な不利相性でない限り、高回転ゲージとバフ1技で、したっぱもリーダーも構わず殴り倒せます 同じ型のポケモンはルカリオやエビワラー、ルチャブルなどがいたのですが、いずれも数値が少々物足りない所がありました。そんな中で準伝説級の数値を持つマッシブーンが登場したのはとても心強いですね。その他、とびかかるやどくづきも備えていて夢が広がります。 注目はやはりpvpとロケット団か。 性能も愛嬌も十二分。ポケットに一体は忍ばせたくなるポケモンと言えるのではないでしょうか 0 16 |
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バトルリーガー
2022/8/11
PVP適性 | ★★★★★ 4 |
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ついに登場したまともな耐久力を持つ電気タイプ。 同タイプのデンチュラと比べると技性能で見劣りするものの、SCPの高さは優秀。 一例として、デンチュラだと受からないsラグのカノンを余裕で1発受けれるほど耐久力は目に見えて違う。 また技性能で劣ると言ったものの、噛み砕くを覚える点は評価したい。 一貫性の高い悪技のおかげで電虫ではどうしようもなかったガラマやニドクインを殴っていける。 需要はあるのにイマイチ使いにくいポケモンばかりだった電気タイプの救世主になり得るか…!? 0 15 |
ガブ・リアス
2022/8/10
ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PVP適性 | ★★★★★ 1 |
原作では黒バドをも上回る超スピードに加え圧倒的な火力で大暴れするフェローチェ。ポケGOでの活躍はいかに・・・ 【ジム攻撃】 単刀直入に言うと、非常に弱い。使い物にならない。攻撃力は非常に高いものの、耐久力が低すぎて簡単にやられてしまう。一番の取り柄である素早さもGOでは素早さの概念がないので全く無意味。まだハリテヤマ以下の火力のマッシブーンの方がマシである。 【ジム防衛】 ウルトラビーストなのでジムに置く事ができない。仮に置けたとしても耐久が低すぎる上に二重弱点まで持っているのでバンギラスより弱いだろう。 【レイド】 実はフェローチェは5レベレイドとしては珍しくソロ討伐できる数少ないポケモンである。防御が非常に低く、二重弱点まであるのでブーストファイヤーを未強化で並べているだけで勝ててしまう程である。但し、デオキシスと違って飴の使い道が全くないのが玉に瑕。 【PVP】 大暴れしている原作とは対照的にどのリーグでも全く活躍できないだろう。理由は最早言うまでもない。PVPで彼を使うのは相手に降参するようなものである。 この様に、ポケGOでは弱すぎて使い物にならないフェローチェ。しかも可愛いマッシブーンとは違い見た目も気持ち悪くて観賞用にすらならないので、素直に剣盾送りにしてしまおう。 0 9 |
名無しのポケモントレーナー
2022/8/9
ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 4 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PVP適性 | ★★★★★ 4 |
アローラ地方の一般虫タイプの代表格であるクワガノン。 割りと優秀かつ珍しいタイプの組み合わせ。 進化方法が特殊なのが難点か。 ジム攻撃・レイド 電気タイプではデンジュモクやゼクロム、霊獣ボルトロスに勝てないので虫タイプとして使うのがベター。それでも一般電気タイプの中ではトップクラスの火力ではある。虫タイプとしてもメガシンカやフェローチェに劣るもののトップクラスの火力を誇る。メガシンカはともかく、フェローチェは紙耐久なので落ちやすく総合火力はレイドならクワガノンが上になりやすい。 ジム防衛 弱点が2つ、耐性が4つでうち格闘と鋼両方が耐性、それなりにあるHPとジム防衛役としても結構優秀。防御力が低いのが難点。 PVP マスタープレミアの新戦力。CPの高さや耐久力の低さで他のカップは不向き。貯め量の多い1技、低めでそこそこ威力のあるゲージ技を持つ。新たなメタグロスキラーになりそう。耐久力の低さで落ちやすいのが欠点。 どこでも活躍できる可能性を秘めている。 ところでせっかく虫タイプのイベントなのに第五世代の虫代表格で伝説のポケモンにも劣らぬ図鑑説明と強さを持つウルガモスはいつ解禁されるの? 0 34 |
名無しのポケモントレーナー
2022/8/9
ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 4 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
シャドウメタグロス15|15|13ダブルパンチ地震を使用している者です。まずジム攻撃。圧倒的火力でトゲキッスなどを中心としたフェアリーを葬ります。 ジム防衛でもしねんキネシスを使用すればとても強いです。 PvPでは環境トップのザシアンに強くでることができ、ディアルガにも地震があれば強く出れます。ギラティナ、ドリュウズ以外には基本的対面とれます。 0 6 |
名無しのポケモントレーナー
2022/8/9
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
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どく/あく タイプはどれも耐性と一致技が優秀な上に、それぞれ個性的な技が与えられてますね。単純な劣化になってなくてそれぞれ独自の強みがあるのが面白い。 ドラピオンはゲージ蓄積の優秀などくばりとローコストかつ地面に刺さるアクアテール。 スカタンクは火力とゲージ回収に優れたどくづきと鋼に一泡吹かせられるかえんほうしゃ。 アロベトはゲージ蓄積最強の悪技バークアウトに超強力デバフとシールド剥がしに使えるアシッドボム。 そしてコイツは…どくばりとどくづき両方使えて、固有技はドラゴン対策の鉄板れいとうビームと僅かながら高火力のシャドーボール。 4匹それぞれ種族値の違いや戦い方などで独自の強みがあると思うし使い勝手も異なるので色々試すのも面白いかも。ハリーマンも進化前のハリーセンと技は同じなので有効なリーグが異なる点以外は大体同じ使い勝手になると思われます。 …あ、よく見たらこいつもアクアテール使えるんだな。めっちゃ技多いし他3匹以上に技スペース全然足りんな… 0 12 |
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名無しのポケモントレーナー
2022/8/8
ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
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元々優秀な技構成してたハッサムがメガシンカで強力な種族値まで引っ提げてきた。ジムレイドは勿論ロケット団戦でも素の火力の高さとつじぎりとのシナジーでバレパンの火力がとんでもないことになりそうだし、メタグロスほどではないけど鋼技の火力も十分かつ耐性も炎二重弱点な点に目を瞑れば今ひとつだらけと超優秀。メガ特有の火力ブーストも相まってこれはフェアリーなどの鋼弱点のレイドバトルで確実に光る。メタグロスとタッグを組んでガンガン攻めろ! 問題は肝心のメガエナジーをどれだけ貯められるかなんだけど… 0 5 |
名無しのポケモントレーナー
2022/8/8
ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 4 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PVP適性 | ★★★★★ 3 |
かなり強そうでした!結構好評価できます 0 0 |
名無しのポケモントレーナー
2022/8/8
ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 4 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PVP適性 | ★★★★★ 3 |
かなり強そうでした!結構好評価できます 0 0 |
名無しのポケモントレーナー
2022/8/5
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
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なんかある意味エビワラー並にパンチの鬼してるポケモン。特にかみなりパンチは大体のスリーパーは持ってるんじゃないでしょうか…? 0 1 |
名無しのポケモントレーナーさん
2022/8/4
カウンター無しは確かに残念だしなんだかんだ言われてるけど、インファ使えるドラテカイリューと考えたら技そのものは案外悪くないのでは…フェアリーがどうしようもないのはドラゴンの宿命な気がするし、トドやメルメタルに一発痛いの与えられるのもよさそう。倒せるかは知らんが… 防御の高さ活かしてハイパー辺りでいけそうな気がするんだけど、理想個体どころかコイツ自体全然出てこないので試すことができない。使ったことある方感想教えてください… 0 7 |
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知らん
2022/8/4
みんなが使ってないだけで実はめっちゃ強い!というはずはなくまあまあぐらいです。 なぜなのか。上位互換がいるからだ。(断言) ドラゴンタイプとしては強いんじゃなかろうかとにらみつけていますが、まあメガシンカすれば強かったです。多分。 PVPでは実家のような安心感の胃袋を持っていやがるので強いカモなんですが 所詮フェアリータイプのカモです。 カイリューはシャドウでイキっていたはずなんですがこいつにもシャドウが追加されやがったので、カイリューよりかは強いかと思ってます。 それより妹のほうも救ってあげろ 結論 まあまあ強い 0 3 |
名無しのポケモントレーナー
2022/8/4
ジム攻撃 | ★★★★★ 3 |
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レイド適性 | ★★★★★ 3 |
PVP適性 | ★★★★★ 3 |
ランドフォルムもスカイフォルムも専用技「シードフレア」以外は解析で判明されていた技構成のままで解禁されてしまったシェイミ。シンオウ幻組はダークライ以外技構成が酷いことで有名。マナフィやアルセウスも心配されている。 1技は思念の頭突きとめざめるパワー。本家で覚える1技はタネマシンガンやエアスラッシュ、マジカルリーフなどがあるのに。現時点ではめざめるパワーが草か飛行でない限り使い物にならない。そのめざめるパワーですら決して強くない。ランドフォルムでも覚えるタネマシンガンかマジカルリーフは解禁して欲しいのが現状。 ゲージ技は草技しかないため小回りに欠ける。残念ながら本家で覚えてGOでは飛行タイプのゲージ技になる技はない。 シードフレアはジムやレイドではフルゲージであるためやや使い勝手が悪いが、PVPでは消費量こそ高いものの4割で防御力が2段階下がる恐ろしい技。まともな1技がくればデバフ発動で戦況を変える可能性がある。サブウェポンに大地の力やマジカルシャイン、じゃれつくなどを覚える。大地の力は鋼タイプに、マジカルシャインとじゃれつくはドラゴンタイプに強くなるため覚えればかなり強くなる。 技が充実すればマスターリーグで活躍できそうな数少ない草タイプになれる可能性を秘めている。それだけに現状の技構成には納得できない。早く改善してもらいたい。 0 16 |
名無しのポケモントレーナーさん
2022/8/3
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
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かつてハイパーでレジスチルが出てきた時は、鋼と格闘両方半減するギャラドスを出すことでわりと安定して受け切れていたが、でんじほうを習得した途端ギャラドスに対する性能は今までとは真逆となってしまった。今環境にいるレジスチルはほぼ確実にでんじほう持ちなので、決してギャラドスを後出ししようだなんて考えてはいけない。もしも出してしまったらほぼ確実にこっちが一撃で粉砕されることになる。…というか奴のでんじほうの習得はファイアローをはじめとした、かつて安定してレジスチルを受け切れていたポケモンに対して相当衝撃が走った事案だったのではなかろうか。 なお昔からレジスチルに強かったマッギョ一族は元々でんきが全然効かないので特に影響はなかった模様。ズルイ。 0 4 |
名無しのはぐれ研究員
2022/8/3
PVP適性 | ★★★★★ 4 |
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先発のポケモンなどで相手のシールドを削り切ったらシャドウ補正の乗ったこいつの出番だ。 シャドウ補正の乗ったはかいこうせんはスーパー、ハイパー共にあらゆるポケモンを即死もしくは瀕死目の前まで持っていく。チルタリスもファイアローもズルズキンも、はかいこうせんをまともに受ければその場でぶっ倒れる。シールド使って2発撃てば大体のポケモンはその場で死ぬ。クレセリアの耐久を持ってしても2回連続でぶっ飛んでくるはかいこうせんを耐えることは不可能だ。 ロックオンの連打ダメージも馬鹿にならない。蓄積したロックオンのダメージの上から破壊光線を撃たれたら並大抵のポケモンなら一撃で粉砕する。ならばギラティナで受けようとしても、シャドウ補正の乗ったふぶきはギラティナのHPを8〜9割持っていく超火力。両方半減以下の鋼タイプやブルンゲルが気になるならば、ふぶきとの選択になるがでんじほうの出番だ。圧倒的火力はもちろん、攻撃力低下で自信の耐久の低さをある程度カバーできる優秀な技だ。パーティの相性と目的に合わせて、好きな技を選ぶといい。 ここまでシャドウポリゴンZの火力の素晴らしさを語ったが、シールドで有利に立てなかったらその時点でほぼ負け確定になるし、格闘タイプやデオキシスなどのカウンター持ちなんか出ようものならはかいこうせんを撃つ前にボッコボコに殴られこっちが死ぬ。特にスーパーでは耐久の低さが露骨に浮き彫りになるし、耐久が多少マシになるハイパーでも、レジスチルなんかはシールド2枚も持ってないとでんじほうを持っていたとしてもほぼ確実に負けである。はかいこうせんの火力は凄まじいが、火力を代償にデメリットも相当大きい。シャドウポリゴンZは実用性よりもシャドウの圧倒的破壊力に取り憑かれた人向けのロマン全振りポケモンといえるだろう。トライアタックとはまた違ったロマン及び圧倒的火力、皆も是非体感してほしい。 0 6 |