皆さんが投稿されたポケモンの評価を一覧で掲載しております。
評価は「ポケモン図鑑」から投稿できます。
ポケモン評価一覧
名無しのポケモントレーナー
2021/5/26
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
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イベルタルレイドに使えて強い 0 8 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/24
HPがたったの1!すごい!! 0 7 |
今は亡き10キロ産ヒンバス
2021/5/23
ジム攻撃 | ★★★★★ 1 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 5 |
レイド適性 | ★★★★★ 1 |
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
何度も今日強化されているのに誰にも注目されない可哀想なポケモン。 こう見えて?!防御力はかなり高く、耐久力は高い方。反面、攻撃力はガラガラ以下なのでアタッカーとしての運用はやめた方がいい。 なおジム防衛でもそこそこの活躍が見込め、格闘タイプに耐性を持ち、念力で格闘タイプを、泥かけでルカリオをボコることができる。そのためハピナスの後ろに置くと結構うざく、あまり置かれていないがかなりうざいポケモン。 スーパーリーグを想定。というかcpの関係性それ以外は難しい。通常技は念力推奨。 問題はスペアタ。スペアタがとても優秀なだけあってかなり悩む。まず大地の力はほぼ必須。 もう一つは冷ビかシャドボをお勧めしたい。 実はデオDの技を全て軽減できるという唯一無二の個性を持っており、シャドボを覚えさせればデオDキラーとして使える。と言うかナイアンはいつになったらデオDを出すのだろうか? 需要のないキュレムやオッサンばっか出すがpvpをもっとやってほしいならこういうのを出すべきじゃないのか?まああの無能運営はそんなこともわかんないからいうだけ無駄だが。 話はだいぶずれたが、是非使ってみてはどうだろうか? 0 8 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/21
ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
コミュニティデイで覚える技は大地の力。良くも悪くもメインウェポンの強化となった。良い点は地面タイプとしてより活躍しやすくなった。ジム攻撃とレイドは地面タイプ最強の座を手に入れることに。 霊獣ランドロス「ちくしょーめ!」 PVPでは地震と比べると威力は劣るが回転率が良くなった。大地の力でもディアルガやメルメタルを7割はダメージを与えられる。 悪い点はゲージ技が大文字以外は優秀なのでどれにするか悩みどころ。地面タイプ一本にすると飛行タイプが厳しくなる。最近はランドロスにイベルタルと飛行タイプが増えている。飛行タイプは他に任せるのも一つだが。かといって砂地獄はブラフとしてもデバフも優秀なのでこれを外すのも結構惜しい。ドラゴンと地面の組み合わせは優秀なので逆鱗、大地の力の組み合わせも十分ありだが。 なお、トゲキッスに対抗できる技が何一つないのは相変わらず(大文字は使いづらく、撃つ相手がかなり少ないので)。対トゲキッスの技(主に岩雪崩かストーンエッジ)が欲しかったという意見もあるが、それはそれでまたゲージ技をどれにするかで悩むわけで。 総評すると以前より厄介になったが、技選択に悩むようになり、技構成次第では穴も増えることに。ジムとレイドの地面枠はガブリアスに。 なお、ジム防衛は察してください。 0 41 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/21
ジム防衛 | ★★★★★ 5 |
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PVP適性 | ★★★★★ 5 |
現時点ではレア枠になるので個体値EFE、1714位をスーパーリーグで使ってみた感想です。マリルリと競合するためどちらかを選ぶことになるかと。耐久力がありシャドーボールの発動も速いので、相性の悪い相手でも幅広く対応できるようです。他にはないタイプで強いなという印象でした。 CP1500程度でジム置きしても理論上はソーナンスより防衛力は上だと思われますが、もっと強化すればトゲキッスに近い防衛力になる可能性があります。 0 13 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/20
レシラム早くレイド出て欲しい 0 6 |
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名無しのポケモントレーナー
2021/5/20
ジム攻撃 | ★★★★★ 3 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 2 |
レイド適性 | ★★★★★ 3 |
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
新たに追加されたシャドウポケモンの中でも個人的に一番注目しているのがこのグランブル。シャドウ甘えるの威力はタイプ一致ということもあり約23。1技の威力じゃない。カイリキーやカイリューなどの弱点はもちろん、フェアリーに耐性がないやつらはグランブルに瞬殺されるだろう。 ただし、グランブルが苦手なやつらもメジャー。特にメジャーなフシギバナやエンペルトは逆に起点にされてしまうので注意。 0 4 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/20
ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
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レイド適性 | ★★★★★ 3 |
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
攻撃がとにかく早いま 0 5 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/17
ノーマル技が悲しい? 0 5 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/15
ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
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レイド適性 | ★★★★★ 2 |
PVP適性 | ★★★★★ 3 |
コバルオン、テラキオン、ビリジオンこと三剣士はテラキオンを除くとどのバトルでも活躍の報告を聞かない(PVPでは全員活躍の話を聞かない)。 原因は習得技とポケモンGOで実装されている技が噛み合わないのが原因である。 まず1技だが格闘技でGOでは高性能の技の代名詞とも言えるカウンターをこの3匹は本家では覚えない。本家で覚える1技は岩砕きだけである。一応タイプ一致の1技だが性能は微妙。これがものすごい響いている。コバルオンはメタルクロー、テラキオンは撃ち落とすがあるのでまだなんとかなっているが、ビリジオンに至っては草タイプの1技も本家では覚えないという泣き面に蜂な状態。おかげでタイプ不一致の思念の頭突きでこの3匹はジム防衛に置けないし、火力を求められるジム攻撃やレイドでもタイプ不一致で噛み合っていない。 この3匹が覚える1技に向いてそうな格闘タイプの技は「にどげり」あたりか。 ゲージ技は割とまともな技が揃っている。特に準専用技である聖なる剣は非常に優秀である。しかしまだコバルオンにしか実装されていない。3匹共1技が壊滅的(特にPVP)なのにゲームバランスが崩れるとでも思っているのか?コバルオンは聖なる剣を貰っても1技が残念すぎ、ルカリオやカイリキーに攻撃力が負けているからジム攻撃もレイドもどちらかでOK状態なのに。 そもそも準伝説がマスターリーグで活躍している報告なんて全然聞かないのに。 というわけでまずにどげりの実装とビリジオンとテラキオンにも聖なる剣の解禁をして明らかに壊れだったら調整するでもいい気がする。 メタルクローの強化でもいいがディアルガも覚えるため龍の息吹が弱体化されないと強化されないと思う。 0 12 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/14
PVP適性 | ★★★★★ 4 |
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特殊なリーグの時に強い(ホリデーカップとかレトロカップとか) 0 7 |
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名無しのポケモントレーナー
2021/5/12
ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
ジム防衛はぜひ置いてみたいが、2重弱点の岩が致命的。ハイパーでは使いずらかったのでマスターリーグに参加させた感想です。最近はレイドで不思議なあめがけっこうでるので以前より強化しやすかったです。体感ではマスターだとハイパーに比べてやきつくすの威力が増して、耐久力も大幅にアップしてるようです。対メタグロスだと技1でまさにやきつくすようです。コメットパンチ受けてもほとんどHPがへりません。グランブルのあまえるもハイパーではそれなりにダメージ受けましたが、マスターでは耐性があるのが明らかで、グランブルの方がやきつくされました。相手によっていつもうまくいくとは限りませんが、ホウオウの真価はマスターリーグで発揮されるようです。 0 3 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/11
ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
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レイド適性 | ★★★★★ 4 |
PVP適性 | ★★★★★ 4 |
マスターリーグにて長らく続いたディアルガ、メルメタル、ギラティナ三強の時代が遂に終焉の予感。脱落するのはギラティナである。なぜかというとギラティナに新たな天敵イベルタルが登場するためである。 イベルタルにはまずタイプで勝てない。現在のメジャーの型では全然削れないし、龍の波動にしても勝ち目なし。更にメルメタルやディアルガに代えても気合玉を持っているのでシールドを使わないといけない。つまり、イベルタル1匹で三強パーティは狂わされてしまうのだ。イベルタルの登場で対イベルタルにトゲキッスの採用率は上がると思われる。トゲキッスにはダメージは与えられるがそれ以上に甘えるがキツすぎる。 という感じでギラティナの脱落は免れないだろう。 0 6 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/10
ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 5 |
レイド適性 | ★★★★★ 2 |
PVP適性 | ★★★★★ 3 |
新たに追加された俗に言う600族のポケモン。ステータスは600族なので高いが、防御寄りの種族値なのでCPは他の600族と比べると低いが、メタグロス以来の重複弱点を持たないという長所もある。ただし、技がパッとしない。 ジム攻撃・レイド 技がパッとしない原因としてはゲージ技の使いにくさである。タイプ一致の龍星群はフルゲージ、サブウェポンは通りがイマイチというチグハグな状態。火力や回転率を求められるジム攻撃やレイドでは呼ばれにくい。 ジム防衛 そんなヌメルゴンでもジム防衛では大活躍が期待できる。ジム防衛での耐久力は現在実装されているポケモンの中ではなんと6位。更に格闘が弱点ではないポケモンに限定すると1位になる。加えて重複弱点なしとこれでもかというくらいプラス要素がてんこ盛り。 現在ジム攻略で対ドラゴンにはマンムーの採用率が高いがそのマンムーに対して水鉄砲、パワーウィップ、濁流と弱点をつける技が揃っている。1技が水鉄砲か龍の息吹と軽い技しかないという欠点こそあるが新たなジム防衛要員として重宝されるだろう。 PVP CPの割に耐久力があるので活躍できるかもしれないが、技がパッとしないのがここでも地味に足を引っ張っている。本家でのヌメルゴンの強みは色々な技を覚えるという点であるためそれを考えるともう少し優秀な技が欲しかった。特に対鋼がイマイチなのが痛い。 現時点で覚える技で考察すると 1技はタイプ一致で威力もある龍の息吹の一択だろう。 ゲージ技は パワーウィップ グラードンやカイオーガのいるマスターリーグ、水タイプが多めのハイパープレミアなら通りがいい。それ以外のリーグは通りが悪いかも。 濁流 ヌメルゴンで唯一対鋼が等倍ではあるものの、威力の低さ、エネルギーの低さからブラフ技としての採用になりそう。3割で攻撃力ダウンのデバフがあるので発動されたらヌメルゴンの突破が難しくなる。 ヘドロウェーブ ヌメルゴンが活躍できそうなリーグでは毒タイプの通りが悪い。フェアリーピンポイントで自身がフェアリーの弱点で貯め量の多く、貯めやすさも高くないので採用しにくい技かも。 龍星群 強力なメインウェポン。居座りやすいヌメルゴンにとってはデバフが痛いかも。 不安要素が多いもののヌメルゴンは耐久力の高さが売り。終盤にヌメルゴンを出されて対ドラゴンが倒されている状況に持ち込まれるとかなりキツイかも。濁流のデバフを引いてしまった時は泣くしかない。立ち回り次第では活躍できている力は秘めている。 0 13 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/10
ジム防衛 | ★★★★★ 5 |
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先日CP調整弱体化後、初めてCP3000超のジム置きハピときあいだまミュウツーで対戦しました。ルカリオとカイリキーも控えにいれてパーティを組みました。レベル40のハピナスだとミュウツーで半分程度はHPを残して倒せるのですが、3000超となると半分以上HPを削られました。CP調整時のアナウンスではさくっとジムを落とせるようになりますとのことだったはず。しかし、再びハピナス1体でジムを防衛できるほどの力が与えられたようだ。現時点ではCP3000超のハピナスはごく少数と思われるが、これから徐々に増えてくるだろう。恐ろしい。こいつが量産されると1人でジムを落とすことが難しくなりそうだ。せっかくハピナスだけでは長時間のジム防衛ができない環境ができていたのに、またハピの後に雑魚置きするやからが増えることが予想されるのが残念。 0 6 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/9
ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 5 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PVP適性 | ★★★★★ 3 |
PvPは技の出が遅いため、運任せのところがありますね。攻撃力もあるのでジム攻撃やレイドは相手によって頼りになります。ローブシンとかジム置きして金ずりする方もいるので。最も輝くのはジム防衛だと思います。コメパンメタグロスが天敵ですが、こちらのシュミレーターによると、へたに火炎放射にするよりはマジカルシャインだけにした方が総合的に防衛力が高くなるようです。レベル40近くになるとメタグロスにもある程度ダメージを与えることができそうなので。なので、PvP用に技開放したキッスとは別にジム防衛専用のキッスを強化中です。サーナイトの方がメタグロスに抜群のシャドーボールがあるのでいいようですが、一発も放てずにやられる場合もあるのでどちらがいいとはいいきれませんね。キッスの方が安定してダメージを与えれそうです。 0 10 |
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ロケラン
2021/5/7
ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
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レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
イベルタル vsゼルネアスで、なんとイベルタルが勝つという、衝撃のけっかとなっった。 相変わらずイベルタルの人気は、うなぎ登り。 その日人類は思い出した。 「イベルタル」という生物がいるということを。••••• 0 15 |
今は亡き10キロ産ヒンバス
2021/5/5
ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
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レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PVP適性 | ★★★★★ 4 |
ゼルネアスが非常に残念な性能だからこっちもか…と思いきや、こっちはかなりまともである。 まず技についてだが、タイプ一致技をきちんと覚えてくれる。(きちんと??) 特にゲージ回収に優れるバークアウト、念力に近い風起こしを覚えてくれるのは嬉しい限り。 スペアタも申し分なく、悪の波動を始め、暴風、気合玉、破壊光線、サイキネと強く、悪、飛行タイプどちらでも使用ができる。 悪タイプの場合 バークアウト×悪の波動となる。(ふいうち?知らない子ですね) 性能としては耐久力を上げたドンカラスに近い。 悪タイプはライバルが多いが、格闘タイプを等倍で受けれる点を差別化したいところ。 飛行タイプの場合 実は飛行タイプとしても使える。(そもそも飛行タイプ自体あまり需要はないが) 風起こし×暴風となる。暴風が1ゲージ技で使いづらい感は否めないが、そこは愛の力で乗り切ろう。ちなみに技構成を見て、あれ?と思った方はいないだろうか?そうトルネロスの技構成にほぼそっくりなのだ。(熱風とかいうクソ技は消えた)種族値は当然こっちの方が上だし、つまりトルネロスのほぼ上位互換なのである。(強いて言うなら格闘タイプに対して強く出れるくらいしかトルネロスを使うメリットがない。) 長くなるためPvPの解説はカットするが、ゼルネアスとは違いかなり期待大のポケモンである。 0 17 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/5
ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
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ジム防衛 | ★★★★★ 4 |
レイド適性 | ★★★★★ 2 |
PVP適性 | ★★★★★ 4 |
フレフワンの対のフェアリーであるペロリーム。 本家では種族値の合計はペロリームの方が上だが、GOでは配分が異なっていることもあって防御力以外フレフワンに負けている。防御力は勝っていてもHPが負けているので総合的な耐久力もフレフワンに負けている状況。カワイソス(GOの配分に泣いているのは他にも沢山いるが)。 が、技でなんとか差別化はできている。ジム防衛では対鋼、主にメタグロスに火炎放射が使え、メインウェポンも1/2ゲージで出が早いじゃれつくと中々厄介な技が揃う。もっと強いトゲキッスがいるが、レベル40での最大CPが2199と減りにくさや単フェアリーという点で差別できている。 PVPではスーパー、ハイパー、ハイパープレミアで使える。ハイパーやハイパープレミアではレベル50まで上げてもCP2500に届かないのでフレフワンより厳選はしやすいが、登場したばかりということを考えると活躍できるまでには時間がかかりそう。 覚えるゲージ技の技範囲は広いのが強み。特に火炎放射を覚えるのは大きい。まともな1技は甘えるしかないが、スーパー、ハイパー、ハイパープレミア共に刺さりやすい環境なので他のフェアリーより活躍できているかもしれない。 0 18 |
名無しのポケモントレーナー
2021/5/4
PVP適性 | ★★★★★ 5 |
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ほぼピクシーの互換。あまえる+ムーンフォースが使えるフェアリータイプである上に種族値も非常に近い。違いはコメットパンチが10まんボルトに変わったぐらい。 10まんボルトがあればエンペルトなど一部の相手には有利になっているのだが、明確な差があるとは言えないので普段ピクシーを使っているのなら目新しさ重視で使ってみても使用感は差がないと思う。 0 21 |