【ポケモンGO】ナッシーのおすすめ技構成の最新版!じんつうりき、タネマシンガンの評価

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ナッシー

2017年05月07日にご紹介した記事を、2017年07月13日現在の情報に基づいて書き直しました。

金銀実装アップデートにより、ナッシーは2つの通常技「ねんりき・しねんのずつき」が「タネマシンガン・じんつうりき」に変更されました。

ナッシー

金銀実装前のバレンタインイベントに続いて、「くさポケモン」出現率アップイベントでもタマタマが大量出現したため、ナッシーに直ぐ進化できる方も多いと思います。

今回は、どの技のナッシーを育てれば良いか分からない方のために、ナッシーのオススメ技構成をまとめました。

ナッシーのオススメ技構成!

アップデート前からナッシーを持っていた方は、覚えている技はそのままとなっています。

まずは、新旧のナッシーの覚える技を確認してみましょう。

アップデート前のナッシーの技構成

通常技

名前 タイプ 威力 CD DPS EPS
しねんのずつき エスパー 12 1.1 10.91 9.1
ねんりき エスパー 20 1.6 12.5 9.38

ゲージ技

名前 タイプ 威力 CD DPS
タネばくだん くさ 55 2.1 26.2
サイコキネシス エスパー 100 2.8 35.72
ソーラービーム くさ 180 4.9 36.74

※アップデート前からナッシーを持っていた方は、アップデート前の技構成のままです。

アップデート後のナッシーの技構成

通常技

名前 タイプ 威力 CD DPS EPS
タネマシンガン くさ 8 1.1 7.28 12.73
じんつうりき エスパー 12 1.1 10.91 10.91

ゲージ技(変更なし)

名前 タイプ 威力 CD DPS
タネばくだん くさ 55 2.1 26.2
サイコキネシス エスパー 100 2.8 35.72
ソーラービーム くさ 180 4.9 36.74

変更が加わったのは通常技のみで、ゲージ技に変更はありませんでした。

では、ナッシーはどの技構成が強力か考えてみましょう。

ナッシーのオススメ技構成について

通常技は「じんつうりき」または「ねんりき」がオススメ

まずは、ナッシーの新旧の通常技を並べてみます。

名前 タイプ 威力 CD DPS EPS
タネマシンガン くさ 8 1.1 7.28 12.73
じんつうりき エスパー 12 1.1 10.91 10.91
しねんのずつき エスパー 12 1.1 10.91 9.1
ねんりき エスパー 20 1.6 12.5 9.38

まずは、エスパータイプの技「しねんのずつき」「ねんりき」「じんつうりき」はどれがオススメかですが、ズバリ「じんつうりき」か「ねんりき」です。

「しねんのずつき」は発動時間とダメージが「じんつうりき」と全く同じで、EPS(ゲージ増加効率)で劣っているため、「じんつうりき」に優っている点がありません。

なので比較は「ねんりき」か「じんつうりき」か、という話になります。

DPS(ダメージ効率)では「ねんりき」が上で、2月22日サイレントアップデートにより、ゲージ増加量も増し優秀な技となりました。

「じんつうりき」はDPSこそ「ねんりき」に劣るものの、発動が「ねんりき」より早く相手のゲージ技を回避しやすいです。

現在では「ねんりき」ナッシーは入手不可能なので、今後ナッシーをゲットされる方は「じんつうりき」ナッシーをオススメします。

「タネマシンガン」と「じんつうりき」の比較

とりあえずエスパーの優秀技は「じんつうりき」として、「タネマシンガン」との比較もしてみましょう。

「タネマシンガン」はくさタイプの技で、ジムでよく見かけるシャワーズやサイドンに対して弱点を突けることから、こちらのほうが使えそうに見えます。

しかし、「タネマシンガン」は「じんつうりき」と発動時間がまったく同じで、ダメージだけ4も下回っています。
流石にこれは厳しいです。

「でもサイドンとかシャワーズ相手なら弱点を突けるから、タネマシンガンのほうがダメージ大きいんじゃないの?」という声が聞こえてきそうなので、実際にダメージ計算を行ってみましょう。

ダメージ計算機を使用し、お互いレベル30と個体値100%と仮定して、シャワーズとサイドンに与えるダメージを比べてみます。

ポケモン タネマシンガン じんつうりき
シャワーズ 9 10
サイドン 11 9

アップデートで「効果はばつぐんだ!」の倍率が1.25倍から1.4倍に上がったことにより、草技が2重弱点のサイドンは「タネマシンガン」が上回りました。

しかし、シャワーズには弱点を突いても「じんつうりき」が優っています。

このように「タネマシンガン」は素の威力がかなり低く、草技で抜群を取れるポケモン相手でないと攻撃力を出すことが出来ません。

しかしゲージ回収効率は最も優秀な技なので、草技が弱点になるサイドンやシャワーズには「タネマシンガン」ナッシーがオススメです。

「タネマシンガン×ソーラービーム」の草統一技構成は、草が弱点なポケモンには強力なアタッカーになってくれますよ。

逆に、特定のポケモンを意識するのではなく、汎用的にナッシーを使っていきたい方は威力の高い「じんつうりき」がオススメです。

ゲージ技は「タネばくだん」か「ソーラービーム」がオススメ

ゲージ技はくさタイプの「タネばくだん」か「ソーラービーム」をオススメします。

「ソーラービーム」は発動時間が4.9秒と遅いものの、威力が全技最高の180の破格の数値です。

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同レベルのシャワーズのHPを約半分削れるほど破壊力の高い技なので、持っておくと気持ち良いかもしれません。

しかし、4.9秒という硬直はかなり大きく、確実に相手の攻撃を被弾する隙を与えてしまいます。

そういった技は好ましくないとお考えの方は、堅実に「タネばくだん」で削るのがオススメです。

「サイコキネシス」も強力な技でしたが、ゲージ1本技で威力は100と少な目。

アップデートによる技のインフレに付いていけてない印象です。

コンボDPSによる比較

どの技が最適技かを比較する時に、「コンボDPS」という考え方があります。

「コンボDPS」とは、通常技とゲージ技をひとつながりとして「1秒間あたりに与えることの出来るダメージ量」を比較する考え方です。

※「コンボDPS」の詳しい内容は、こちらの記事にまとめてあります。

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順位 通常技 ゲージ技 コンボDPS
1 ねんりき* ソーラービーム 25.17
2 じんつうりき ソーラービーム 24.89
3 しねんのずつき* ソーラービーム 23.59
4 タネマシンガン ソーラービーム 23.24
5 ねんりき* タネばくだん 22.02
6 ねんりき* サイコキネシス 21.66
7 じんつうりき タネばくだん 21.47
8 じんつうりき サイコキネシス 20.9
9 しねんのずつき* タネばくだん 20.64
10 しねんのずつき* サイコキネシス 19.93
11 タネマシンガン タネばくだん 19.68
12 タネマシンガン サイコキネシス 18.44

※現在取得不可能な技は「*」が付いています。

以上の考察や結果から、ポケマピでは今後手に入れるナッシーの技構成は「じんつうりき/ソーラービーム」をオススメしたいと思います。

以前からナッシーを持っている方は「ねんりき/ソーラービーム」も強力なので、是非ジムバトルで使ってみてください!


いかがだったでしょうか。

新たに覚える「じんつうりき」ナッシーを是非ゲットしてくださいね!

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