
皆さんが投稿されたポケモンの評価を一覧で掲載しております。
評価は「ポケモン図鑑」から投稿できます。
ポケモン評価一覧
一般初心者トレーナー
2024/6/6
| 祝 : 色違い実装! 実装から早1年が経過したメラルバに色違いが実装される。6月21日午前10時以降に手に入る2km、5km、10kmタマゴからは色違いのメラルバがかえる可能性がある。イベントの10kmタマゴにはカルボウも入っているため、色メラルバついでに厳選したいところ。 他の方が書いている通り、1年前はメラルバをジムに置いてドヤるトレーナーが多かった。今後は色メラルバを置いてドヤるのが主流になりそう。 どれだけの狭き門を潜り抜けたら色違いが出るんだろうか…気が遠くなる。 0 4 |
ワンコ
2024/6/5
| 回転率に関してはヨクバリスのマッショのしは4.4.4.4.周期でハルクジラの粉雪のしは5.4.5.4周期だった気がします 0 1 |
名無しのポケモントレーナー
2024/6/5
| 今シーズンはあまり大きな技変化がなかったが、 ここらへんの電気ポケモンがもっと別な技を覚えだすと環境も変わる 0 1 |
バトルリーガー
2024/6/5
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
|---|
| 技1として強力なカウンターを覚えたことにより、技2をより早く打てる様になった。技2の候補は、タイプ一致のシザークロス、あくのはどう、ランターンやニョロボン、ナマズン、マリルリに有効なくさわけが挙げられる。くさわけで火力を上げられるのが強みだが、耐久がそんなにないため、居座り向きではない。基本的にはタイプ一致で十分。運用するならスーパーかハイパーリーグ。マイナー気味のポケモンなのでクレセリアやギラティナに大ダメージを与えたりと、刺されば強いが、有利な伝説は思ったより少ないのでハイパープレミア向きかも。 0 2 |
名無しのポケモントレーナー
2024/6/3
| ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 5 |
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| マスターリーグで今後重要になりそうな1匹。攻撃範囲の広さと高威力、高貯め量のシャドークローを持ち、ノーリスクで高火力のメテオドライブを放つ日食ネクロズマが暴れるのは間違いない。数は少ないかもしれないが、対策は必須。7月のグローバルで全世界で解禁されたらますます対策が必要になる。 日食ネクロズマをイベルタルはメタれる。本家でもソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマに強いのでSM、USUM時代でも評価された。 イベルタルはメテオドライブを軽減できないが、対面なら先に悪の波動が使える。メテオドライブと採用率の低い(と思われる)技以外は軽減以下に抑えられるので基本的に有利。日食と比べて耐性はイマイチなので数はもっと少ないと思うが、月食ネクロズマに対しても有利。重複弱点なので悪の波動でピッタリ一撃。 日食、月食ネクロズマだけでなく、ウルトラネクロズマにも弱点突けるし、専用技はエスパーなので全然効かないので6月のレイドはイベルタルの厳選、アメ集めが終わってなければ全力でやるべし。 それにしても時の咆哮、メテオドライブ、シャドーレイは強すぎませんかね? 0 9 |
通りすがりの者
2024/6/2
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| 今回の技アプデで 一番の強化はコイツかと思われる。 今までは、使いづらかった、強いとは言えない通常技『こおりのつぶて』からこの度上位互換の『こなゆき』を取得!! 元々あったゲージ技にタイプ不一致だが超優秀なノーマル技『のしかかり』があり、このお化けHPから、もっと回転が早く『のしかかり』が何発も飛んでくる、もしくは飛ばせるのだ。。。 そう、あのPvPでずっと活躍しているヨクバリスの『マッドショット』⇒『のしかかり』と同じ回転率を得たのだ!! 0 5 |
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名無しのポケモントレーナー
2024/6/1
| ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 5 |
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
| シャドーレイが壊れすぎだった。 ジムやレイドではゴースト最強なのはもちろん(黒バドレックスは今後次第で変わる可能性あり)、エスパータイプに対してはシャドウバンギラスやメガバンギラスを上回り、メガミュウツーXのレイドの場合はメガレックウザすら上回る火力を出せる。もちろん画竜点睛である。どんだけだよ。 PVPでもシャドーレイはぶっ壊れ。威力150で消費量65。シャドーダイブが専用技(笑)にされたギラティナが泣いてます。これなら月食ネクロズマも大暴れと思いきや、月食は日食と違って耐性はイマイチなうえにゴーストと悪が重複弱点。ゴーストはまだ太刀打ちできるかもしれないが、悪タイプはどうしようもない。日食ネクロズマもメタれるダークライやイベルタルは天敵。耐性を考えたら日食の方が安定しそう。 こちらはジムやレイドが主戦場か。 メガレックウザを超えるようなインフレ調整をしてきたことを考えたら黒バドレックスもこれを超えてきそう。GOまでインフレするのは止めて欲しい。 0 8 |
名無しのポケモントレーナー
2024/6/1
| ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
|---|---|
| レイド適性 | ★★★★★ 5 |
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| メテオドライブはぶっ壊れだった。 ジムやレイドでは、長らく鋼火力ナンバーワンだったシャドウメタグロスを超える火力と判明。だいたい威力230ってなんだよ。本家でもこんな威力のある技は大爆発しかない。ソルガレオZでメテオドライブをZ技にしても威力200だぞ。これもうGOでZ技は出さないと言っているようなもんでは。 PVPでもメテオドライブは壊れ技。威力150で消費量65と時の咆哮と同性能。弱いわけがない。これをぶっ壊れ1技のシャドークローで高速で使えるという凶悪っぷり。耐性がショボい月食はともかく、日食にシャドークローはいらなかった。サイコカッターでも十分強いのに。メタグロスが枕を涙で濡らす日が来るとは。 早速マスターリーグでは対策にホウオウやヒードラン(鋼に二重耐性)やイベルタルの採用率が上がっている。6月の伝説レイドはみんなネクロズマをメタれる面子だったり(サンダーは流石に厳しい、ランドロスは化身だから主にアメ集めか)する。特にイベルタルは月食もメタれる(採用率は低いかも)ので良個体を持たない人、XLアメが集まりきっていない人は全力案件になる。 とうとうGOでもインフレが始まってしまったと思うと複雑。こんな調子だとウルトラネクロズマはもちろん、剣王ザシアンや盾王ザマゼンタ、バドレックスなどもぶっ壊れ専用技を引っ提げて登場しそう。 0 16 |
名無しのポケモントレーナー
2024/5/30
| ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 5 |
| レイド適性 | ★★★★★ 3 |
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
| 予想通り24年6月のコミュニティデイはヌメラに決定。今年も6月のコミュニティデイは引き続きドラゴンタイプのポケモンが選ばれた。 コミュニティデイ中に進化させたら覚える技は雷パンチ。うーん微妙。一応現状ドラゴンタイプで電気技を使えるポケモンは結構少なく、雷パンチが使えるのは初めてになる(メガデンリュウを除く)。 加えて現在のPVPの対戦環境は水タイプが支配しているので結構刺さる。ヌメルゴンはどのリーグでもCP<SCPになるので耐久力は悪くはないし、火力も最低限はあり、色々な技を覚えるのでカスタマイズ次第で活躍が見出だせるかも。とはいえ、メインウェポンのドラゴンのゲージ技が龍星群しかないのが気がかり。これでワイドブレイカーを習得したらかなり厄介なポケモンになるかも。 果たしてヌメルゴンは新水キラーになれるのか。 ところでヒスイヌメルゴンは? 0 6 |
名無しのポケモントレーナー
2024/5/29
| シャドークローがいかに壊れ技かを認識させる1匹。こいつをメタれるやつが少ない(草、ノーマルや水、悪など)うえに、そいつらは低耐久でニョロボンのカウンターで弱点を突かれる。両方に強い草、フェアリーはシャドークローは軽減できないうえにエルフーンはハイパーリーグではCP不足、カプ・ブルルは低耐久かつドククラゲやアローラサンドパンがキツイ。 ニョロボンとドククラゲ、炎タイプをメタれるブルンゲルが思ったほど多くないのはこいつのせい。 水鉄砲をレガシーから外すだけでよかった。それか強めの水1技を解禁でもいい。今すぐ没収しろ。 これだけ壊れなシャドークローは技の通りの良さで威力5貯め量7でもやっていけるのに一度も弱体化していない。ナイアンはシャドークローがお気に入りのようで。 0 6 |
通りすがりの者
2024/5/27
| 個人的にリトルで期待してる。 通常技強化されたら、の話。 ゲージ技はノーマル技で一番の『のしかかり』 フェアリー技で一番の『ムーンフォース』、次いで良技の『チャームボイス』と技が揃っている。 さらには次回のアプデで新たに取得となったノーマル技『スピードスター』が微強化。 プクリン、ラッキーらと同じHPポケのピィ系統、お姉さんのピクシーはそれなりに活躍してるが、このピッピも『のしかかり』などで差別化出来て悪くはない。 通常技に、お姉さんも撃っている『ようせいのかぜ』を取得出来れば大きく変わるだろう。 0 1 |
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名無しのポケモントレーナー
2024/5/26
| ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 2 |
| レイド適性 | ★★★★★ 4 |
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
| 朗報 ボーマンダ、空を飛ぶを習得決定 いやー、やっと覚えさせてくれた。ホント長かった。ボーマンダに進化した時に空を飛ぶを自力で覚えるのでボーマンダといえば空を飛ぶという印象が強い人は多いはず。しかし、ずっと覚えられず、カイリューばかり強くてボーマンダはメガシンカくらいしか差別点がなく、全然報われなかった。ようやくカイリューとは差別化に成功。カイリューと違ってまだまだ厳しいが、ボーマンダにとって活躍の場ができる第一歩になるのは間違いない。 後はカイリューには覚えさせずにボーマンダに優秀な技を与えてくれればなぁ。ワイドブレイカーをマンダに与えてもいいと思う。本家もGOもマルスケデブばかり優遇しすぎ。 0 14 |
名無しのポケモントレーナー
2024/5/26
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| 次シーズンで熱湯の弱体化が決定した。デバフの発動確率が下がるが、おそらくそこまで影響しないだろう。熱湯を覚えたことが問題なわけで。本家でも熱湯の技そのものが問題視されていて、最新作で一度技マシンから外され、DLCで技マシンとして復活したものの習得できるポケモンにかなり制限がかけられた。現在GOで熱湯が使えるポケモンのうち本家でも熱湯が使えるのはヤドラン、ヤドキング、シャワーズ、スイクンだけだったりする。というわけで本家をリスペクトするGOなら今熱湯を覚えられない奴らから没収しないとダメな気がする。習得技を熱湯からハイドロポンプや水の波動、波乗りあたりに変えて欲しかった。ニョロボンは仮に熱湯が没収されても、確定デバフの凍える風があるから余裕で生き残れるだろう。 ナイアンはなぜ水タイプが暴れているかまだ理解できていない。確かに水タイプが強いのもあるが、抑止力である草タイプが苦手な炎や飛行、氷、龍、鋼が強すぎて非常に使いづらいからである。これらは強い技が多すぎる。これらを弱体化させなきゃ次シーズンでも水タイプは暴れ続けるのは明白である。スーパーリーグではランターンが減るので草タイプの需要が下がるだろうからますます草タイプは減るだろう。 0 7 |
名無しのポケモントレーナー
2024/5/26
| レイド適性 | ★★★★★ 5 |
|---|---|
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
| カイオーガにはレガシー技が、なみのりとこんげんのはどう何種類あります。 なみのりを消してこんげんのはどうにするべきか? 調べてみました。 結果、こんげんのはどうの方が、明確に強いということが確認出来ました。 調べたものを動画にしてみました。 なみのりとこんげんのはどうを比べてみた動画です https://youtu.be/AKYK7gmVw6s?si=y4rG8bPUgWtSnlgS 0 2 |
名無しのポケモントレーナー
2024/5/24
| PVP適性 | ★★★★★ 4 |
|---|
| とびひざげりの登場で本家で反動ダメージがHPの半分の場合、GOでは防御力が4段階下がることになった。 ヒスイマルマインと何が関係があるかというとヒスイマルマインにはクロロブラストという専用技があり、これが本家では反動ダメージがHPの半分である為近々実装される可能性が出てきた。 この技の性能次第になるが、現在スーパーリーグで暴れている水タイプを黙らせる性能になればなぁ。幸いヒスイマルマインは1技に貯め量が優秀な電気ショックがあるので消費量が多くてもプレッシャーをかけやすいかもしれない。 0 0 |
一般初心者トレーナー
2024/5/24
| 技があまりにも貧弱すぎるとNianticも思ったのか、日食/月食ネクロズマ追加時に覚える技が変更された。 わざ1 旧)サイコカッター、ねんりき 新)サイコカッター、メタルクロー、シャドークロー わざ2(ゲージ技) 旧)つじぎり、ロックブラスト、パワージェム 新)アイアンヘッド、みらいよち、あくのはどう、げきりん ようやくエスパー一致の技構成ができるようになった…が、結局のところこのネクロズマを使う意味は現状ないだろう。やはりミュウツーには勝てなかった。 今後の期待として、ネクロズマは専用技「プリズムレーザー」「フォトンゲイザー」の2つが実装待ちである。 簡単に説明するなら、プリズムレーザーはエスパー版はかいこうせん、フォトンゲイザーはエスパー版メテオドライブ/シャドーレイといったところ。 どのタイミングで実装されるかはわからないが、これらの技が実装されればミュウツーに近づける可能性はちょっとある。 0 4 |
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ベテランなりそこない
2024/5/21
| PVP適性 | ★★★★★ 5 |
|---|
| シャドウで化け物じみた強さを誇る。 ナマズン、ラグ、ドオー、ヌオーには手も足も出ない。 ねっとう当てれたら半分は持って行ける 技1どくづきは等倍でも体力をゴリゴリ消し飛ばせる。やや回収エネルギー効率は低いため生存中にゲージ技を打てる回数は多くて2-3回。 有利対面は言わずもがな、等倍にも持ち前の耐久力のおかげで、シャドウでもある程度強く出れる。 ゲージ技はトリッキーに使うなら アシボ/ねっとう ゴリ押すなら ねっとう/ヘドロか アシッドボム・・・ 防御ダウン×2が本体。 基本的に等倍以上の対面で技1のどくづきと合わせてゴリゴリ削る使い方が良い。エルフーンに当てようものなら3秒持たずに消し飛ぶ。 毒耐性が等倍程度なら半分-7割は持って行ける。 また、不利対面ではうち逃げし、自身の交代先の技によるダメージを被害拡大させる用途でも◎ しかし、即撃ちするとアシボ看破される事間違い無しのため、ねっとうがたまったのを確認し撃つべし。シールドを貼らせれたら最高。目的の防御ダウン×2が通るぞ! ねっとう・・・メイン火力、シャドウ運用も相まって恐ろしいダメージを叩き出す。ナマズンでお馴染みの50%でこうげきダウンも凶悪。 交代してきた相手の水耐性が等倍以上の対面なら初手から撃つのも◎ 不利対面や等倍で追われた時に アシボ→ねっとう の順で打つと防御ダウン×2からのねっとうで殺しきる狙いが見え見えのため間違いなくシールドを貼られる。 ヘドロウェーブ・・・ 採用率は高く無い印象であるが対面目線では 相手が貯めにためてアシボのブラフか?ねっとう打たれてこうげきダウンが来ても交代したらケアできるか? とりあえずシールド無しで受ける。と考えていると予想外のダメージを受ける。 水ポケで受けに行ってねっとうを受ける気でいると大ダメージ間違い無し。 ただ消費65は重たい 0 4 |
チー牛
2024/5/20
| ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
|---|---|
| ジム防衛 | ★★★★★ 2 |
| レイド適性 | ★★★★★ 4 |
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
| マンムーとどっちが上だ下だなんて言ってる時点でジジイ丸出しですよ、あなたたちデュフ 先ずですけどねぇ、ステータス配分はどちらも甲乙つけがたいですよね。 どちらもタイプに氷を持ってる時点で、受けとしての耐久は期待できないので、カジュアル運用はイマイチ。なのでジム攻撃やレイドでの評価は☆4に留めています。 氷はガブやレックウザに4倍をつけるので、ピンポイントで光るタイプ。じゃあレイド ☆5にしろよって思うかもしれないですが、ここがセグレイブが大きく評価を落とすところ。超火力のドラゴン技がぶっ刺さります。避けても致命傷。氷の長所を活かし切れない。 マンムーはサブで地面タイプのサブも備えていて抜かりない。 コミュデイで強力な技をもらえることを祈って、温存しておきましょう。 ジジイどもはもう進化させちゃいましたかねぇデュフ 0 20 |
通りすがりの者
2024/5/19
| PVP適性 | ★★★★★ 3 |
|---|
| 個人的にPvPにて面白いポケ。 基本的に飛んでるポケから草技飛んでくるイメージって無いけど、 (ワタッコなど草の飛行は別) こいつは草技『エナジーボール』がある。 それが、例えばSL環境に多い水&地面のナマズン、ヌオー、ラグラージらを、こちらはタイプ不一致でも向こうが二重弱点、さらには攻撃振りのステータスなのでワンパン出来るのだ。 これには相手は意表を突かれること間違いない。 0 4 |
名無しのポケモントレーナー
2024/5/19
| とびひざげりを半ゲージにしろ カウンターはどうだんばくれつパンチ以外の格闘技が弱すぎる 0 1 |





