【ポケモンGO】みんなのコメント

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みんなのコメント

ポケマピの記事に寄せられたコメントの一覧です。

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名無し

♂♀があったのか!

2017-12-21 22:10:31

名無し

ios11で速さかわってね〜
しかも手動化

ios10に戻して〜

2017-12-21 21:45:30

ヒイちゃんより

トップレベルのケムッソを5個ゲット。5個ゲットした時点で進化させました。カラサリス2個マユルド3個。これってとてもラッキーなことだったんですね!

2017-12-21 21:36:52

年寄りのポケマピファン

名無しへの返信

ありがとうございました。とても良く分かりました。
年寄りなりに頑張ってCP3500以上のかみくだくバンギラスとげきりんカイリューを3匹づつ用意出来ました。この6匹で組んだバトルパーティに「最強」と名付け、ジムはもちろん、レイドもこのパーティで回避もせずにガリガリとノーガードの打ち合いを楽しんでいました。
「ゆっくり少しずつ知識を増やしていくのが疲れなくてよいですよ。」と優しく諭して頂き感激です。よろしければお名前を・・・・・。いや、それはいいか。
また教えて下さいね。

2017-12-21 20:39:09

名無し

グラードン3人で撃破!https://youtu.be/WJQgGld7lP4

2017-12-21 20:08:09

名無し

うん、面倒だね
作業のようにじゃんじゃん捕まえていかないとポケモンの育成ができないゲームでここまでやりたくない

2017-12-21 19:35:26

ぷっっさん

ios10と11の両方ありますが、11は早くなりましたね。
10に変化はなし。

2017-12-21 18:48:51

名無し

プレイヤーが全世界で
1600万人いるとすると

1000が約2の10乗、100万で20乗、1600万は24乗となる。

つまり、24回連続でどちらかが出るプレイヤーがいてもおかしくない。
30回くらいからちょっと珍しいかなってレベル。

たった5回や8回でピィピィ言うんじゃない。

2017-12-21 17:37:45

あい

昼と夜寝ない ブラッキーとエフィーと同じ

2017-12-21 16:41:58

名無し

通信ラグを考えた結果ゾンビアタックを防ぐために
先に差し引いて戻す計算方法になったのだろうけど、
通信が遅くてその不利益をユーザ側につけようとするのが珍しいかも

21日午後の時点でもソーラーグラ丼は最強でした。
避けたほうが惨事になる。
避けなければすぐに次が出てきて戦えるが、
避けたら戦闘不能になって次は透明なまま戦わなければいけなくなる。

2017-12-21 14:01:58

名無し

面倒だわ…

2017-12-21 13:20:12

ポケマピ

名無しへの返信

ご指摘ありがとうございます。
最新のダメージ計算式に合わせて修正しました。

2017-12-21 11:06:27

ポケマピ

あいへの返信

コメントありがとうございます。

進化をさせたときにも画面上部に戻ってしまう件について、記事に追記させていただきました。
情報をいただき、ありがとうございました。

2017-12-21 10:29:34

あい

進化の後にも、トップページに戻ってしまいます。マラソンできない。

2017-12-21 10:07:58

名無し

ダメージ値の比較ゲンガーとエーフィ間違ってますよ

2017-12-21 09:42:21

名無し

とりあえず削っといて間違ったんならもどせばいいじゃんという発想がいかにもアバウトな外人らしい。
そりゃ片付かんだろ。

2017-12-21 00:57:16

またやん

進化マラソンがうんざりする仕様になっとる、、一体 進化させるたびにリストのトップに戻られた日にゃアンタ、、タマゴ使って始めたけどね、5分で飽きて狩に出かけましたとサ

2017-12-21 00:38:19

名無し

そもそもHP減算処理の設計がおかしいと思う。
現状は、相手の攻撃の時点でまずダメージの100%分減算し、回避成功なら75%分加算そうでなければそのままという処理のようである。
そこでHP減算のタイミングを回避の成功または失敗どちらか確定時点にすればよい。
回避成功なら25%分減算し、そうでなければ100%分減算という具合に。
これで問題なくなりそうだけれど、簡単にできない理由あるのかな?

2017-12-20 22:53:07

名無し

> 避けバグが発生するのは、自分のポケモンのHPが相手のゲージ技を食らったらゼロになる状態で回避したときです。

iPhone ですが、ゼロにならない状態でゲージ技を回避しても、ダメージくらったり、
通常技をくらってるときに、ゲージ技相当のダメージを受けたりしてるような気がするんですけど、
気のせいですかね?

> というのもしっかり「よけた!」のにダメージを被った場合、ゲーム側は被弾した直後にHPを元に戻してくれるのですが、一旦HPがゼロになってしまうと復活させられないんです。

退場してしまったポケモンを巻き戻して復活させるのが難しいのはわかりますけど、
だったら、間違った判定で減らした分の HP を次のポケモンに引き継いで戻したりして、うまく見せることはできないものですかね。

2017-12-20 20:31:14

名無し

すみません、上記のコメントはすでに記事にありましたね。失礼しました

2017-12-20 19:56:01

名無し

ポケモンボックスで、博士に送った時の挙動が変わっています。
今までは送った後リストの位置は現在位置を維持でしたが、アップデート後はリストがトップに戻ってしまうようになりました。
ボックスの整理の時結構面倒になりました。

2017-12-20 19:53:16

がっちゃん

私もやっと12月1日にTL40に成ることが出来ました。やっぱり一人より友達が出来てから色々教えてもらい中でも高速楕円での
カーブボールの威力が大きいくピンク系、虫系、が苦手でしたが、カーブボールで克服できTL38
~TL39が2ヶ月で通過できTL39~TL40はポイントアップも有りこれも、2ヶ月でした。
始めたのは16年9月17日でした。

2017-12-20 19:47:31

名無し

バージョンアップして試してきましたが、残念ながら避けバグはそのままです。
アンドロイドです。

2017-12-20 19:42:23

名無し

増えたしちょっと変わってる。
ロングそーす化したものがある。

もしかするとglobalチャレンジの時からこっそり変わってたかも。

2017-12-20 16:43:20

名無し

3から4になり今日は3に逆戻り 何だったのかな?

2017-12-20 15:03:50

名無し

冷静に考えて
LV20の人が一発でCP2900を手にしてしまうってすごいぞ。
まあLV30あればすぐにもシャワーズ2900は作れるんだけど。

2017-12-20 10:44:07

名無し

指をどれだけ温められるかが重要な季節ですね

2017-12-19 22:20:31

名無し

多分ベータ版のためいろいろ不具合あるのでは。
私は今のところこの機能は利用せず、毎回手動で選んでますね。
選べる時間は十分あると思うので。

2017-12-19 21:46:54

名無し

私も寒さで指がちびってすぐ足元にボールコロコロしてました。
それも2回も。2835まんまとに逃げられてしまいました。
そのあと天候が風に変わったので撤退。
もう2300がいるのであとは25LVを取るのみです。
どんな指の放し方をしてもほぼ当たったホウオウが懐かしいです。

2017-12-19 20:23:12

名無しのポケモントレーナー

この前、ゲットチャレンジで9球すべてカーブ・エクセレント、
木の実は金ズリ3、パイル6で逃げられた・・・・・
ゲットできる気がしなくなった。

2017-12-19 18:03:33

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