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ハハコモリの色違いとおすすめ最適技・評価

ハハコモリ
ハハコモリ
ハハコモリ
色違いハハコモリ
色違いハハコモリ

No.0542

ハハコモリ

英語名:Leavanny

こそだてポケモン

種族値

最大CP2917430位
攻撃
205
400位
防御
165
499位
HP
181
468位

弱点タイプ

×2.56
×2.56
×1.6
×1.6
×1.6

耐性タイプ

×0.625
×0.625
×0.391
×0.391

進化の流れ

色違いのハハコモリ(実装・公式発表済み)

ハハコモリ
通常のハハコモリ
色違いのハハコモリ

入手方法

タマゴからの入手現在未登場
レイドバトルからの入手現在未登場

サードアタック解放コスト

ほしのすな10000
アメ25

がんばリボンの位置

⇒がんばリボン図鑑

その他のデータ

相棒距離1km
捕獲率12.5%

その他のコンテンツ

ハハコモリの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

わざ1(通常技)

わざ威力時間発生EPSDPS
60.50.251212
15.610.6715.6
90.70.258.5812.86

わざ2(ゲージ技)

わざ威力時間発生DPS
541.61.233.75
843.71.722.71
842.41.2535
1562.51.162.4

おすすめ最適わざ(コンボDPS)

わざ1わざ2DPS
24.46
23.99
22.95
22.95
22.4
22.2
21.5
21.11
20.19
19.41
19.15
18.55
コンボDPSとは、わざ1とわざ2の組み合わせをひとまとめにした時のダメージ効率の考え方です。
詳しくは「コンボDPS」のページで解説されております。

ハハコモリの評価

データ・集計評価

ジム攻撃-
ジム防衛-
ランク3レイド対策-
ランク4レイド対策-
伝説レイド対策-
スーパーリーグ人気25位
ハイパーリーグ人気-
マスターリーグ人気-
計算方法や順位の基準などは、各種リンクをご確認ください。

みんなの評価

ジム攻撃★★★ 3
ジム防衛★★★ 3
レイド適性★★★ 3
PvP適性★★★★ 4
Lawさん
XLなしの最大CPは2580。初期のハイパープレミアで一時期使っていました。

技1はチャージの早いむしくい、技2はリーフブレード&シザークロスで手数を増やすことを推奨。

マイナーポケモンですが豊富な耐性(くさ、じめん4分の1、みず、でんき、かくとう半減)と高めの攻撃力で、見た目より強く、メタグロス、ドリュウズ、サーナイト、フシギバナ、ラグラージ、タチフサグマ、ブラッキー、デンリュウを狩ることができます。

天敵はほのお/ひこうタイプ(いずれも二重弱点)で、リザードン、ムクホーク、ファイアローが出ると一瞬で黒焦げになります。トゲキッスやシュバルゴ、こおり使いも無理。はっぱカッター型なら、トドゼルガやエンペルトに勝てますが、シールド消費が激しくなります。

長々と書きましたが、彼女は細身剣を振るう、小さな剣士。フィールドでタッチすると、クルリとダンスする姿に惚れ込み、気がつくと最高の相棒にしてしまいました。

ポケモンのまだ知らない魅力を引き出せるのは、CP制限リーグの醍醐味だと思います。環境読みが必要ですが、是非一度起用してみて下さい。
2022年05月19日 00時07分
0
42
名無しのポケモントレーナーさん
クルミルのコミュデイ来てくれたら、ハハコモリはシャドークローを覚えてほしい

リーフブレードとかシザークロスとかをシャドークローと組み合わせたらコンスタントに威力と早さを両立できそう

2023年10月15日 17時21分
0
26
ジム攻撃★★ 2
ジム防衛★★ 2
レイド適性★★ 2
PvP適性★★★ 3
名無しのポケモントレーナーさん
クルミルのコミュニティデイの開催が決定。技はシャドークロー。2023年10月15日に投稿してた方予想的中。
10ターンでゲージ技を打てる等、性能面では確実に強化だがやはり低耐久が不安。SCPはスーパーで1450、ハイパーだと2419までしか行かない。ステータスも攻撃向きなので対戦向きではないポケモンだが、シャドークローの習得で特殊カップでなら活躍できる可能性がある。
オーダイルには有利になるほか、最近評価を上げているカラマネロなんかにも多少強く出られるため、現環境でも相手を選べば十分使える。とはいえ採用率TOP10にファイアローやワタッコがいるスーパー環境ではさすがに厳しいか...
使い方としては初手のシールド削り要因かシールドを残した状態でのスイーパーかになる。どちらにせよ高回転高火力で敵をなぎ倒していくのが好きな人にはお勧めのポケモンとなった。
現在のスーパー環境の採用率を見てぱっと思いついたパーティはハハコモリと炎に対してブルンゲル、多少重たいワタッコに対してファイアローといった感じ。ノコッチが若干処理しづらいかも。パテ考えるのへたくそなので気になる点があったら個人で調べてみてください。好きなポケモンを使うのが一番!
2024年09月18日 20時30分
0
13
PvP適性★★ 2
筒井晴孝さん
そこそこ強い個体を育成できたので、ハイパーリーグで使ってみた。
技は優秀だが、有効範囲が狭く得手不得手がはっきりしている。それゆえ他の2匹の技が重要となり、普段は子守で頼られるはずが、バトルでは仲間に頼ることになるのが面白い。
ラグラージやクレセリアと対面させることができれば勝ちやすいが、ギラティナやリザードンに苦しむことも多かった。
先発をアクテ型のドラピオンにし、コバルオンを入れてバランスパーティーを意識したところ、レート1900前後で22勝28敗となった。
2022年12月25日 21時08分
0
7
PvP適性★★★ 3
名無しのポケモントレーナーさん
コミュデイが開催されたので早速スーパーリーグで使ってみた。
技1にシャドークロー(特別技)、技2にリーフブレードとシザークロス。
先発において裏はハハコモリの天敵ファイアローを確実に狩るためにオーダイルとメレシー。使ってみた感想としては、確かに回転は速いし火力は高い。だけど、なんだけど...!
環境があまりにも逆風!コミュデイ意識されたのか知らないがファイアローがやたら多い!25戦中19回!オーダイルとの遭遇数0!カラマネロとの遭遇数3!謎にアロガラが10回!ノコッチもやたら多い!16回!
と、なぜか苦手なポケモンが大量に湧き、役割対象がめっきりいなくなった。レーティングは2400前半で別に低くはないはずだが(特段高くもない)、体感の採用率がデータと全く違う。それだけみんなシャドクロ×リフブレシザクロのコンボが怖かったのか。
確かに5‐4周期で飛んでくるリーフブレードやノーマルアタックの脅威はある。だがそれ以上に環境に全く刺さっていない。まず低耐久なせいで使うならほぼシールド2枚必要。なので裏に高耐久のポケモンを置きたくてメレシーを採用したが、ハハコモリを引いてメレシーを出したらジャローダに引かれてシールドをメレシーに使うかハハコモリに早々に2枚使うかのこっちに何のメリットもない択を迫られた。そんなことが頻発したせいで負け越したし、どう考えてもメレシーらじゃなくてハハコモリが足を引っ張ってたので今の環境でハハコモリを使うことはお勧めしません。ポテンシャルは間違いなくあるのでおとなしく特殊カップまで待ちましょう。
2024年10月05日 23時51分
0
3
PvP適性★★★ 3
名無しさん
技構成は優秀。草/虫の複合タイプ故に弱点の多さがネック。
使ってみた感想は良くも悪くも苦手得意がハッキリしてること。
クレセリアやラグラージには強気に出れるがリザードンやファイアローは天敵なので注意されたし。
おすすめ技構成は、むしくい/シザークロスでサブウェポンにリーフブレードがおすすめ。
2023年10月15日 14時15分
0
1
PvP適性★★ 2
名無しのポケモントレーナーさん
技性能自体はわりと面白いものがそろってるが、
草&虫という、そもそも弱点が多いうえに通りが悪い、しかも似たり寄ったりのタイプに弱いという、虚しいタイプ同士の組み合わせで如何ともしがたい。
 
なにか役割破壊的な技を覚えればおもしろいが、原作技の都合上そういうことは起こりえない…
2023年05月16日 14時42分
0
1
名前(任意)
ハハコモリの評価を、下記の四項目から選択してください。(任意)
ジム攻撃ジムバトルで、素早く防衛ポケモンを倒せるポケモンか
または、多くの防衛ポケモンに対応できるか
ジム防衛防衛ポケモンとして置かれていたらプレイヤーが面倒に感じるポケモンか
レイド適性特定のレイドボスに対してオンリーワンの性能を発揮できるポケモンか
または、汎用的に選出されるポケモンか
PvP適性トレーナーバトルでオンリーワンの性能を発揮できるポケモンか
ジム攻撃
ジム防衛
レイド適性
PvP適性
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読み込み中です…
「攻撃力」とは、効率よくダメージを与えられるポケモンと技構成の評価になります。
「持久力」とは、場に居られる時間で多くのダメージを与えられるポケモンの評価になります。
こちらの対策ポケモンは、ポケマピのツール「カウンターリスト」から出力しています。
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