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ホウオウの色違いとおすすめ最適技・評価
種族値
最大CP | 4367 | 59位 |
---|---|---|
攻撃 | 239 | 180位 |
防御 | 244 | 39位 |
HP | 214 | 207位 |
色違いのホウオウ(実装・公式発表済み)
ホウオウ | |
---|---|
入手方法
タマゴからの入手 | 現在未登場 |
---|---|
レイドバトルからの入手 | 現在未登場 |
サードアタック解放コスト
ほしのすな | 100000 |
---|---|
アメ | 100 |
リトレーンコスト
ほしのすな | 20000 |
---|---|
アメ | 20 |
がんばリボンの位置
⇒がんばリボン図鑑 |
その他のデータ
相棒距離 | 20km |
---|---|
捕獲率 | 2% |
逃走率 | 4% |
その他のコンテンツ
ホウオウの関連記事
ホウオウの覚える技
ジム・レイド | トレーナーバトル |
わざ1(通常技)
わざ | 威力 | 時間 | 発生 | EPS | DPS |
---|---|---|---|---|---|
11 | 1 | 0.75 | 11 | 10.91 | |
14 | 1 | 0.7 | 8 | 13.75 | |
38.4 | 2.5 | 0.7 | 8.81 | 15.36 | |
18 | 1.5 | 1.1 | 10 | 12 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 | |
18 | 1.5 | 1.1 | 10 | 12 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 | |
15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
わざ2(ゲージ技)
わざ | 威力 | 時間 | 発生 | DPS |
---|---|---|---|---|
10 | 2 | 1 | 5 | |
25 | 0.5 | 0.1 | 50 | |
156 | 2 | 1 | 78 | |
168 | 4 | 2.9 | 42 | |
180 | 5 | 2.8 | 36.74 | |
144 | 2.5 | 1.1 | 57.6 | |
140 | 3.5 | 2.6 | 38.89 |
おすすめ最適わざ(コンボDPS)
わざ1 | わざ2 | DPS |
---|---|---|
24.42 | ||
23.09 | ||
23.07 | ||
22.8 | ||
22.8 | ||
22.8 | ||
22.19 | ||
21.62 | ||
21.6 | ||
21.2 | ||
21.15 | ||
21.13 | ||
21.07 | ||
21.07 | ||
20.66 | ||
20.65 | ||
20.56 | ||
20.56 | ||
20.14 | ||
20.07 | ||
20.03 | ||
20.03 | ||
20.03 | ||
19.34 | ||
19.34 | ||
19.34 | ||
19 | ||
17.85 | ||
17.85 | ||
17.72 | ||
12.2 | ||
11.9 | ||
9.97 | ||
9.97 | ||
9.4 |
コンボDPSとは、わざ1とわざ2の組み合わせをひとまとめにした時のダメージ効率の考え方です。
詳しくは「コンボDPS」のページで解説されております。
詳しくは「コンボDPS」のページで解説されております。
ホウオウの評価
データ・集計評価
ジム攻撃 | - |
---|---|
ジム防衛 | - |
ランク3レイド対策 | - |
ランク4レイド対策 | - |
伝説レイド対策 | - |
スーパーリーグ人気 | - |
ハイパーリーグ人気 | - |
マスターリーグ人気 | 8位 |
計算方法や順位の基準などは、各種リンクをご確認ください。
みんなの評価
ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
---|---|
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
名無しのポケモントレーナーさん 遂に聖なる炎が解禁。ジムやレイドでは大文字と同じフルゲージ技で威力も低いため劣化技に見えるが、技の発生や時間は聖なる炎の方がそれぞれ1.5秒以上速い。ジムではいまいち実感が湧かないかもしれないが、何発も撃つ可能性があるレイドでは話は別。特にホウオウは他の炎タイプと違って耐久力が高いポケモンなので聖なる炎の方が1発多く撃てる可能性があるのでレイドでは聖なる炎の方が強くなる。 APEX個体なら更に威力が上がるので大文字の完全上位互換になる。ただし、シャドウはシャドウ補正でリトレーンの++より+の方が威力が上になってしまっている。 PVPでは威力130、消費量65とルギアのエアロブラストと比べると一見地味だが、聖なる炎の真骨頂はデバフ。相手に50%の確率で攻撃力が1段階下がる。この1段階攻撃力が下がるだけでも強烈でザシアンのワイルドボルトが確2から確3に下がってしまう(バークアウトのダメージは含まず)。デバフを2回受ければバークアウト込みでも確3になってしまう。 消費量65と使いやすいとは言いがたい絶妙な量だが、地震と同じ量なのでそこまで使いにくいわけでもない。仮に60以下だったら威力が100以下でもデバフのことを考えたらぶっ壊れになっていたと思われる。 以上のことからホウオウはディアルガやザシアンにも負けないマスターリーグトップクラスの強さになったと言えるだろう。 ちなみにAPEX個体の+や++でも性能は同じだが、これは課金した人としてない人で差が出たらマズイと判断したためだと思われる。 2022年02月27日 19時50分 0 25 |
ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
---|---|
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
名無しのポケモントレーナーさん ようやくホウオウもXLアメが集まった環境になったので現在のマスターリーグの環境を考察。現在のマスターリーグでは苦手なカイオーガ、レシラム、ゼクロムにXLアメが集まってきた環境なのでこの3匹達の採用率は以前より高くなったのでやや逆風気味。特にレシラムはクロスフレイムの習得で原作譲りのメインウェポンだけで等倍以上を取れるというアドバンテージを発揮できるようになり採用率は大幅に上昇。ホウオウは焼き付くすと聖なる炎では二重耐性で全然ダメージを与えられず、地震がないと突破できない為ある意味ゼクロム以上の天敵と言える。とはいえ、この3匹の共通点として3匹共最メジャーであるディアルガとザシアンが苦手な点である(レシラムは他の2匹ほど苦手ではないが)。ディアルガとザシアンは先発にする人は相変わらず多く、苦手な3匹の先発での遭遇率は低い(レシラムを除く)。ホウオウはディアルガとザシアンに割りと有利である為先発にホウオウはまだまだ安定する。 ディアルガやザシアンに有利ではあるもののシールド2枚使われると流石に勝てない。逆に言えばシールドを2枚使わせるということになる。運が絡むが聖なる炎のデバフを引けば後続のポケモンで起点を作り一気に逆転できる展開を作りやすい。ブレイブバードは撃ち逃げはもちろん、あえて逃げずに相手の1技で倒されるようにしてゲージを貯めさせずに後続に任せるなんて運用もできる。 などホウオウだけが持つ強みはかなり持っている。総括するとまだまだ強ポケの一匹。これから解禁される伝説のポケモンでどう転ぶか分からないが、ホウオウだけが持つオンリーワンの強みは簡単には消えないだろう。今のうちにXLアメは296個集めきるべし。 2023年03月13日 23時49分 0 13 |
ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
---|---|
レイド適性 | ★★★★★ 2 |
PvP適性 | ★★★★★ 4 |
名無しのポケモントレーナーさん 新たな通常技、やきつくすを覚えたので使ってみた。感想としては素晴らしい。ジム、レイドに関しては、はがねタイプを焼けるため便利。しかしスペシャルアタックが大文字止まりなのは非常に残念。幸い『聖なる炎』という特別な技があるためもし覚えられたらほのおタイプとしては珍しく耐久力が高いため、優秀な炎タイプアタッカーになるだろう。 PvP面について。非常に楽しいポケモンです。まず最近増加してきたグラードンの技を全て軽減できる個性を持っており非常に優秀。そしてマスターの王者ディアルガにも強く出れる。流星群型の場合は勝つことができるが、雷型の場合はシールド1枚必須。(なお2枚では勝てない) トゲキッスも甘えるを軽減できるため強く出れる。しかしこいつは原始の力を覚えるため油断は禁物。一応耐えるが、ブレバの防御3ダウン後の原始の力は流石に痛いので要注意。 おすすめ技 やきつくす×ブレバ・じしん構成かお勧め。 やきつくすでゴリゴリ削り、地震で倒す。ブレバは地震より速く撃てるが、防御3ダウンはキツいので連続で撃つなり工夫したいところ。 まだ残念な部分はあるがやきつくすを覚えたことにより伸び代があるポケモン。 次はキュレムを救済してやってください…… 2021年01月03日 01時27分 0 10 |
ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
---|---|
レイド適性 | ★★★★★ 1 |
PvP適性 | ★★★★★ 2 |
YU16618さん 種族値は良いものの技1,2タイプ一致がなくバトルでは活躍する相手ポケモンが限られている。トレーナーバトルは耐久性はあるが覚える技がすべて1ゲージ技で使いづらい。 2019年06月23日 19時58分 0 9 |
ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
---|---|
レイド適性 | ★★★★★ 2 |
名無しのポケモントレーナーさん 種族値、タイプ、覚える技がすべて中途半端聖なる炎がくるまでの辛抱 2019年06月04日 18時03分 0 8 |
ジム攻撃 | ★★★★★ 4 |
---|---|
レイド適性 | ★★★★★ 4 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
名無しのポケモントレーナーさん 遂にシャドウホウオウが解禁してしまう。本家をやっている人には設定上ホウオウのシャドウは受け入れづらいかもしれない。自分も見たくなかった(XDのダークルギアは割と抵抗がなかったけどなぜだろう)。個体値が良ければリトレーンしたいと思っている。リトレーンしたら恩返しの代わりに聖なる炎になるとかならないかなぁ?ないよねー。シャドウ補正による1技の焼きつくすの威力はジム・レイドなら41.76、PVPなら21.6とシャレにならない威力になる。伝説のポケモンで重火力のポケモンが現れる。ただし、相変わらずゲージ技は重いのは変わらず。耐久力が下がるのでPVPでは通常ではシールド2枚貼られなければ勝てたメルメタルに0枚でないと負けるようになってしまう。 リトレーンすることで覚える恩返しはホウオウでは初の1/3ゲージ技に。威力が足りないが物凄く早い技。焼きつくすの貯め量は悪くないのでありと言えばあり。でもやっぱり威力が足りないかも。 PVPだとノーリスクで撃てるゲージ技がひとつ加わるが貯める量と威力がイマイチ釣り合わない。ノーマルタイプはマスターリーグでは通りが悪いし。 総括すると恩返しなんとかしろやナイアン! ジム・レイドは威力10くらいアップ、PVPは威力80の貯め45くらいにして使いやすくしろ!まともにリトレーンして使われているのはヤミラミとカビゴンとポリゴンZくらいだろ! 2021年06月15日 06時56分 0 6 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
---|---|
名無しのポケモントレーナーさん ふしぎなアメをどのポケモンに使おうか迷っているとホウオウのFFEがいた。タイプ相性でいうとドラゴンとかに対応できそうにないので、シュミレーターでチェックすると勝てそうですね。りゅうせいぐんに耐える耐久力があるようです。トゲキッスなみですね。マスターリーグの常連で負けそうなのはカイオーガくらい。育ててみる価値はありそうなのでこれから楽しみです。じしんは覚えているのであとはブレイブバードを開放する予定です。ブレイブバードも意外と破壊力があるようです。通常技はやきつくす一択ですね。2021年02月22日 19時10分 0 6 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
---|---|
名無しのポケモントレーナーさん 待望のほのおタイプのノーマルアタックのやきつくすが加わったためわざをほのおタイプで統一できるようになりました。やきつくすはゲージが貯まる速度がトップクラスに速いため活躍が期待できます。ただし、硬直時間も最大レベルに長いためレイドボスのスペシャルアタックの回避はほぼ不可能になるので足を止めた殴り合いになる点は注意が必要です。2020年11月20日 19時46分 0 6 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
---|---|
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
名無しのポケモントレーナーさん 新たにせいなるほのおが追加されてホウオウがより活躍できるようになった気がします。マスターリーグでゲージ技をせいなるほのおとじしんにしてもディアルガやメタグロスとの対戦では有利に戦えました。せいなるほのおはまずグラフィックがすばらしいと思う。そして、ブレイブバードやじしんよりも軽快にくりだすことができる分、相性ののよい対戦では確実に強くなった。じしんだとトゲキッスには効かないが、せいなるほのおならうちおとせる。ブレイブバードは防御がさがってしまうのが残念。2022年10月01日 21時46分 0 5 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
---|---|
ホウオウのトレーナーさん 技1やきつくす、技2じしん+ブレバでハイパーリーグに参加させた感想です。技2がいずれも1ゲージで、ブレバは防御力が下がるため先頭には向いてないようです。ドラゴンクロ―を受けたときのダメージも思ったより大きい。技の威力は十分すぎるので相手のシールドがなくなって最後のフィニッシュには最適のポケモンです。パートナーとしてはフシギバナが最適かも。いずれはあめをためてマスターに参戦させてみたいです。マスターだともっと耐久力もあがるかもしれません。2021年03月20日 18時37分 0 5 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
---|---|
名無しのポケモントレーナーさん マスターとハイパーのどちらでも使えそうな強いポケモンの一つ。「心正しきトレーナーの前にしかその姿を現さない」というアニメの伝説もトレーナーをやる気にさせますね。高個体値がチートトレーナーの手にわたることのないよう願っています。2021年02月23日 10時44分 0 4 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
---|---|
エンテイにもせいなるほのおくれさん ジオコン習得してゼルネアスが強化されたことにより苦手なドラゴンがディアルガを除きだいぶ減少。そしてディアルガに有利なグラードンの使用率も上昇と、これらの恩恵により多少ながら先発起用で動きやすくなった。先発ディアルガの場合気合いでゴリ押ししてくる可能性もあるので立ち回りは多少気をつけなければいけないが…。ただこれらの環境変化が影響しだいぶ相性不利なカイオーガが増えているのは懸念点。相性補完として優秀なのはザルードなどの草タイプだがどれもこれも育成大変なのがなぁ。 そんでもって強化されたゼルネアスには基本有利だが不意のかみなり直撃には注意。ムンフォとインファ搭載の場合はそのまま押し切れる。 2023年09月21日 15時57分 0 3 |
ジム攻撃 | ★★★★★ 5 |
---|---|
ジム防衛 | ★★★★★ 1 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
名無しのポケモントレーナーさん ジム防衛はぜひ置いてみたいが、2重弱点の岩が致命的。ハイパーでは使いずらかったのでマスターリーグに参加させた感想です。最近はレイドで不思議なあめがけっこうでるので以前より強化しやすかったです。体感ではマスターだとハイパーに比べてやきつくすの威力が増して、耐久力も大幅にアップしてるようです。対メタグロスだと技1でまさにやきつくすようです。コメットパンチ受けてもほとんどHPがへりません。グランブルのあまえるもハイパーではそれなりにダメージ受けましたが、マスターでは耐性があるのが明らかで、グランブルの方がやきつくされました。相手によっていつもうまくいくとは限りませんが、ホウオウの真価はマスターリーグで発揮されるようです。2021年05月12日 16時03分 0 3 |
ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
---|---|
レイド適性 | ★★★★★ 4 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
聖なる炎さん ちょーぜつ強い!焼き尽くす、ブレバ、聖なる炎の技構成が優秀すぎる。あとはメタグロスとサザンドラです。2024年05月15日 09時01分 0 0 |
ホウオウの対策ポケモン10選
読み込み中です…
「攻撃力」とは、効率よくダメージを与えられるポケモンと技構成の評価になります。
「持久力」とは、場に居られる時間で多くのダメージを与えられるポケモンの評価になります。
こちらの対策ポケモンは、ポケマピのツール「カウンターリスト」から出力しています。
「持久力」とは、場に居られる時間で多くのダメージを与えられるポケモンの評価になります。
こちらの対策ポケモンは、ポケマピのツール「カウンターリスト」から出力しています。
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