【ポケモンGO】みんなのコメント

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みんなのコメント

ポケマピの記事に寄せられたコメントの一覧です。

記事へのリンクをタップすることで、該当のコメントページまで移動します。

ポケマピ

ちえみへの返信

コメントありがとうございます。

メタルコート、おうじゃのしるしなどの「進化用アイテム」はポケストップから入手できます。

ポケストップから出る他のアイテムと比べると低確率出現の設定になっているようなので、ポケストップをたくさん回す必要がありそうです。

https://pokemongo-get.com/pokego500/

進化アイテムの入手先についてまとめた記事を公開しましたので、ぜひご覧ください。

2017-02-17 20:06:01

ポケマピ

名無しへの返信

コメントありがとうございます。

今回の金銀実装に伴って、「ほかくクリティカル(=クリティカルゲット)」も実装されていますね!

「ほかくクリティカル」の情報も記事にしてお届けする予定ですので、公開したらぜひご覧ください。

2017-02-17 20:05:20

名無し

同じくハイパーボール43個&ズリのみ43個トゲチックに吸い込まれた挙句逃げられたわ
最後まで丸が真っ赤っかなまんまであんなの初めてだった
バグでは?

2017-02-17 19:29:02

名無し

トゲチックCP1200代ハイパーボール・ズリノ実×30数個すべて当たって逃げられた。
本当に捕まえられるのか?疑問

2017-02-17 18:24:55

横山良正

頑張りますね

2017-02-17 17:37:19

横山良正

ありがとうございました

2017-02-17 17:36:18

ちえみ

メタルコート、おうじゃのしるし等はどうやって手に入れるのですか?

2017-02-17 15:18:24

名無し

記事の内容とは関係ないんですが、「ほかくクリティカル」も実装されていますね。
先程ヤミカラスを捕まえたときに、ボールが一回揺れただけでゲットできました。

2017-02-17 12:03:44

ポケマピ

名無しへの返信

コメントありがとうございます。

TL36様のコメントにご返信をいただき、ありがとうございます。

いただいたご回答に添えて、本記事に追記をさせていただきましたので、ぜひご覧ください。

よろしくお願いいたします。

2017-02-15 17:50:35

ポケマピ

名無しへの返信

コメントありがとうございます。

Android端末だと、押しっぱなしの自動化はできないんですね。

Android端末で起きている現象として、コメントでいただいている

・ボタンを押しっぱなしにして接続していると、接続が切れる
・ボタンを押しっぱなしにせずに接続して使用する分には問題ない

ということになるようです。

貴重な情報をいただきありがとうございます。

記事本文にも、いただいた情報に基づいて追記をさせていただきました。

2017-02-15 17:50:34

ポケマピ

TL36への返信

コメントありがとうございます。

いただいたご質問について、本記事に追記をさせていただきました。

ご参考になれば幸いです。

ぜひご覧ください。

2017-02-15 17:50:10

名無し

android端末での押しっぱなし自動化はできないですよね。

2017-02-15 16:37:18

名無し

たまごの場合はTL20以上でPL20固定だけど、野生の場合は固定ではないです。確かにTL30以上の人は同じ個体は同じCPで出ますが、TL30以上の人がエンカウントするポケモンのCPよりもTLTL29以下の人がエンカウントするポケモンのCPのほうが高い場合もあります。
おそらく、出現設定されているポケモンのPLをトレーナーのPL+1で割った剰余が、エンカウントするポケモンのPLになっているのではないかと思います。

2017-02-15 00:55:43

TL36

トレーナーレベル30以上の人は野生ポケモンのCPはもう決まってるって事ですか?
つまり、モンスターレベルも決まってるって事ですよね?

2017-02-14 20:13:19

ポケマピ

コメントありがとうございます。

次郎様のコメントにもありますとおり、
「ひとりで、レベル10にする」
という行為自体は規約内の正当行為と思われます。

次郎様、ご返信いただきありがとうございます。

「ひとりで、レベル10にする」
という方法は、

① カイリューなどの高CPポケモンを配置して、配置した高CPポケモンをトレーニングしてジムをレベル10にする
② 泡マラソンの組み合わせになる防衛ポケモンを配置して、トレーニングを実行する
③ ラッキーとメタモンの組み合わせでメタモンマラソントレーニングを実行する

という3つの方法が代表的です。

このうち、①は「自分も高CPポケモンを配置しつつ、安定ジム化を狙って他のトレーナーにも高CPポケモンを配置してほしいアピール」になります。
②と③は自分が配置するポケモンは低CPポケモンになるので、経験値狙いがメインです。

この①②③に複数アカウントや位置偽装を絡めると、①は安定ジムの私占・独占、②③はジムの私物化につながるため、周辺のトレーナーがたいへん迷惑します。

ジムレベル10の建設をどうにかする方法ですが、同色であれば基本的に止める方法はありません。
上記①のパターンであれば、建設しているトレーナー自身が「同色トレーナーの高CPポケモン配置大歓迎!」という体制なので、配置してみるのがおもしろいです。
②③はジムレベルの急成長に同調できる同色トレーナーがどれだけの人数いるのか、にもよりますが、意外に脆くて、早期に陥落してしまいがちです。

建設されている高層ジムが、他色チームのジムであれば、全力で更地にしたあと様子を見る感じです。
更地にしたあとに、自分のポケモンを配置せずに「②③をやりたいトレーナーがポケモンを配置→即更地→②③をやりたいトレーナーがポケモンを配置→即更地」を繰り返すと、余程のことがない限り、②③をやりたいトレーナーが撤退します。

上げ下げできる名声は±1000と同数値ですが、更地にする側のトレーナーは適当にポケモンを選んで参戦するだけなのに対して、トレーニングする側は6匹を選定するのに手間がかかりますので、手間のかかる時間差のぶんだけ、更地にする側のトレーナーが有利です。

ご参考になりましたら幸いです。

2017-02-13 17:38:33

次郎

もしかして一人で10以上のアカウントを持って…という意味ですか?
そういう人はおそらく位置偽装も兼ねているのでは?
位置偽装と張り合っても勝てるわけないので、位置偽装だけはしっかり対策してほしいです。

2017-02-13 10:48:45

次郎

一人でレベル10に…
見たことはありませんが、別に違反ではないのでは?
同チームなら置けるのでしょうし…
間違っていたらすみませんが。

2017-02-13 10:40:26

名無し

ひとりで、レベル10にする違反規約者どうにかしてください❗
何か方法は有りませんか?

2017-02-12 15:07:41

ポケマピ

名無しへの返信

貴重な情報をありがとうございます!

「2キロが2~3個でて次に5キロが20個未満、その後10キロ2個ぐらいって感じ」

まさにそんな体感を持っています。

特定のポケストップだけを回していると、おっしゃるような循環です。
エリアを変えてポケストップを回しても循環は維持されたままな気がしていますが、多少変化が加わるのかも…?

ポケマピ内では10キロタマゴを9個集めることに成功したトレーナーとあまりにも10キロが出ないので途中であきらめたトレーナーとがいますが、ある程度の循環が決まっているとすると、粘りが足りなかったですね。

2017-02-09 10:18:35

名無し

近くにポケストが4つ(3キロで)しかない田舎民だけど、ある程度卵の順番が有るみたい。
2キロが2~3個でて次に5キロが20個未満、その後10キロ2個ぐらいって感じ。
ずーとこの循環。無課金でも1日5キロ歩けば1ヶ月に2個10キロ卵が出るね。
自分は課金者だけど逆に割りすぎると卵が全く出ないタイミングがあり、その場合は次の日の朝に10キロ卵が出やすいかな。

2017-02-08 20:39:02

ポケマピ

名無しへの返信

コメントありがとうございます。

最近は、ジムレベルの情報を確認しやすくなったことから、ジムレベル10だと悪目立ちするということで、長期防衛を目指すジムの管理人は、ジムレベル8をキープするよう努めている、という話もあるようです。

本アカウントの高CPポケモンを管理するジムに配置して、ジムの頂点付近に配置しつつ、そのジムがジムレベル9や10になったら、本アカウントとは他色のサブアカウントを使ってジムレベルを下げ、ジムレベル8に調整。
ジムレベル8を割るようであれば、ジムレベル8になるようにトレーニング、ということをするようです。

安定ジムから安定してポケコインとほしのすなのボーナスをもらうためのメンテナンスとしては度が過ぎると感じましたが、複垢トレーナー本人からすれば「何が悪いのか」という話になるんでしょうね。

※場所を特定しての攻撃につながるといけないので、いただいたコメントに含まれるジム名を「*」に置き換えさせていただきました。
そのようなご意向ではないと思いますが、申し訳ありません。
ご了承おきの程、よろしくお願いいたします。

2017-02-07 13:30:45

ポケマピ

名無しへの返信

コメントありがとうございます。

泡マラソンについては、人の近づかない山寺のジムで、仲間内で示し合わせて泡マラソンができる防衛ポケモンを10匹配置して、がんばって泡マラソン…という方式で楽しんでいる人たちがいるという話を聞いたことがありますが、1人のトレーナーが複数アカウントで、他のトレーナーもよく使うジムで独占的に泡マラソンをするというのは、そのジムで遊ぼうと思っている他のトレーナーたちにとっては大迷惑ですね。

※個人を特定しての攻撃につながるといけないので、いただいたコメントに含まれるアカウントIDを「*」に置き換えさせていただきました。
そのようなご意向ではないと思いますが、申し訳ありません。
ご了承おきの程、よろしくお願いいたします。

2017-02-07 13:29:03

ポケマピ

ひろしへの返信

コメントありがとうございます。

ご考案のルール、おもしろいですね!

AIによるジム防衛ポケモンの自動設置については、考えたことがあります。

ナイアンティックのやりたいことのひとつに、赤・青・黄の3チームによるジムの陣地獲り合戦があるでしょうから、AIだとそこの部分が成立しにくくなる関係でナイアンティックは採用しなかったのかもしれないな…などと考えていました。

「ジムにポケモンを配置するとボーナスが獲得できる」「配置をしたまま21時間の防衛に成功すると、配置したままのポケモンから継続してボーナスが獲得できる」という人間の欲を利用して配置を促しておきながら、ジム攻撃側へのインセンティブを設定しなかったのは残念です。

ジム防衛ポケモンはナイアンティックが配置する多種多様なAIの防衛ポケモンで、トレーナーはポケモンを置くことはできないけれど、他色の敵ジムなら攻撃して陥落させ、自色にジムを塗り替えたときにポケコイン獲得(「ジムの勝者への優先権」で獲得者を判断)、同色の味方ジムならトレーニングをしてAIの防衛ポケモンが配置される席を増枠したトレーナーがポケコインを獲得できる(配置できるポケモンが3匹くらい選択式で示されて、選んで配置をすると10ポケコインがもらえる、などの方式をイメージ)というような方法なら、AIとジムの陣地獲り合戦がかみ合うかもしれません。

歩いた距離でポケコインがもらえるのは、ものすごく健康的でいいですが、位置偽装組が「歩く」のをがんばったり、ポケコイン欲しさに位置偽装に手を染めるトレーナーが増えたり…と悪影響も大きそうです。

でも、実際に実装されたとしたら、散歩でポケコインがもらえるってのは健康にいいし平和だし、すごくいいですね!

2017-02-07 12:36:44

ポケマピ

名無しへの返信

コメントありがとうございます。

・2016年9月16日発売の、初回ロットのポケモンGOプラス
・端末はiPhone 6s Plus

の組み合わせで、

・ポケモンGOプラスのボタンを指で長押し

する形で自動化の実験をしてみました。

結果は接続良好で、問題なく自動化できておりました。

なので、対策されたのだとしても、プログラム側ではなく、ポケモンGOプラスのデバイス側に施されている可能性が高いです。

もしくは、お使いのスマホとポケモンGOプラスとの相性の問題かもしれません。

ご参考になれば幸いです。

2017-02-07 12:36:09

ポケマピ

ひろしへの返信

コメントありがとうございます。

いただいたコメントにある、

「そもそもポケモンGOは、同じチーム内で腹をさぐったり蹴落としたりするゲームだと思います。」

という点、おっしゃる通りと思います。

ポケモンGOの各トレーナーは、チームが同じなだけで仲間ではない。

それゆえに、他色同士が組んで協力するプレイが成立するのでしょう。

ただ、複数アカウントについては、「Pokémon GOトレーナーガイドライン」で明文の不正行為であるとともに、悪い行為だから禁止しているのだと思われます。

複数アカウントについては、

・本アカウントと同色のジムレベル10から、本アカウントと他色のサブアカウントを使っての蹴り出し
・ジムレベル7→8の8000名声上げを回避。ジムレベル7→6→7で本アカウントのポケモンを配置
・電撃戦で更地にしたジムに、「本アカウント+サブアカウント×2」の3匹を配置して防衛力を向上させる
・ジムレベルが上がる最後の1戦は本アカウントと同色のサブアカウントでトレーニング。自分のサブアカウントを本アカウントでハイエナする形で安心安全配置。
・将来的にトレードが実装されたら、複数アカウントを駆使して転売利益をゲット

などの効果が期待できますが、どれもこれも、他人を出し抜いて自分さえ良ければいいという悪意を感じる行為ばかりです。

ナイアンティックが複数アカウントを禁じているのは、ナイアンティック内の都合というよりは、複数アカウント使用者が明らかに有利になるゲーム仕様ゆえ、公平感を保つ意味で明文で禁止しているのだと考えています。

複数アカウントという行為自体が、ゲーム内の秩序を破壊する悪い行為という判断でしょう。

複数アカウントを使った「自分で自分をハイエナ」は複数アカウントの被害者にあたるのが「一般的に外道とされる、ハイエナ狙いのトレーナー」になるので直接結びつきにくいかもしれませんが、ジム占拠と複数アカウントの組み合わせは、ナイアンティックが定める規約に違反するだけでなく、複数アカウント使用者の行為に悪意を感じるため、怒りがこみ上げるのだと思います。

ただし、ハイエナ行為やジム占拠行為そのものを不正行為(チートプレイ)とみるかどうかについては、ナイアンティックが定める規約内の正当な行為と考えます。

ハイエナはポケモンGOの仕様上、意図しても、意図していなくても実行できて(実行されて)しまうプレイなので、トレーニングする側が注意するしかありません。
ジムレベルが上がる最後の1戦の前に、周囲を見渡しながら一呼吸置かないといけない仕様が良い仕様だとは思いませんが。

ジムレベル10から蹴り出されたトレーナーが怒りを覚えることについては、「最下段に配置されるような低CPのポケモンを置くから悪い」「トレーナーレベルを上げて、出直して来い」という意見が言われていることも承知しており、ごもっともと思います。

ただ、それを言われるのが複垢野郎からだとちょっと違うということでしょう。

学生の部活動などでも、レギュラーの枠があり、その枠をゲットするための努力がなされます。
限られた枠を占めるに値する努力(=ジムであれば、そのトレーナー自身が上げた名声の値など)、限られた枠を占拠し続けるに値する実力と正当性(=ジムであれば、配置されたポケモンのCP値や配置の経緯など)が担保されてこそ、周囲の納得が得られるのだと考えます。

だから、ジムレベル10のシステム調整について、
・ジムレベル10もトレーニングして空席を確保できるようにしてほしい
・そうしてできたジムレベル10に自分のポケモンを配置できるようにしてほしい(入れ替え権がほしい)
と個人的な希望を書いた次第です。

最後に、「社会的・道徳的にどうなのかは、やっている一人ひとりが真剣に考えるべきだと思いますし、それは取った取られたの些細な問題ではなく、近隣への迷惑、交通事故の増加、社会的エネルギー(ガソリン)の無駄遣いなどです。」とコメントいただいた点についてですが、この点は、
① ポケモンGOをプレイする者同士の輪の中の話
② ポケモンGOをプレイする者とポケモンGOをプレイしない者と分けての話
に場合を分ける必要があると考えます。

「① ポケモンGOをプレイする者同士の輪の中の話」で言えば、取った取られたは些細な問題ではなく重大関心事です。
多くのトレーナーにとって、ジムがそもそも取った取られたをする場所ということは既知の事実なので、通常のプレイの範囲内での取った取られたに問題を感じるトレーナーは少ないでしょう。
問題視されるのは、複数アカウントをはじめとした「チートプレイによる取った取られた」で、チートプレイによって自分だけを有利な立場にして立ち回るトレーナーに、公平なプレイを希望するトレーナーが憤りを感じるのは当然と思われます。

「② ポケモンGOをプレイする者とポケモンGOをプレイしない者と分けての話」で言えば、取った取られたは些細な問題です。
ゲームをプレイする者同士の小さないさかいなどの問題よりも、近隣住民への迷惑・交通事故の増加・社会的エネルギーの無駄遣いといった案件について社会的・道徳的にどうなのかをポケモンGOトレーナー全員が真剣に考えるべきという点はおっしゃる通りと思います。

以上、長くなってしまいましたが、この記事を書いた私の私見です。

返信にお時間をいただいてしまい、申し訳ありません。

ポケマピのこの記事には、みなさんから多くのコメントを寄せていただいて、感謝の気持ちでいっぱいです。
住んでいるところも違うし、だからこそポケモンGOをプレイする環境も違うトレーナーが、ひとつの記事を通じていろいろな思いや考えについて意見を取り交わす場になってうれしいです。

引き続き、お役に立てる記事を書いていきますので、よろしくお願いいたします。

2017-02-07 12:35:41

名無し

大阪府八尾市の
********
TL34 青チーム
もかなりうざい複垢トレーナーです。

2017-02-05 15:18:54

名無し

近所の赤複垢多い。異常な執着で複垢泡マラソンしまくる*****とかいうおっさんうざい

2017-02-05 09:50:09

ひろし

ぼくの考えるルールはこうです。

ジムにはあらかじめ6体のポケモンが配置されています。
何のポケモンかはジムによって変わります。また定期的にメンバーが入れ替わります。
ぼくたちトレーナーはそこに行ってジム戦を申し込むわけです。
対戦モードは6対6と3対3の2種類。どちらか選んで対戦します。
ジム戦に勝つと経験値とメダルがもらえます。コインはもらえませんが6対6戦のクリア時間の順位がリストに残ります。このリストに載るためにがんばるわけです。リストは半年ごとに消去されます。1位だけが期間チャンピョンとしてずっと残ります。
ジムではCPUによる対戦のほかに、そこにいる人との対戦もできます。
ポケモンを置いてくるという行為はありません。
コインはどこでもらえるかというと、歩いた距離でもらえます。みんながんばって歩きますから健康にいいです。こちらのほうがアニメにも則しているし、平和でいいと思いますがどうでしょう。

複数アカウントなど、そうなるように作っておきながら違反したらBANというのは、いかにもお粗末な考え方だと思います。

2017-02-03 08:43:03

名無し

名無しへの返信

今日Amazonから届いたのですが、私も同じように2~3分で捕獲不能になりますね。
赤点灯で『少し時間をおいてください』と通知されます。
端末はAndroid6.0の中華スマホ。
結束バンド使わなければ問題ないです。
最新ロットで対策されたのかなぁ

2017-02-02 22:05:56

ひろし

コメントいだたけてうれしいです。
うれしいついでにもう少し本音を言います。

複数アカウントが禁止されて他のチームの協力が禁止されていないということは、たとえばゲームをしている人口が正確につかめないとか、ナイアンティック内の都合でルール決めしてるんじゃないかと推測してます。違っているでしょうが、まあその程度のことだと思っています。

それが悪い行為だから禁止しているんじゃないくて、禁止したのにやぶったから悪いということです。

だからここの多くの書き込みに違和感を感じています。ハイエナ行為とかジム占拠の怒りを複数アカウントに結び付けがちですが、関係ないと思います。

社会的・道徳的にどうなのかは、やっている一人ひとりが真剣に考えるべきだと思いますし、それは取った取られたの些細な問題ではなく、近隣への迷惑、交通事故の増加、社会的エネルギー(ガソリン)の無駄遣いなどです。

そもそもポケモンGOは、同じチーム内で腹をさぐったり蹴落としたりするゲームだと思います。始めてすぐに分かりました。だから熱中します。でもバトルの後はいつも嫌な気分になります。

2017-02-02 18:53:52

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