| 名無し 配置時間じゃなくて防衛時間だから 相手にされないジムだと何日置いても0コイン やる気ゲージ切れて帰ってくるだけ 2017-06-26 01:20:20
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| かみしろ とみへの返信 私の家の近くで同様の減少がありました。 ただアップデートによってジムでもアイテムが取得できるので問題ないんじゃないですかね(操作回数が多いからすこし面倒くさいけど) 2017-06-26 00:33:21
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| 名無しのポケモントレーナー ジムバトルの活性化を考えての新しい仕組みなんだろうが、名声値の是非や仕組みはともかくとしても、自色ジム維持手段としてのトレーニング・バトルも残しておく方が良かったのではと思う。 バトルが敵ジムを攻略させるだけになって、自色ジムの維持が木の実をやるだけって、やはりちょっと詰まらなく感じる。 あと仕組みが変わったのにアイテムの出方が前と同じで(または、意図的に?)あまり使わないのにクスリと元気のかけらが溜まる一方で、木の実が不足がちになった。 2017-06-26 00:02:51
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| 名無し 名無しへの返信 どのジムに置いてもポケモンサーバーとのデータ送受信になるから家の近くとか遠くとか関係ない気が。 現在地から遠すぎるジムだと、位置偽装チェックで遅延があってもおかしくなさそうだけど…。 2017-06-25 23:23:35
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| 孤独なトレーナー 1日50ポケコイン、いいですか1日支払われるポケコインの上限は50です。 まず、今までジム毎の管理だったのがアカウント管理になったので複数箇所に配置する事に意味が無くなります。 ※10箇所配置して順次帰ってきたとしても、結局24時間以内なら最初に帰ってきたポケモンの報酬しか受け取れません。 また、8時間20分以上配置する事にも意味が無くなります。 ※たとえ30日防衛しても、支払われるのは結局50ポケコインです。 50×30日で1500では無いです。 結局、今回のバトル仕様の変更の真の目的はポケコインを如何に還元しないかが良く考えられていると思います。 2017-06-25 23:09:59
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| ラブグリン 1日と3時間防衛したのて楽しみにしていたのに報酬0再起動したけどかわらず? 2017-06-25 21:37:13
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| 名無し 今日50コインを受け取った後に、23日に2カ所のジムに置いてせっせと木の実を与えて維持していたポケモンが2体共帰ってきましたが、コインは貰えませんでした。 コイン目的の場合はジムにのべ8時間20分以上置くことは無駄になるようです。そのためかジムに置かれるポケモンは、ある程度の時間で倒されるのを前提としたのが増えました。 以前のように防衛に強いポケモンをおいてジムを長時間維持する、防衛に固めた別色のジムを倒して自色に変える、そのためにポケモンを育てて遊んでいた者としては、このゲームが一気につまらないものになりました。 2017-06-25 21:32:19
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| 名無し 新宿百人町で CP34707 のバンギラスと対戦しました。バトルが始まって30分経過してからの参加で、1回目(参加人数7,8名?)敗戦、2回目(参加人数3,4名?)敗戦、3回目(参加人数8,9名?)勝利(残りギリ7秒)という結果でした。 3戦ともに2900ハピナス(はかいこうせん)、2800ハピナス(マジカルシャイン)、3000シャワーズ、3100カビゴン、3000シャワーズ、3400カイリューというメンバーで挑みましたが、すべて3匹目のシャワーズまで回ってこずハピナス2匹のみでの対戦になりました。敗戦後に瀕死のハピナスを復活させ次のバトルへという流れです。 バトル中の画面では回避した際に、一緒に攻撃している仲間のポケモンと重なったりして、かなり迫力があり今までに無い感覚のバトルでした。倒した後はプレミアボール11個が与えられ捕獲開始、1投目+ズリのみで当たらず、2投目で運良く捕獲できました。CP2073(テール+エッジ 89%)のバンギラスでした。このCPのボスバンギであれば、10名くらいでそれなりの強いポケモンで望めば勝てる気がしますが、油断するとタイムアップになるので集中力が必要かもしれません。 2017-06-25 21:22:38
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| 名無し ポケコインは50コイン最後に受け取ってから24時間でまた貰えるのかそれとも日付が変わってからなのか… 知りたいです 2017-06-25 21:11:45
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| 名無し >防衛時間はポケモンが戻ってきた時に >経過時間分追加されるみたいです >一度も戻ってきていないジムは0時間のまま なんか勘違いしてる人が多いようなので・・・ 戻ってきた時に追加じゃないです。 遠いから防衛時間の情報が受け取れないだけだと思います。 近くのジム(家から見える範囲)は多少の誤差はありますが 経過時間=防衛時間になってます。 考えりゃわかると思うけど遠くの見えてないジムの情報が 適宜情報を送るなんてことはあり得ないよね。 2017-06-25 20:15:18
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| ポケモン好き そういえば金の実は一個でハピナスのHP満タンになりましたね。 2017-06-25 20:06:18
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| ポケモン好き 名無しへの返信 そうですね。ありがとうございます。 そういえば昨日は3回やって飴が8つ,技マシンスペシャル1個手に入りましたね。 2017-06-25 20:03:48
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| 名無し コイン入らない 2017-06-25 19:57:43
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| 名無し ルアーモジュール状態のポケストップはもらえるアイテムが二倍になっていますね。 2017-06-25 19:56:45
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| 名無し 今日、1日以上防衛したのが2体戻って来ましたがコインはゼロ。 他の1時間以上防衛したポケモンも報酬は無しでした。 防衛メダルはシルバーになったけど、昨日からコインは全く増えてません。 再起動しても何も変わりませんね。 2017-06-25 19:19:06
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| 名無し 複数のジムを同時に長時間防衛しても戻ってこなかったらポケコインは貰えないのでしょうか。例えば10ヶ所のジムすべてを3日間防衛して戻ってきた場合、1日目・2日目はゼロ、3日目に50ポケコインのみゲットという悲しい結末になるのでしょうか? 2017-06-25 19:03:17
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| ポケモンおじさん! TKl31で参戦出来る? 2017-06-25 18:08:44
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| 名無し コインはいらない 2017-06-25 17:34:34
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| ハッピーナース ハッピーナースへの返信 泥では、最終ポケを倒した後、攻撃陣選択画面ではなく、ジムを覗いて入った画面、ジム戦ボタンがある画面になりますね。 ジム戦を選択していない状態だから、これはやはり入れますね。 2017-06-25 17:33:37
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| 名無し 防衛時間はポケモンが戻ってきた時に 経過時間分追加されるみたいです 一度も戻ってきていないジムは0時間のまま なんども戻ってきてるジムはトータルの延時間ですね 無駄かと思った長期防衛も 一気にジムバッジをブロンズからシルバー、ゴールドにすることができそうですね 激戦地区のジムは防衛時間稼げないから 倒した数でバッジのレベル上げるしかないな 全世界に何箇所ジムがあるのかわかりませんが そのうち表示できないくらいジムバッジ増えそうだな 2017-06-25 16:48:31
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| 名無しトレーナー 今日2日防衛してたポケモンが帰ってきて50コイン貰えたんですが、昨日帰ってきたポケモン達はポケコイン持って帰ってこず。再起動かけることは、今日知ったので、昨日のコインは貰えずしまい。今日もポケコイン50と書いてたのに増えてかったので再起動かけて入って来ました。じゃあ今日帰ってきたポケモン達はポケコイン貰えないんだ。バトルして損した~ 2017-06-25 16:48:16
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| . ポケモン好きへの返信 アイテムもらったけど、間違ってクリック何度もやったらゲットし忘れた。泣ける(*T^T) 2017-06-25 16:42:07
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| 名無し しあわせタマゴそうでした!今日はもらえました。 2017-06-25 15:37:56
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| 名無し プレミアムレイドパス使用する人のほとんどは ポケモン目当てではないですよ わざマシン きんのズリのみ ふしぎなアメ 等のレイドでしか手に入らないアイテムをもらうためにしてると思われる なかなか出ないみたいですけどね 2017-06-25 15:23:27
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| 名無し ポケストップやジムが増えてただでさえ アイテムが貰いやすい状況になり常に持ち物はMAX ジムカード貰おうとするたびに持ち物がいっぱいですと出て 何かを捨てなければもらえない・・・ (つどモンスターボール全廃棄) 以前でもトレーニングで薬使わなかったのに 今回さらにジム戦が簡略化されて 更地にするために2,3個薬使う程度でこれも殆ど減らない 逆に木の実は大量投入できるようになったのですが 味方のジムにしか使えないので、使うとこが限られる いつか使うだろうと集めた、げんきのかけらとげんきのかたまりが 道具の半分以上を占めていて使い切れない・・・ 道具が1000個から1500個まで持てるようになったけど 1日50コインしかもらえなくなって 4日毎にしかスロットが増えていかないから それまでしばらく現状維持かな~ 2017-06-25 15:17:58
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| えびちり 今日は配置時間と防衛時間がほぼ一致してるんですが、他の方はどうですか? 【人通りの多いジム】 防衛7時間47分の子が46コイン持って帰ってきました。(与えたきのみ16) 昨夜49コインゲットしてから3時間後(日付は変わる)に配置して、 コインゲットまで10時間程度だったから、日付またいだらOKなのか? それともコインゲットから10時間程度でリセットなのか? 2017-06-25 14:46:52
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| 名無し 前日に蹴り出しについて書き込んだものです。 バトルの順番が配置した順ではなくランダムに決まれば、このような事はできまないのですが、システム的には難しいのでしょうかね。 ジム側がランダムになれば、攻める側は次のポケモンの相性をその都度考えて選出する必要が出てくるので、それなりに楽しめるのかと思います。 初心者には難しくなってしましますが。 2017-06-25 14:26:03
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| 歩きポケモントレーナー コインをもらえるタイミングを自分で決められない時点で、ジム戦自体の性格が変わったものと認識すべきじゃないかな? そのためのジムバッジランクであって、そのジムを防衛しようと意図する味方トレーナーさんとの共同作業が始まったと私は理解しています。 去年の夏はそんな感じがジム戦にはありましたし、実際低Lvのトレーナーさんも多く参加しているのをよく見ると、良アップデートだと私は思います。 2017-06-25 14:10:15
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| 歩きポケモントレーナー 第5・6階層においてもCP3000超えの二重弱点持ちのバンギラス・カイリューを置かれた時点でそのジムを長時間防衛し続けるのは無理と現段階では判断しています。 どれだけやる気の減るスピードが速いかはきのみ補充をしてみれば、すぐ分かること。 システム変更を理解している味方のトレーナーと協力してジム防衛しているジムで置かれると迷惑行為そのものに思います。 2017-06-25 13:52:22
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| ポケモン好き 街で簡単に取られるポケモンにコイン100個かけるかな?やはり未実装や地域限定物が現れるべきなのでは無いかな?バンギラス、ラプラス以外には興味がないかも。 2017-06-25 13:44:23
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