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シェイミ(スカイフォルム)の色違いとおすすめ最適技・評価

種族値
最大CP | 4061 | 108位 |
---|---|---|
攻撃 | 261 | 90位 |
防御 | 166 | 507位 |
HP | 225 | 117位 |
色違いのシェイミ(実装・公式発表済み)
シェイミ(スカイ) | |
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入手方法
タマゴからの入手 | 現在未登場 |
---|---|
レイドバトルからの入手 | 現在未登場 |
サードアタック解放コスト
ほしのすな | 100000 |
---|---|
アメ | 100 |
その他のデータ
相棒距離 | 20km |
---|---|
捕獲率 | 2% |
その他のコンテンツ
シェイミ(スカイフォルム)の覚える技
ジム・レイド | トレーナーバトル |
わざ1(通常技)
わざ | 威力 | 時間 | 発生 | EPS | DPS |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 11 | 1 | 0.75 | 9 | 10.91 |
![]() | 20.4 | 1.5 | 0.85 | 11.34 | 13.6 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
![]() | 18 | 1.5 | 1.1 | 10 | 12 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
![]() | 18 | 1.5 | 1.1 | 10 | 12 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
![]() | 15 | 1.5 | 1.1 | 10 | 10 |
わざ2(ゲージ技)
わざ | 威力 | 時間 | 発生 | DPS |
---|---|---|---|---|
![]() | 108 | 2.5 | 1.6 | 43.2 |
![]() | 108 | 4 | 3.1 | 27 |
![]() | 138 | 2.5 | 2.3 | 55.2 |
![]() | 216 | 5 | 2.8 | 43.2 |
おすすめ最適わざ(コンボDPS)
わざ1 | わざ2 | DPS |
---|---|---|
![]() | ![]() | 24.88 |
![]() | ![]() | 24.18 |
![]() | ![]() | 22.98 |
![]() | ![]() | 22.98 |
![]() | ![]() | 22.74 |
![]() | ![]() | 22.28 |
![]() | ![]() | 22.28 |
![]() | ![]() | 21.81 |
![]() | ![]() | 21.12 |
![]() | ![]() | 20.62 |
![]() | ![]() | 20.62 |
![]() | ![]() | 20.45 |
![]() | ![]() | 19.41 |
![]() | ![]() | 19.15 |
![]() | ![]() | 19.15 |
![]() | ![]() | 18.39 |
コンボDPSとは、わざ1とわざ2の組み合わせをひとまとめにした時のダメージ効率の考え方です。
詳しくは「コンボDPS」のページで解説されております。
詳しくは「コンボDPS」のページで解説されております。
シェイミ(スカイフォルム)の評価
データ・集計評価
![]() | - |
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計算方法や順位の基準などは、各種リンクをご確認ください。
みんなの評価
ジム攻撃 | ★★★★★ 3 |
---|---|
レイド適性 | ★★★★★ 3 |
PvP適性 | ★★★★★ 3 |
名無しのポケモントレーナーさん ランドフォルムもスカイフォルムも専用技「シードフレア」以外は解析で判明されていた技構成のままで解禁されてしまったシェイミ。シンオウ幻組はダークライ以外技構成が酷いことで有名。マナフィやアルセウスも心配されている。1技は思念の頭突きとめざめるパワー。本家で覚える1技はタネマシンガンやエアスラッシュ、マジカルリーフなどがあるのに。現時点ではめざめるパワーが草か飛行でない限り使い物にならない。そのめざめるパワーですら決して強くない。ランドフォルムでも覚えるタネマシンガンかマジカルリーフは解禁して欲しいのが現状。 ゲージ技は草技しかないため小回りに欠ける。残念ながら本家で覚えてGOでは飛行タイプのゲージ技になる技はない。 シードフレアはジムやレイドではフルゲージであるためやや使い勝手が悪いが、PVPでは消費量こそ高いものの4割で防御力が2段階下がる恐ろしい技。まともな1技がくればデバフ発動で戦況を変える可能性がある。サブウェポンに大地の力やマジカルシャイン、じゃれつくなどを覚える。大地の力は鋼タイプに、マジカルシャインとじゃれつくはドラゴンタイプに強くなるため覚えればかなり強くなる。 技が充実すればマスターリーグで活躍できそうな数少ない草タイプになれる可能性を秘めている。それだけに現状の技構成には納得できない。早く改善してもらいたい。 2022年08月04日 04時29分 0 16 |
名無しのポケモントレーナーさん すごいわざマシンノーマルで確認しましたが、スカイフォルムはマジカルリーフ覚えません。もしかしたらランドフォルムは覚えられる?2023年10月01日 03時57分 0 10 |
レイド適性 | ★★★★★ 5 |
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名無しのポケモントレーナーさん 2023年9月からマジカルリーフを覚えられるようになり、くさわざで統一にできることになった。くさタイプとしてレイドでは2位の攻撃力になる。ただし、まぼろしのポケモンなのでレベルを40以上に上げることが著しく困難。LV40とLV50を比べると攻撃力が8.8%ほど下がるので、使うのならそのあたりを考慮したい。2023年08月31日 21時12分 0 6 |
シェイミ(スカイフォルム)の対策ポケモン10選
読み込み中です…
「攻撃力」とは、効率よくダメージを与えられるポケモンと技構成の評価になります。
「持久力」とは、場に居られる時間で多くのダメージを与えられるポケモンの評価になります。
こちらの対策ポケモンは、ポケマピのツール「カウンターリスト」から出力しています。
「持久力」とは、場に居られる時間で多くのダメージを与えられるポケモンの評価になります。
こちらの対策ポケモンは、ポケマピのツール「カウンターリスト」から出力しています。
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