【ポケモンGO】レイド報酬の基準はプレミアボールの獲得数!レイドレベルと運も重要

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レイド報酬の基準はプレミアボールの獲得数!レイドレベルと運も重要

レイド報酬の基準が判明

ポケマピのツイッターでお知らせした海外情報「レイド報酬の基準が判明」を記事にまとめました。

情報元の海外情報を軸に、ご紹介していきます。

参考 Understanding Raid Rewards: The Secret Multipliers Behind Raid Rewards| The Silph Road

レイド報酬の数はプレミアボールの獲得数をベースに決められる「バンドル数」で決まる。内容はレイドレベルと運で決まる

海外研究グループが行った、「2,973回のレイドバトルの検証」を元にした調査によって、

  • レイド報酬の数はプレミアボールの獲得数をベースに決められる「バンドル数」で決まる
  • レイド報酬の内容はレイドレベルと運で決まる

という内容が明らかにされました。

調査は2017年8月16日までをまとめていますが、情報が公開された前日の8月16日頃に「レイドバトル報酬にキズぐすりが追加」されるサイレントアップデートが実行されました。

これにより、受け取り報酬の「内容」には変更が加わりましたが、受け取り報酬の「数」は変更無く、「プレミアボールの獲得数をベースに決められるバンドル数」によって定められています。

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プレミアボールの獲得数で「バンドル」の数が決まる

レイドバンドルはボール獲得数で決まる

ここからは、レイド報酬が決まる仕組みについてご紹介していきます。

上記の画像(図)をご覧ください。

  • 横項目は、レイドレベル(レベル1~伝説レイド)
  • 縦項目は、プレミアボールの獲得数

を示しています。

勝利したレイドレベルと、プレミアボールの獲得数によって、「バンドル」の数が決まっています。

例えば、伝説レイドのレイドバトルで勝利して、プレミアボールの獲得数が10個だったときのバンドル数は「6」、レベル2のレイドバトルで勝利して、プレミアボールの獲得数が14個だったときのバンドル数は「4」です。

決まった「バンドル」の数だけ、レイド報酬が選択される

続いて、こちらの画像をご覧ください。

レイドバンドル

上記の画像は、

  • 横項目は、レイドレベル(レベル1~伝説レイド)
  • 縦項目は、レイド報酬の種類とレイド報酬の数

を示しています。

※2017年8月16日以降、縦項目のレイド報酬に「キズぐすり」「いいキズぐすり」と「すごいキズぐすり」が加わっていますが、今回の記事では加わる前の状態をベースとしてご紹介していきます。「まんたんのくすり」もリストに加わったとの情報がありますが、2017年8月20日現在、まだ確認できていません。

例えば、伝説レイドのレイドバトルで勝利して、プレミアボールの獲得数が10個だったときのバンドル数は「6」でした。

その場合、伝説レイドのレイド報酬である、

  • げんきのかけら+5
  • きんのズリのみ+3
  • ふしぎなアメ+3
  • わざマシン ノーマル+1
  • わざマシン スペシャル+1

の5項目から、バンドルの数分だけレイド報酬が選択されるのです。

この選択数が「運」ということになります。

バンドル数が「6」であれば、5項目から6回の選択が行われますが、

  1. げんきのかけら+5
  2. げんきのかけら+5
  3. きんのズリのみ+3
  4. ふしぎなアメ+3
  5. わざマシン ノーマル+1
  6. わざマシン スペシャル+1

という「豪華景品」風の選ばれ方をする場合もあれば、

  1. げんきのかけら+5
  2. げんきのかけら+5
  3. げんきのかけら+5
  4. げんきのかけら+5
  5. げんきのかけら+5
  6. げんきのかけら+5

のように「げんきのかけら+30」という信じられない選ばれ方をする場合もあるのです。(この前の伝説レイドの報酬がまさにこの「げんきのかけら+30」でした。。。)

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レイド報酬は、レイドレベルが上がるほど豪華になる

レイド報酬は、レイドレベルが上がるほど豪華になります。

レベル1の「コイキングレイド」と、レベル5の「伝説レイド」では、同じく勝利をしたとしても得られる報酬の数や内容が異なるのです。

海外研究チームの調査結果によると、下記の図のような分布が確認されたようです。

レイド報酬の確率

図をみると、特に「わざマシン」がもらえるかどうかに大きな違いがありそうです。

実際、レイドボス・コイキングに勝利したときにもらえた報酬が「きんのズリのみ+1」、「ふしぎなアメ+1」だったときがありましたが、今回の調査結果をみて納得しました。

伝説レイドを中心にレイドバトルに勝利している方は、「わざマシン ノーマル」・「わざマシン スペシャル」の所有数がかなり充実しているのではないでしょうか。

レベル3ソロレイドと伝説レイドのクリアの差は?

レイド報酬のアイテムごとに「レイドレベルによって特定のアイテムをもらうことのできる確率の差」が存在していることで、「バンドルの数が同じでも、レイドレベルによってもらえる報酬には差が出る」ことがわかりました。

これはつまり、レベル3ソロレイドでプレミアボール14個獲得の完全勝利(=バンドル数「6」」を収めるよりも、レベル5伝説レイドでプレミアボール10個獲得(=バンドル数「6」)となるほうが「わざマシン」をもらえる可能性は高いということです。

とはいえ、お住まいの地域の事情によっては伝説レイドに人が集まらず、クリア自体が難しいということもありえます。

その場合はやはり、レベル3ソロレイドでプレミアボール12個以上獲得(=バンドル数「6」)を狙うことが現実的な選択肢になるでしょう。

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レイド報酬の内容決定に関係がない要素は「トレーナーレベル」、「ジムバッジレベル」、「バンドル数」、「記念イベント」など

レイド報酬の内容決定に関係がない要素は

  • トレーナーレベル
  • ジムバッジレベル
  • バンドル数
  • 記念イベント

などです。

トレーナーレベルが低い人でも、レベル5の伝説レイドに参加して勝利することができればバンドル数「4」を得ることができますし、開催された伝説レイドが自分の所属するチーム色のジムで開催されたのなら、バンドル数「5」を得ることもできます。

また、記念イベントは関係がない要素としてカウントされていますが、「レイド報酬が豪華に!」などのイベントが開催されればもちろん関係がある要素になるでしょう。

所属チーム色ごとの格差が明確に

以上のように、レイド報酬の数や内容がプレミアボールの数に依存するということがわかった結果、所属チーム色ごとの格差も浮き彫りになりました。

この調査結果を見た黄色チームのトレーナーは、なんとも言えない気持ちになることでしょう。

「ジムの所属+2」の項目は超重要

プレミアボールは、自分の所属するチーム色のジムで開催された場合、「ジムの所属」の項目で「+2」がもらえます。

自分の所属するチーム色のジムでレイドバトルに勝利すれば、「レイドバトル参加賞+6」とあわせてプレミアボール8個獲得が約束されていますので、そのぶんバンドル数も増えることになります。

「ジムの所属+2」の項目は超重要です。

※自色ジムでレイドバトルに勝利しても「ジムの所属+2」がもらえないエラーが確認されています。
ジムバッジを持っていても持っていなくても、エラーが発生すれば「ジムの所属+2」はもらえないようです。

2017年8月16日以前のバンドル表

下記画像は、2017年8月16日以前のバンドル表です。

過去バンドル表

バンドル表は2017年8月16日に変更され、下記のように「レベル4レイド」と「レベル5伝説レイド」のバンドル数が同じになったと考えられています。

下記画像は、現在使用されていると考えられているバンドル表です。

レイドバンドルはボール獲得数で決まる

まとめ

いかがでしょうか。

今回の調査結果に「キズぐすり」が加わった内容は、わかり次第、ポケマピのツイッターや記事にてご報告いたします。

「キズぐすり」「いいキズぐすり」と「すごいキズぐすり」「まんたんのくすり」が別項目で表示されますので、報酬の項目数が5項目→9項目に増えて、

  • げんきのかけら
  • キズぐすり
  • いいキズぐすり
  • すごいキズぐすり
  • まんたんのくすり
  • きんのズリのみ
  • ふしぎなアメ
  • わざマシン ノーマル
  • わざマシン スペシャル

になっていると思われます。

※「まんたんのくすり」もリストに加わったとの情報がありますが、2017年8月20日現在、まだ確認できていません。

  • バンドル数は8月16日以前と以後で減少調整
  • 報酬項目は8月16日以前と以後で増加調整

という調整がされましたので、レイド報酬でのみゲットできた特別な報酬をもらえる機会が減少しています。

個人的には「ふしぎなアメ」をもらえる機会が減ってしまったのがすごく残念です。

何かお分かりの情報がありましたら、ぜひコメント欄にてお教えください!

コメント

  1. G より:

    ここにも黄色差別かよ…orz
    まじでチーム変える機能追加してほしい。
    1ヶ月に一回とか制限蟻でもいいから。
    不公平すぎる。

  2. 名無しのポケモントレーナー より:

    ここでも黄色不利すぎだろ・・・
    ボールいつもいつも6個とか7個でゲットすら困難なのに。

    • 名無しのポケモントレーナー より:

      青チームですまんが、100回ほどレイドやってボール9こ以下は覚えがないよ?君はTL10ぐらいなら仕方ないかもしれない。

  3. 名無しのポケモントレーナー より:

    いい加減個人の努力・実力と関係ないところで
    報酬差別するのやめてほしい。
    「ジム所属色やチーム貢献度」とかのことです。
    捕獲用プレミアボールだけの差ならまだ納得できました。
    所属色ジムでしかレイドできないというのが想定していた最悪の状況だからです。

    普通のゲームならバランスを取るために少数チームにメリットを与えるよう
    「調整」しますが、ことポケgoにいたっては放置状態です。

    こういうことをしているといつまでも黄色新規が増えないため
    状況が改善されません。

  4. 名無しのポケモントレーナー より:

    黄色ですが…ハードモードだと思ってプレイしています。なので問題ありません(笑)

  5. 名無しのポケモントレーナー より:

    同じく黄色です。ダメージ2~3でもボールが10球を超えることはまずありません……。

    愚痴はここまでにして。
    ポケマピ様、こんにちは。いつも素晴らしい記事をありがとうございます。確認のために質問させてください。

    伝説で10球の場合、以前は8バンドルだったが、16日以降はLV4と同じ6バンドルに統一された。技マシンスペシャルが出る確率は、16日以前だと8×6・5で52%。16日以降だと6×6・5で39%。現在は薬の関係にさらに下がっていると予測される。
    1バンドルごとの抽選だから、例えばLV4で10球と11球だと1バンドル差が生まれるから、6・5%分だけ技マシンスペシャルの出る確率も変わる。
    ということでよろしいでしょうか?

    お手数ですが、気になるので、今回に限り返信お願いします。

    • ポケマピ ポケマピ より:

      コメントありがとうございます!

      ご質問の件ですが、下記の通りと思われます。
      ご確認をよろしくお願いいたします。


      ① 伝説で10球の場合、以前は8バンドルだったが、16日以降はLV4と同じ6バンドルに統一された。

      →海外研究グループが最新情報として支持しているバンドルが、おっしゃるとおり、レベル4とレベル5(伝説レイド)の統一バンドルです。

      ② 技マシンスペシャルが出る確率は、16日以前だと8×6・5で52%。16日以降だと6×6・5で39%。現在は薬の関係にさらに下がっていると予測される。

      →この件については、海外研究グループが実施した「2,973回のレイドバトルの検証」の内、「伝説レイド」だけから得られたアイテムを「約100%」とした場合の分布と考えられますので、参考数値としてご覧になるほうが良いかと思われます。
      ざっくりと、
      ・レベル1~3のレイドよりも、レベル4・レベル5のレイドのほうが「わざマシン」が出やすい
      ・レベル4のレイドは、「わざマシン スペシャル」が出にくい
      ・レベル5のレイドでは、「わざマシン ノーマル」も「わざマシン スペシャル」も同じくらい出やすい
      くらいの感覚でご覧になるのが良さそうです。

      ③ 1バンドルごとの抽選だから、例えばLV4で10球と11球だと1バンドル差が生まれるから、6・5%分だけ技マシンスペシャルの出る確率も変わる。
      ということでよろしいでしょうか?

      →この件についても②と同様に、1バンドル差があると、「より技マシンスペシャルをゲットしやすくなる(orしにくくなる)」といった感覚で捉えるほうが良いと考えます。
      ご質問で例としてあげていただいたレベル4レイドで「わざマシン スペシャル」が出る確率は「約3%」、レベル5レイドで「わざマシン スペシャル」が出る確率は「約6.5%」とされていますので、
      「低確率とはいえ、1バンドル多くチャンスを得たのだから、わざマシンスペシャルの獲得可能性は上がるだろう」
      「ただでさえ低確率のわざマシンスペシャルゲットのチャンスを、1バンドル分失うことになるなら、より獲得可能性は下がっただろう」
      というようなイメージで捉えるのが良いと考えます。

      なお、レイド報酬の内容と数は完全に「運」と思われます。

      出現確率の低い「わざマシン」を、「ノーマル2個・スペシャル2個・その他報酬」という形で受け取ったことは何度もありますし、「げんきのかけら30個、以上」という我が目を疑った報酬の時もありました。

      そういった背景も考慮に入れると、海外研究グループのアイテム獲得分布表は「出やすさ・出にくさ」の参考に留めるのが良さそうと考えています。
      ご質問の回答になっていれば幸いです。

      • 名無しのポケモントレーナー より:

        詳細な回答をありがとうございます。よく理解できました。
        >なお、レイド報酬の内容と数は完全に「運」と思われます。
        これが一番知りたいことでした。よく出るアイテムが固定で、たくさんボールを得ると、(固定じゃない)後半の報酬枠からマシンが出る、というなら黄チームは絶望するしかありません。でも抽選回数が違うだけなら、青チームや赤チームよりも少しだけ余分にレイドすれば、同じだけの報酬は得られるということですね。不利には違いありませんが、努力次第で補える仕様であることが確認できました。
        本当にこのサイトがあって良かったです。キズ薬追加後やEXレイドの詳細もわかったら、ぜひ記事にしてください。ありがとうございました。

  6. 名無しのポケモントレーナー より:

    バトル勝利数が、ごく稀にしか増えないのは何でなんだろう?
    伝説ポケモン捕まえられなかったとき、せめて勝利数くらいは増えて欲しい。

    • 名無しのポケモントレーナー より:

      いや、普通のレイドでも、取り逃がしてもバトルに勝利していたら勝利数は必ず増える仕様だよ。(カイリキーで検証済み)
      伝ポケレイドだけ、何度バトルに勝っても勝利数が全く増えない。

      個人的にはバグだと思ってる。

      • ギャドラス より:

        横から失礼します。
        私も勝利が27で止まっていますが、通常なら増えるんですね。
        そう言えば伝説レイドしかやってませんので試してみます。
        ありがとうございます(^-^

  7. 名無しのポケモントレーナー より:

    準伝説三鳥とルギアは本来EXレイド枠の設定で、メダルも別にEXレイドの物が用意されるとかだったのかなと想像した。

  8. 名無しのポケモントレーナー より:

    いつもひとりなので、Lv1しかレイドできない。今日もルギア出てたが誰もいなかった。

  9. 名無しのポケモントレーナー より:

    星2のレイドはふしぎなアメも2個だと思う
    4バンドルの時元気のかけら3金ズリ4ふしぎなアメ2ってもらえたから

  10. kura より:

    お疲れ様です(^^)
    キズ薬は日頃から集めているので、金ずりが欲しいです(^。^)

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