【ポケモンGO】解析情報|最新データ、新ポケモン、新技、イベント、タスクなど

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解析情報まとめ

海外情報を日本語意訳でご紹介しています。
解析情報は未確定の内容で不明瞭な部分が多いので、今後の参考までにご確認ください。
データは、実装の際に変更となる可能性もあります。
また、実際に実装されるか未確定のものも含まれます。
2022年01月の解析情報です。解析情報トップへ

2022年01月

【01/29】ヒスイのすがたのビリリダマの種族値などのデータ

タイプ最大CP攻撃防御HP捕獲率逃走率通常技ゲージ技
でんき・くさ114110911112050%10%チャージビーム
たいあたり
スピードスター
10まんボルト
エナジーボール

ヒスイのすがたのビリリダマの種族値、捕獲率、逃走率、覚える技などのデータが確認されています。

画像出典 ビリリダマ(ヒスイのすがた) | 『Pokémon LEGENDS アルセウス』公式サイト

【01/28】ハネッコのGOスナップショット用の画像データ

2022年2月12日(土)11時~17時に開催される「ハネッコのコミュニティ・デイ」用と思われる、GOスナップショットの画像データが確認されています。

【01/28】ヒスイのすがたのマルマインなどのデータ

  • 「ヒスイのすがたのマルマイン」のデータ(2022年1月20日には、「ヒスイのすがたのビリリダマ」のデータが確認されています)
  • 「今日のまとめ」に表示されるハートアイコンの画像データ
  • ルート編集ボタンの画像データ
  • 「Pokémon GO Plus +(ポケモンGOプラスプラス)」のオートスピン、オートキャッチのデータ
  • メガシンカポケモンにレベルとポイントが表示される?
  • 新しいタスクライブラリ
  • PvPリファクタリングのデータ更新(主にターンとタイミングについて)
  • タマゴを含む新しいホームウィジェット
  • 「いつでも冒険モード」の進行状況通知
  • AppsFlyerマーケティング/広告の追加
  • バーチャルスタジオとARライブラリの更新
  • GPSドリフトの改善を含む様々な更新

など

【01/27】『Pokémon LEGENDS アルセウス』のアバター着せ替えアイテムなどのテキストデータ

画像出典 『Pokémon LEGENDS アルセウス』公式サイト

  • 「アクロバット」の技名
  • 『Pokémon LEGENDS アルセウス』のアバター着せ替えアイテム(ギンガ団の調査隊の一員である主人公の衣装が登場?)
  • 「ヘリテージシーズン」2022年2月のタイムチャレンジ「ゲットチャレンジ」と着せ替えアイテム「オンバット キャップ」

『Pokémon LEGENDS アルセウス』は、2022年1月28日(金)発売予定です。

【01/25】相棒のハートやGOロケット団したっぱのセリフなどのテキストデータ

  • 相棒レベルを上げるために必要なハートの数を示すテキスト
    「相棒と一緒にハートをあと○個獲得して○○(相棒レベル)になろう!」
  • GOロケット団したっぱの新しいセリフ
    (遭遇したとき、負けたとき、勝ったとき)
  • NianticKidsアカウント用の追加テキスト

【01/24】「Pokémon GO Tour:ジョウト地方」の画像データ

【01/21】テキストデータの更新

  • 「ステッカー付きのギフトを贈る」のタスク
  • コミュニティ・デイのチケット
  • アカウント削除
  • 「ギフトを開封したときにもらえる『ほしのすな』が2倍」のボーナス

【01/20】ヒスイ地方などに関するデータ

画像出典 『Pokémon LEGENDS アルセウス』公式サイト

  • 「ヒスイのすがたのビリリダマ」など、ヒスイ地方に関するデータ
  • チームリーダー(ブランシェ、キャンデラ、スパーク)のNPCとしてのデータ(将来的に、ポケストップでチームリーダーとバトルできる可能性がある?)
  • 「Pokémon GO Plus +(ポケモンGOプラスプラス)」からポケモンGOに睡眠データを送るためのデータ

など

「ヒスイ地方」のポケモンが登場する『Pokémon LEGENDS アルセウス』は、2022年1月28日(金)発売予定です。

【01/19】「ステッカー付きのギフトを贈る」というタスクのテキストデータ

ギフト
ステッカー
  • ステッカー付きのギフトを○個贈る
  • ステッカー付きのギフトを贈る

【01/14】マホイップのフォルムなどのテキストデータ

マホイップ

マホイップ

  • 旧正月イベント:キャッチチャレンジ/フレンドシップチャレンジ
  • マホイップのフォルム
  • 新しいボーナス「ギフトを開封したときにもらえる『ほしのすな』が2倍」
  • 「Pokémon GO Tour:ジョウト地方」のメダル
  • タマザラシのコミュニティ・デイ、フシギダネのコミュニティ・デイ関連
  • アカウント削除
  • Niantic ARパッケージのダウンロード
  • アプリ内購入条件

など

【01/09】PvPリファクタリング

ポケモンGOアプリのバージョン「0.227.0」にて、「PvPリファクタリング」のデータ追加が確認されています。

※リファクタリングとは、ソフトウェアの挙動を変えることなく、ソフトウェアの内部構造を整理することです。リファクタリングは、外部から見たときのソフトウェアの挙動を変えない範囲での変更となるため、「不具合の修正」や「機能追加」は含まれません。

追加されたデータから、「ナイアンティックがPvPを非常に明確に作り直している様子」が確認されています。

WebSocketとPub / Subの追加

最大の違いを生むと思われるのは、WebSocketとPub / Subの追加です。

WebSocketとは、WebサーバとWebブラウザの間で双方向通信できるようにする仕組みのことです。

これにより、WebサーバとWebブラウザの間で、シームレス(途切れの無い)な双方向通信が実現できます。

この技術は、通常、リアルタイム通信を必要とするメッセージアプリなどに使用されています。

PvPリファクタリングの一部として、WebSocketを介して送信できるメッセージ構造であるPub / Subも使用していることがわかります。

Pub / Subとは、パブリッシュ・サブスクライブ(Publish-Subscribe)方式でメッセージを送受信するためのモデルです。

パブリッシャー(publisher)によってメッセージが作成されてトピックに送信され、サブスクライバー(subscriber)によってトピックに対するサブスクリプションが作成されてメッセージが受信されます。

特定のアクション(PvPバトルなど)のためのサーバーへ接続がより安定し、信頼性が高くなります。

また、接続が「常にオン」になるため、より高速になります。

実際にPub / Subの対象となるもの

下記のすべてのタイプのバトルステータス/情報に、新しいPub / Subが使用されるようです。

下記のリストにある各項目すべてが、バトル中の「リアルタイム」通信の一部になると思われます。

END_NPC_COMBAT
END_INVASION_COMBAT
COMBAT_NOTIFY
END_PVP_COMBAT
VS_SEEKER_MATCH_STARTED
COMBAT_CHARGE_ATTACK_ANIMATION_ACTIVE_CHANGE
COMBAT_UPDATE_ACTION_UI
COMBAT_EXIT_COMBAT_STATE
COMBAT_SUPER_EFFECTIVE_CHARGED_ATTACKS_UPDATE
COMBAT_STATE_ENTERED
COMBAT_STATE_DONE
COMBAT_STATE_EXITED
COMBAT_INITIALIZE_PRESENTATION_DIRECTOR
COMBAT_SHOW_UI
COMBAT_HIDE_UI
COMBAT_SHOW_MESSAGE
COMBAT_SHOW_TOAST
COMBAT_SHOW_TUTORIAL
COMBAT_UPDATE_IS_SHOWING_CHARGE_ANIM
COMBAT_PLAY_MINI_GAME
COMBAT_CONTINUE_AFTER_MINI_GAME
COMBAT_SHOW_SPECIAL_ATTACK
COMBAT_SPECIAL_MOVE_STATE_ENDED
COMBAT_CLEAN_UP_SPECIAL_MOVE_STATE
COMBAT_HANDLE_SPECIAL_MOVE_CAMERA_ZOOM
COMBAT_SHIELD_USED
COMBAT_DEFENDER_FLINCH
COMBAT_OPPONENT_REACT
COMBAT_FOCUS_ON_POKEMON
COMBAT_PLAY_START_FADE_TRANSITION
COMBAT_PLAY_END_FADE_TRANSITION
COMBAT_PLAY_COMBAT_MUSIC
COMBAT_PLAY_BACK_BUTTON_SFX
COMBAT_SETUP_COMBAT_STAGE_SUBSCRIPTIONS
COMBAT_OPPONENT_RETRIEVE_POKEMON
COMBAT_HIDE_NAMEPLATE
COMBAT_DISPLAY_PHYSICAL_SHIELD
COMBAT_UPDATE_TIMER

「レイドログ」同様のログ機能

新しいPvPコードでは、レイドログの一部を再利用したログ機能が確認されています。

50種類ほどの「PvPに関するデータ」を記録し、送信するようです。

下記は、50種類のうちの内容の一部です。

  • バトルの開始
  • バトルのの更新
  • バトルの終了
  • バトルがどのように終わったか
  • WebSocketデータ(およびその他のネットワークトラフィックも)
  • Pub / Subデータ
  • プレイヤーデータ
  • GBLマッチメイキングデータ
  • ロケットデータ
  • リーグ、試合、またはチャレンジの間に不一致があった場合
  • アプリが一時停止、フォーカス、終了した場合などのデータ
  • 予期しないクラッシュのデータ

など

【01/07】ルギア、ホウオウの新しい技名などのテキストデータ

ルギア

ルギア

ホウオウ

ホウオウ

  • 新たな技名データ
    • マジカルリーフ
    • せいなるほのお
    • エアロブラスト+
    • エアロブラスト++
    • せいなるほのお+
    • せいなるほのお++
  • モバイルゲームショー:キャッチチャレンジ
  • モバイルゲームショー:スローチャレンジ
  • ジョウトカップ
  • シンオウカップ
  • 「○歩歩く」という内容のタスク

など

【01/05】2022年1月5日に確認されている解析情報

フシギダネ

フシギダネ

ドーブル

ドーブル

  • ドーブルの新しいGOスナップショット撮影サプライズ画像(5種)
  • 「Go Tour 2022 Music」の音源データ
  • ルギアとホウオウに特別なシャドウFXフラグの追加
  • インシデント(GOロケット団、NPCバトルなど)を非表示にするための新しいGM設定の追加
  • 「WAINA」(ポケモンGOとポケモンスリープの統合コードネームと思われます)という新しいデバイスタイプと、ポケモンスリープ用のライブラリの追加
    →ポケモンスリープとの統合により、睡眠の詳細がわかり、それに基づいてゲームの報酬も得られるようです。
  • 「つららばり」のテキストデータ追加
  • 「フシギダネのコミュニティ・デイ(復刻)」用のGOスナップショット撮影サプライズ画像(1種)

など

【01/04】エリキテル、メレシーなどに関するデータの調整

エリキテル

エリキテル

エレザード

エレザード

メレシー

メレシー

  • エリキテルの進化要件の調整(「たいようのいし」が必要)
  • 捕獲画面でポケモンにボールが当たる可能性がある場所の調整(ピカチュウ、エリキテル、エレザード、メレシー、カチコール、クレベース)
  • ポケモンがカメラ画面に表示される距離の調整(メレシー、カチコール、クレベース、ときはなたれしフーパ)
  • 基礎捕獲率の変更(シャドウのガラルヤドン:5%→50%)
  • ライトポケモンの進化に必要なアメの数の調整(ハロウィン2019コスチュームのフシギダネ/ヒトカゲ/ゼニガメ:アメ22個)
  • ドラピオンのサイズ調整
  • レイドボスの表示位置の調整(アブソル、スコルピ、ドラピオン、ポカブ、メレシー、クレベース)
  • 相棒の表示位置の調整(プテラ、バイバニラ、エレザード、オーロット、カチコール、クレベース、ときはなたれしフーパ)

など

※現時点ではポケモンGOに登場していないポケモンのデータ調整も含まれています。

過去の解析情報

検索

過去の解析情報については、下記記事でまとめています。

上記より過去の解析情報一覧はこちら

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コメント

  1. ^_^ より:

    黄昏ルガルガン

  2. ^_^ より:

    黄昏ルガルガンは実装されていますか?

  3. 名無しのポケモントレーナー より:

    最近全然更新してませんけどどうかしたんですか?

  4. 名無しのポケモントレーナー より:

    更新マダー?

  5. ワンコ より:

    グソクムシャまじで楽しみ!けど、飴多すぎひん。多くても100

  6. 名無しのポケモントレーナー より:

    リーダーが出して来るポケモンの報告です。
    気球からのシエラで ニョロモ→ラプラス→ヘルガーが出てきました。

  7. ブー太郎 より:

    卵を同時に孵化させると
    おや?卵の様子が、、2個うまれそう!
    って卵が二つ並んだ絵になって、連続で孵化してくれます
    9個同時とかあるんでしょうか?

  8. 名無しのポケモントレーナー より:

    0205.0で顔文字が既存・新規問わずゲーム内から消滅してしまうので
    検索やソートで呼び出し分類に使ってる人はアプデ前に顔文字以外に置換しておかないと
    大変なことになるで
    せっかく技傾向別にわけてたのが台無しだよ!