2018年12月13日に実装された対戦機能「トレーナーバトル」は、みなさん楽しんでいますか?
こちらでは、実装から数日が経った「トレーナーバトル」について、トレーナーさんたちの感想やバトルの様子などをご紹介します!
海外など、遠くのフレンドとも対戦できるのは面白いですよね!
目次
トレーナーバトルとは3リーグ制の対戦機能(PvP)!
トレーナーバトルは、トレーナー同士で選出したポケモンをさせることができる対戦機能!
各チームのリーダー(青:ブランシェ、赤:キャンデラ、黄:スパーク)に、トレーニングバトルを挑むこともできます。
新たなバトルの楽しみ方に対し、トレーナーさんたちはどのように思っているのでしょうか…?
トレーナーバトルについての詳細はこちらの記事でまとめているので、ぜひチェックしてみてください。
トレーナーバトルをやってみたみんなの感想は?
実装されてからまだ数日ですが、トレーナーさんたちはみなさん思い思いにトレーナーバトルを楽しんでいるようです!
楽しい…!
待ちに待った対戦機能!
いろいろな人とバトルができて、「楽しい!」という声が多くあがっています。
ついバトルを続けちゃいますよね。
妻とトレーナーバトルしてみた!
これ結構楽しめますね?#ポケモンGO pic.twitter.com/oJicFQEv4w— hana3day (@hana3day1) 2018年12月13日
トレーナーバトル楽しい~母とめっちゃ戦ってるw pic.twitter.com/bJhHA5Kk5k
— ゆの?? (@yuno_ff) 2018年12月13日
トレーナーバトル超楽しいやん。シンオウの石ゲット❗️ pic.twitter.com/FGjNCqFzKK
— NU@ポケモンGO (@nupokego) 2018年12月13日
トレーナーバトル楽しい(((o(*゚▽゚*)o)))
負けても報酬が貰えたのは嬉しいなぁ(*´ω`*) pic.twitter.com/mVjIpAwTA4
— ゆいピカ@ポケモン&ラブライブ (@pokelove874) 2018年12月13日
遠く離れたフレンドとも対戦できるのは面白い!
トレーナーバトルは、仲良し度が「親友」か「大親友」であれば遠隔でバトルをすることができるので、遠くのフレンドや海外フレンドとも対戦できるのが面白いところ!
対戦するには、相手もポケモンGOを起動していて「フレンドとの対戦」を許可に設定している必要があります。
バトルしてみたいフレンドがいる場合、タイミングが合えば対戦できるかもしれません!
トレーナーバトル
楽しかった〜〜〜??離れてるフレンドともできるの
最高だね( ˘ω˘ ) pic.twitter.com/pd1rR48faz— りいぴか⚡️ (@p_riipika_k) 2018年12月13日
トレーナーバトル面白い!!
フレンドたくさん増やしたい⸜⌄̈⃝⸝ pic.twitter.com/yUPJtjLnmj— フミ@ポケ垢 (@pokefum) 2018年12月13日
ドイツの人トレーナーバトル受けてくれた? pic.twitter.com/7AZMAkgRpe
— ななな︎☺︎ (@nanana61224) 2018年12月13日
トレーナーバトル始まった…
遠方の「親友」「大親友」と戦うには時間合わせないと。
それはそれで難しいね?#ポケモンgo #トレーナーバトル pic.twitter.com/MezZwoOLO1— SARYU@ポケモンGO 青 (@SaryuSaryu96) 2018年12月13日
時差考えて海外のフレンドさんにバトル申し込んだら受けてくれた!
距離のあるタマゴ欲しさにフレンドになってもらったけど、今は「海外の人とバトル」って言うワクワク!#ポケモンGO #トレーナーバトル— NGPP@Pokémon_GO (@pkmngo_nagi) 2018年12月13日
自分のフレンドの大親友って海外の方がめっちゃ多いからこんな時間でも対戦できるのは嬉しい(^_^)/#PokemonGO #ポケモンGO #トレーナーバトル pic.twitter.com/o8mSeZdj0A
— takahiro@TGSとかとか? (@takahiro_ch) 2018年12月13日
アバターの動きがかわいい
バトルに勝ったトレーナーのアバターは、「やったー!」みたいな動きをしますよね。
(女の子かわいい…)
負けた側のアバターは平然とした感じ(?)でいますが、勝った側はちょっと息が切れていて嬉しそうです。
このアバターに対する声も多数!
トレーナーバトル
本日4戦目?
パーティーはお任せで?
勝たせていただいて
ありがとうございますm(_ _)m
でもご褒美はありませんでした~?勝利のポーズ
萌えるわぁ?❤ pic.twitter.com/5MA5uBztD6— ぽん (@122411261205) 2018年12月13日
な…なんかポーズがごつくない?(°▽°)#ポケモンGO #トレーナーバトル pic.twitter.com/xDdVTEnoH5
— ひまじん。 (@jTiPQa7vNW3Y3BX) 2018年12月13日
トレーナーバトルやってみたけど、トレーナーの新たなアクションに感動した pic.twitter.com/T0d2DHw4y0
— みづき@ポケGO (@Mizumaniacs) 2018年12月13日
個人的には、「勝ちポーズ」のパターンを増やして、選べるようにするといいと思います??#ポケモンGO #PokemonGO #GOバトル pic.twitter.com/379ZMPw7B7
— しーば@亜麻仁油にハマり中 (@shiba9027) 2018年12月13日
トレーナーバトル勝利後のガッツポーズがかわいらしいという理由だけで女性アバターに変更しようか検討中。おっさんですが。#ポケモンGO
— すろれっど (@slo_1gou) 2018年12月13日
連続タップで指が心配
トレーナーバトルでも、連続タップは健在…!
白熱しすぎると、指の方もスマホの方も心配です。
タップする位置によっては、間違えてシールドを使ってしまったり、ポケモン入れ替え画面が出てしまったりとまだまだ慣れません。
トレーナーバトル、とりあえず我らがチームリーダー ブランシェさんとトレーニング。これはなかなか面白いが、やり過ぎるとタップでスマホの液晶割れないか心配になった(・_・; #ポケGO pic.twitter.com/Dt6N1Jl3vy
— sk@小倉県民☆栽培係|唯ちゃんFCイベ待ち! (@sk_bkts) 2018年12月13日
対戦していただきました方々
有難うございました?ゲージ技の時タップしまくりで
指が痛いです?シールドの使い方が難しいですね
— HappySprint@埼玉県 (@XKptNxjBBufwVPb) 2018年12月13日
うちのリーダーさんととりあえずお試し対戦してみたけど…連続タップがキツイ(苦笑)対人戦はやっぱ原作のおもしろさには敵わんなぁー #ポケモンGO pic.twitter.com/QSKP22yuof
— みつ (@mitsu_lazy33) 2018年12月13日
ポケモンGOの対戦やってみたけど
めちゃくちゃ連打が必要だった pic.twitter.com/70Hns7GEng— かずっこ (@tamaoswm) 2018年12月13日
連打してたらシールド使ったり、不本意な交代とかしてしまう、、、、ww
— りょーじ@ハッサムさま普及協会名誉会長 (@Nyoji727) 2018年12月14日
天気によって背景が変わるのが素敵
トレーナーバトルでは、ポケモンは天候ブーストの影響を受けませんが、背景は天候によって変わります。
天候が「雪」の場合、バトル場はこんな風感じに…!
ポケモンGO。トレーナーバトルのトレーニング。 pic.twitter.com/kYwiGQHd2D
— だいすけ (@jiji_daisuke) 2018年12月13日
バグや改善してほしい部分もある…
実装されたばかりのトレーナーバトルには、バグや改善してほしい部分についての意見も出ています。
今後の改善に期待したいですね。
トレーナーバトルで原種とアローラでタイプがごっちゃになるバグ pic.twitter.com/5ZqIqzPvRt
— らたろう☆妄想族☆ (@raticateispoke) 2018年12月13日
今回は実装されたトレーナーバトルを試しにやってみた。
バトル開始後、操作不能に・・・
またもやネットワークエラー!
ナイアンティックは何を考えてるんだ?!
相手に迷惑をかけました。#ポケモンGO#ナイアンティック#ネットワークエラー#バグ pic.twitter.com/bawJt8Zymo— 岡崎のポケモントレーナー (@baiton_san) 2018年12月13日
早速バグが酷過ぎる笑 #ポケモンGO #トレーナーバトル pic.twitter.com/7XuvBh0fdS
— ギー@DbD&ポケモンGO in ぐんま (@gee_pgo) 2018年12月13日
対人戦。お互い望んでるのに対戦まで至らず。ずっとくるくる?アメリカのsam〜、戦いたかったよ( •́ㅿ•̀ )バグにめげずに挑んできてね。 pic.twitter.com/cmUBaVqEzm
— Nakamiya09329 (@nakanoite) 2018年12月14日
対戦戦滅茶苦茶タップしても攻撃やられる一方。
これは面白さがわからない? pic.twitter.com/rVAwUMgtxl— フライゴん (@1130e501k) 2018年12月13日
ポケモンGOで対戦できるなんて…バトルしようぜ!
ポケモンGOについに対戦機能が実装され、原作から楽しんでいる方には懐かしさを感じている方もいるようです。
「バトルしようぜ!」
今日からトレーナーバトルが始まったネ。?
ポケGOでこれが出来るなんてねぇ
懐かしいなぁ…
10年以上前に小学生の娘とバトルしてたからネ。
「バトルしようぜ!」
これが言える日が来たんだな。? pic.twitter.com/TepVWdmc1P— ENDO RAMONE チーム黄色 (@zIJsvGKVWO2UIui) 2018年12月13日
初めてバトル機能試したけど勝ち負けで報酬変わらないのは良い…!親友以上のみんな〜!バトルしようぜ! pic.twitter.com/C0JputrA90
— ハルキ@3日目東Q46a (@kaneko_murmur) 2018年12月14日
みんなのバトルの様子は?
トレーナーさんによって、選出するポケモンが様々!
みなさんのお気に入りポケモンが活躍していますね!
夫婦喧嘩。
もちろんポケモンはこうなる。 pic.twitter.com/G7EtmhgWWb
— Free@謎のフーディンブリーダー (@Alakazamaster) 2018年12月13日
遂にVINさんといきなしバトル‼️
打ち合わせ一切無しで
Maiカイリキー三体
VINさんベトン三体の
夢の推しポケ初ガチバトル?
勝ったどーーー?‼️#対人戦 #PvP #推しポケ愛#ポケモンGO #PokemonGo pic.twitter.com/OnmOuhn4XO— マイリキー???TL40x7?✨ (@otamaimai) 2018年12月13日
いいねを押すごとく色んな人に招待を押して色違い自慢をし相手にワンパンマンさせてます pic.twitter.com/JhdlXaj6V3
— ま?ポケモンGO (@pm2face) 2018年12月13日
フレンド募集掲示板も活用してみよう
トレーナーバトルは、「親友」や「大親友」のフレンドであれば近くにいなくても遠隔で対戦を楽しむことができます。
フレンドを増やしたい場合は、下記の「フレンド募集掲示板」や「トレーナー図鑑」もぜひ活用してみてくださいね!
フレンド募集掲示板 | 世界のフレンド募集 | トレーナー図鑑 |
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トレーナーバトル関連記事
対戦機能「トレーナー」バトルの関連記事はこちらです。
トレーナーバトルはまだまだ始まったばかりなので、これからさらに詳しい楽しみ方がわかってきそうですね。
みなさんの感想やご意見などがあれば、ぜひコメントで教えてください!
コメント
どうしたら招待受けてバトルを始められるのか教えておくれ……orz
招待くる→おぉやるやる!タップ!→フィールド画面に→え?なんで?こっちから招待する→受けてくれて成立
なんかリーグ選びたい自己中みたいで非常に申し訳ないんだ……
「受ける」ボタンを長めにタップすると良いかもよ
俺のタブレットは,短めにタップするとキャンセル扱いになることが多い
ボタンを触って,文字が反転?するまで離さないようにしてタップすると開始できることが多い.
スマフォだと普通に受けられるのに,タブレットだとなんか変?
これ失敗すると腹立つよね。
せっかく南米のフレンドから届いたのに、大喜びで推したらキャンセル扱いされちゃった。ほんと悲しい。
やってる人の否定なんてしてないよ。トレーナーバトルが楽しい人は楽しいところを、つまらない人はつまらないところを語る場所だと思ったんだけど違うの? 自分が楽しいとは書かずに、楽しくないって書き込みだけ否定するコメントこそ場違いじゃないの?
その「つまらないところを語る」ができてないというお話をしているわけですが
やらないのは勝手だが、やってるやつを否定するな
無理に言い訳の種を作って自分を正当化しなくていい
それをいうならやるのは勝手だが、やらないやつを否定するなよ
これ面白いか?って言っただけで脳死ゲーム好き認定してくる奴はええの?
勝っても負けても報酬一緒のジャンケンって面白いの?ってことなんだよね。
運の要素が強すぎだし、そもそも勝つ必要すらないのが問題。
レイドバトルに当てはめて考えたらわかると思うんだ。人数集まらなくて負けても、倒した時と同じ報酬もらえて、ゲットチャレンジにも行けるようになったらどう思う?
確かに公平だし、殺伐としなくて済む。田舎と都会の格差も解消できるし、レベル低い奴は来るな、なんて言われることもなくなる。
でも、そんなゲームつまらないと思うんだ。
面白いよ
トレーナーバトルはある程度親しい人とやるのが前提だからレイドやジムバトルとはベクトルが逆なんだ
そこを納得できるかどうかで楽しさが変わってくる
実際やってみた感じだと個体値の影響は案外少ないという感触
今回の相性による効果修正が入ってさらに個体値の重要性は薄くなったようだ
マスターリーグについて言うと、使われるポケモンはほぼ伝説なので30/45以上確定で個体値の違いはほとんど影響してこない
重要なのはわざの性質と相性
多用されるポケモンに耐性があるかばつぐんを狙いにいけるわざ構成、とりわけ威力が高くて出が速い分割わざを使えるポケモンを投入していくのがキモ
一本ゲージ技のポケモンは通常わざの威力がよほど高くない限りほとんど使い物にならないと考えてパーティを編成した方がいい
胃袋ラティオスが非常に使えるという印象
伝説でドラゴンに耐性を持っているポケモンは皆無で、同じドラゴン相手にも出の速い三本ゲージで先手を打てるのが大きい
しかも三本ゲージを撃つたびに相手にシールド使用の判断を迫ることができるので早期にシールドを使い果たさせることも期待できる
一本ゲージの相手だとシールドを使わない限り一度もゲージ技を撃つことなく死ぬ
メダルの進捗にスーパーリーグベテラン、ハイパーリーグベテラン、マスターリーグベテランの新規三種類のメダルを加えてください。
コメントありがとうございます。
「トレーナー図鑑」に、スーパーリーグベテラン、ハイパーリーグベテラン、マスターリーグベテランのメダルを追加いたしました。
よろしくお願いいたします。
一回もオンライン対戦が成立しないからリアルのフレンドとやったがなるほどそりゃ成立せんわ
だって全然おもしろくねえんだもん
本当につまらない、何一つ愛せる要素のないつまらなさ
しかも対戦申し込まれたらでかでかと画面に相手プレイヤーの姿がどーん!…呆れてなんもいえねぇ
ジムバトルよりは面白いだろ
ありゃただの作業だからな
対戦がつまらないって言ってる奴ってまったく脳使ってないんじゃないのか
いや脳が使えないからつまらないんだけど…対戦がつまらない理由って普通そういう発想にならないか?単調とかやること限られてるとか
この対戦が何故つまらないか具体的に説明しろって言ってる人いるけどむしろこの対戦面白いと思える奴と議論とかしたくねぇ
そんなレベルに達してないということに気づいてくれ
すまん、言い過ぎた
カルシューム不足なんだ
気に病んだりせずに忘れてくれ
一つ上のコメントと二つ上のコメントをしたのは別人ね
ポケマピのコメント欄の仕様が変な風に働いてつまらない対戦をボロクソに言った自分が「言い過ぎた…」って自己嫌悪に陥っているように見えたんで訂正
あとジムバトルのことなんて一言も言ってないぞ、他の人と同一人物扱いしないでもらえるかな
あえていうならジムバトルもつまらん、どんぐりの背比べ、レイドバトルだけはギリギリ勝てる戦力を見極めるのがまぁまぁ面白いかな
このゲームはポケモンを集めるのが面白いんであってそれ以上のものは何もない(対戦がつまらなかったから尚更)
ただつまらないと言うだけならチラシの裏にでも書いたらいいと思うよ
ジムバトルもトレーナーバトルもつまらないと言うのは構わないが何がどうつまらないのか言葉にして説明しなければ意味がない
システムをどうすれば面白くなるのか自分なりに考えて提示することもせず漠然とした愚痴を並べるだけならクレーマー留まりなのでそういう独り言は鏡にでも向かって言ったらいい
まあゲームとしてまったく全然面白くないのにポケモン集めが面白いからとかいうモチベーションで遊べる人にそんなこと要求するのは酷かもしれないが
無駄な人生の過ごし方だなー、としか
調子の良い時は何回でも連続してバトルを開始できるのに,調子が悪いと全然開始できないい.
途中の画面で固まるから,待っていればいいのか,無駄なのかを判断するのが難しい
報酬貰う為にバトルする、こなしゲーになってる気がする。
勝つ気すら感じられない気がする。
まぁ、そこはプレイヤーの自由ですが。
バトルの対戦画面に入るといつもフリーズしてしまい、何も操作できなくなる状態が続いています。辛うじて対戦が継続できてもひたする相手から攻撃されるのみ。しかも、バトルの最後までに完全にフリーズてしまうので報酬ももらいない。全然楽しくない。早く不具合を修正してほしい。
トレーナーバトルのcp1500が少し面白いと思う。相性の知識とかパーティー考える能力が必要とされるから。
無制限のマスターリーグなんて単なる金、財力と伝説レイドバトルがどれだけ成立して伝説の捕獲数だけで伝説の高個体値持ってるかだけみたいだもの。
ジムバトルだって、一人と複数人とでジムを奪い合えば数の力だけでトレーナーの能力関係なくて奪われてしまうもの。金ズリ防衛とかも。
知り合いのガチ勢相手だとなんだかんだで盛り上がるけど
会ったことないフレンド相手だとどこまで本気になっていいか迷う
サービス開始からやってるベテランですが、始めて数ヶ月の初心者に6連敗。
コミュデイの特別技がエグ過ぎて相性関係ない
ʅ(◞‿◟)ʃ
あとBGMがジム戦と同じなのがガッカリ。
ホント、ガッカリ。
負けても報酬もらえるのはいいな
勝ちに固執せずに自分の好きなポケモン使える
リアフレとかとワイワイやる分には楽しそうだけど、報酬目的なら忖度しまくりの妥協パで速攻日課終わらせるだけの作業だからなぁ
あまり遠方のフレとは気軽に対戦成立できる環境じゃないし、個人的にはYouTuberとかTwitterの対戦動画見てる方が面白いな
つーかみんな遊べてるの???
そもそも試合がまともに始まらないんだが。
もしかしてトレーナーバトルが面白くないと感じてるのは私だけ?
正直何が楽しいのか分からない。ジムバトルの方がよっぽど楽しいよ。これを対人でやりたかったな。
CP制限あるってことは、つまり個体値どうでもいいから厳選要らない。砂も稼がなくて良いしアメも要らない。まあ開放に使うのは別として。
極端な話、相性の知識とセンスだけあれば、始めて間もない初心者でも、サービス開始からやってるベテランに勝てたりするわけで、やりこみ要素がない。
負けても勝っても報酬が同じだから、そもそも勝利を目指す必要すらない。
やりこみ要素があるとしたら無制限のマスターリーグだけ。
せめて勝った方は報酬が倍で、CPランクが高いほど良いアイテムがもらえる、とかなら良かったな。
もちろんリアルファイトにならないための配慮なのはわかるから、別に文句は無いけどね。
トレーナーバトルはジャンケンと同じようなものだから基本運
でもものすごく複雑なジャンケンだし明らかに適当なポケモンの組み合わせでは勝ちに行きにくい仕組み
ジムバトルは後出しジャンケンみたいに一方的な弱い者いじめゲーなのでそれを楽しいと感じるタイプの人にはトレーナーバトルは面白くないかもね
でもね、人とのコミュニケーションってトレーナーバトルに近いんだよ
対戦しさえすれば勝っても負けても同じ報酬がもらえるなら気楽に勝負できる
負けてもくよくよせずにいろいろ工夫して楽しめる
俺はジムバトルは殺気立ってて正直苦手だった
勝敗で報酬が分かれるならマスターリーグは間違いなくただの弱い者いじめになるし、弱いプレーヤーは強いフレンドからの対戦を必ず蹴るようになる
さらに見知らぬ相手からそこらで対戦を申し込まれても誰も受けなくなる
一日に対戦で貰える報酬には回数制限があるから誰だって弱い奴を見つけてカモにしようとし始める
面白そうだと思うかい?
どちらかがもう一方から一方的にむしり取るという関係しか理解できないのは悲しいことだよ
イイハナシダナー( ;∀;)
私のコメントの反論だけじゃなくてさ、自分がトレーナーバトルをどのくらい楽しんでるかを聞かせて欲しい。本当に楽しいの?この先も飽きずに楽しめそうなの?私は正直、報酬もらうために仕方なくやってる作業です。
反論ではなく新規コメントで書いたよ
胃袋ラティオスについて書いてある奴だ
つまらないという感想もいいんだけど、もう少し具体的に書いた方が良くないだろうか
具体的にどこがつまらないのか、どうすれば面白くなると思うのかを報酬がどうこうじゃなくてゲーム性の部分で記述してくれた方が読み手にとって参考になると思うのだがどうだろうか
今の所、私の周りは報酬目当てな人が多く、勝ち負け関係なしに毎度メンバーが同じでつまらない。