【ポケモンGO】みんなのコメント

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みんなのコメント

ポケマピの記事に寄せられたコメントの一覧です。

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名無し

レイドだったら楽勝で獲れたよね。パイルで全部取れたくらいだから
10%くらいに上がってたんじゃないかな。
野生で出るのはもう出ることが1%以下だからなあ。。。

2018-12-17 15:38:35

名無し

一回もオンライン対戦が成立しないからリアルのフレンドとやったがなるほどそりゃ成立せんわ
だって全然おもしろくねえんだもん
本当につまらない、何一つ愛せる要素のないつまらなさ
しかも対戦申し込まれたらでかでかと画面に相手プレイヤーの姿がどーん!…呆れてなんもいえねぇ

2018-12-17 13:25:41

名無し

調子の良い時は何回でも連続してバトルを開始できるのに,調子が悪いと全然開始できないい.
途中の画面で固まるから,待っていればいいのか,無駄なのかを判断するのが難しい

2018-12-17 10:52:02

名無し

名無しへの返信

イイハナシダナー( ;∀;)

2018-12-17 10:19:34

ひろしまけんみん

ぜんぜん取れなくてこっちがギブ。逃したことあったけど、これ読んで納得しました!

2018-12-17 10:09:49

名無し

報酬貰う為にバトルする、こなしゲーになってる気がする。
勝つ気すら感じられない気がする。
まぁ、そこはプレイヤーの自由ですが。

2018-12-17 07:46:30

ヒナタ

1/1400でやっと1匹
チェイニングとか試すも出ないまま
こんな数字になりました
出た時はチェイニングはしてませんでした
ガセもいいとこ

2018-12-17 04:18:47

名無し

バトルの対戦画面に入るといつもフリーズしてしまい、何も操作できなくなる状態が続いています。辛うじて対戦が継続できてもひたする相手から攻撃されるのみ。しかも、バトルの最後までに完全にフリーズてしまうので報酬ももらいない。全然楽しくない。早く不具合を修正してほしい。

2018-12-17 02:36:59

名無し

トレーナーバトルのcp1500が少し面白いと思う。相性の知識とかパーティー考える能力が必要とされるから。
無制限のマスターリーグなんて単なる金、財力と伝説レイドバトルがどれだけ成立して伝説の捕獲数だけで伝説の高個体値持ってるかだけみたいだもの。
ジムバトルだって、一人と複数人とでジムを奪い合えば数の力だけでトレーナーの能力関係なくて奪われてしまうもの。金ズリ防衛とかも。

2018-12-17 02:23:02

名無し

9時以降強制じゃなく空き枠つくってから任意のタイミングで取得できるようにしてくれよ。
もしくはタマゴ捨てさせろ。

2018-12-17 02:14:52

名無し

知り合いのガチ勢相手だとなんだかんだで盛り上がるけど
会ったことないフレンド相手だとどこまで本気になっていいか迷う

2018-12-17 02:05:36

名無し

サービス開始からやってるベテランですが、始めて数ヶ月の初心者に6連敗。
コミュデイの特別技がエグ過ぎて相性関係ない
ʅ(◞‿◟)ʃ
あとBGMがジム戦と同じなのがガッカリ。
ホント、ガッカリ。

2018-12-17 01:25:39

みみ

私の住んでいるところは平日は顔見知りの猛者が8時間20分温かく見守っててくれる。
土日は20分で無下に倒される。

さながらドライバーの世界のようである。

2018-12-17 00:14:58

名無し

名無しへの返信

ぜんぜん違うのでは
ポケストップの回転は送る側の行為
開封は受け取った側の行為で、開封のタイミングは自由に決めることができる
何ヶ月も前に受け取ったギフトを開封して、卵が出てきたらその卵の中身が決まるのはその時点
ギフトが送られてきて数カ月後になる
端的に言って送った側がいつポケストップを回したかは7km卵の中身決定には無関係

2018-12-16 23:57:12

名無し

名無しへの返信

トレーナーバトルはジャンケンと同じようなものだから基本運
でもものすごく複雑なジャンケンだし明らかに適当なポケモンの組み合わせでは勝ちに行きにくい仕組み
ジムバトルは後出しジャンケンみたいに一方的な弱い者いじめゲーなのでそれを楽しいと感じるタイプの人にはトレーナーバトルは面白くないかもね
でもね、人とのコミュニケーションってトレーナーバトルに近いんだよ
対戦しさえすれば勝っても負けても同じ報酬がもらえるなら気楽に勝負できる
負けてもくよくよせずにいろいろ工夫して楽しめる
俺はジムバトルは殺気立ってて正直苦手だった

勝敗で報酬が分かれるならマスターリーグは間違いなくただの弱い者いじめになるし、弱いプレーヤーは強いフレンドからの対戦を必ず蹴るようになる
さらに見知らぬ相手からそこらで対戦を申し込まれても誰も受けなくなる
一日に対戦で貰える報酬には回数制限があるから誰だって弱い奴を見つけてカモにしようとし始める
面白そうだと思うかい?
どちらかがもう一方から一方的にむしり取るという関係しか理解できないのは悲しいことだよ

2018-12-16 23:37:58

名無し

名無しへの返信

CPぴったりでも使えますよ

2018-12-16 23:37:24

名無し

負けても報酬もらえるのはいいな
勝ちに固執せずに自分の好きなポケモン使える

2018-12-16 23:31:17

名無し

リアフレとかとワイワイやる分には楽しそうだけど、報酬目的なら忖度しまくりの妥協パで速攻日課終わらせるだけの作業だからなぁ
あまり遠方のフレとは気軽に対戦成立できる環境じゃないし、個人的にはYouTuberとかTwitterの対戦動画見てる方が面白いな

2018-12-16 22:24:40

名無し

つーかみんな遊べてるの???
そもそも試合がまともに始まらないんだが。

2018-12-16 22:17:25

うりむぅ~

関西地区限定ですが…今日、あまりにもアノプス&リリーラが出ないので意を決して京都鴨川へ。予想的中!アノプス&リリーラ、カブト、オムナイト適度に湧いてました。私が行ったのは三条京阪⇔御池(おいけ)と四条→三条京阪のエリアです。あと寺町京極でリリーラ、カブト見ました。因みに「みんポケ」「goフレ」はインストールしていないので自分の勘で動きました。

2018-12-16 21:16:52

名無し

もしかしてトレーナーバトルが面白くないと感じてるのは私だけ?
正直何が楽しいのか分からない。ジムバトルの方がよっぽど楽しいよ。これを対人でやりたかったな。
CP制限あるってことは、つまり個体値どうでもいいから厳選要らない。砂も稼がなくて良いしアメも要らない。まあ開放に使うのは別として。
極端な話、相性の知識とセンスだけあれば、始めて間もない初心者でも、サービス開始からやってるベテランに勝てたりするわけで、やりこみ要素がない。
負けても勝っても報酬が同じだから、そもそも勝利を目指す必要すらない。
やりこみ要素があるとしたら無制限のマスターリーグだけ。
せめて勝った方は報酬が倍で、CPランクが高いほど良いアイテムがもらえる、とかなら良かったな。
もちろんリアルファイトにならないための配慮なのはわかるから、別に文句は無いけどね。

2018-12-16 20:16:14

名無し

タマタマあと一匹なのに…今日近くに…と言われたとたん通信悪くて消えた(T_T)

2018-12-16 17:47:37

みー

レイド特別招待されても平日の昼とかだったら学校や仕事で参加は難しいよねです。
週末とかだったらいいのに…

2018-12-16 16:54:32

みー

レイド特別招待されても平日の昼とかだったら学校や仕事で参加はムリです。週末とかにあったらいいのに…

2018-12-16 16:52:49

名無し

今の所、私の周りは報酬目当てな人が多く、勝ち負け関係なしに毎度メンバーが同じでつまらない。

2018-12-16 15:57:29

名無し

カウンターやばすぎでしょ
チャーレム育ててみよう

2018-12-16 13:12:09

りょうや

名無しへの返信

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz〜♪

2018-12-16 12:38:28

名無し

名古屋はすごい

2018-12-16 12:21:52

名無し

アローラディグダ
CP390が孵ったのですが、載ってませんね…

2018-12-16 08:31:35

名無し

ナナシーへの返信

りゆうをいえないほうがよほどばかではないでしょうか

2018-12-16 07:14:05

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