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ビリジオンの色違いとおすすめ最適技・評価
種族値
最大CP | 3417 | 257位 |
---|---|---|
攻撃 | 192 | 511位 |
防御 | 229 | 77位 |
HP | 209 | 214位 |
色違いのビリジオン(実装・公式発表済み)
ビリジオン | |
---|---|
入手方法
タマゴからの入手 | 現在未登場 |
---|---|
レイドバトルからの入手 | 現在未登場 |
サードアタック解放コスト
ほしのすな | 100000 |
---|---|
アメ | 100 |
がんばリボンの位置
⇒がんばリボン図鑑 |
その他のデータ
相棒距離 | 20km |
---|---|
捕獲率 | 2% |
その他のコンテンツ
ビリジオンの覚える技
ジム・レイド | トレーナーバトル |
わざ1(通常技)
わざ | 威力 | 時間 | 発生 | EPS | DPS |
---|---|---|---|---|---|
10 | 1 | 0.45 | 13 | 10 | |
12 | 1 | 0.3 | 13 | 12 | |
11 | 1 | 0.75 | 9 | 10.91 |
わざ2(ゲージ技)
わざ | 威力 | 時間 | 発生 | DPS |
---|---|---|---|---|
84 | 2.5 | 1.35 | 33.6 | |
126 | 2.5 | 1.2 | 50.4 | |
105 | 2.5 | 0.9 | 43.48 | |
60 | 1 | 0.3 | 60 |
おすすめ最適わざ(コンボDPS)
わざ1 | わざ2 | DPS |
---|---|---|
26.57 | ||
25.14 | ||
23.42 | ||
22.5 | ||
22.42 | ||
21.63 | ||
20.92 | ||
20.08 | ||
19.71 | ||
18.59 | ||
18.17 | ||
17.17 |
コンボDPSとは、わざ1とわざ2の組み合わせをひとまとめにした時のダメージ効率の考え方です。
詳しくは「コンボDPS」のページで解説されております。
詳しくは「コンボDPS」のページで解説されております。
ビリジオンの評価
データ・集計評価
ジム攻撃 | - |
---|---|
ジム防衛 | - |
ランク3レイド対策 | - |
ランク4レイド対策 | - |
伝説レイド対策 | - |
スーパーリーグ人気 | - |
ハイパーリーグ人気 | 10位 |
マスターリーグ人気 | - |
計算方法や順位の基準などは、各種リンクをご確認ください。
みんなの評価
PvP適性 | ★★★★★ 4 |
---|---|
苦夷さん コバルオン・テラキオンと共に三闘と称される準伝説クラスのポケモン。本家のソード&シールドでは新技グラススライダーやコーチングの使い手として隠れたポテンシャルを秘めているとかいないとか……。ノーマルアタックが事実上でんこうせっかに限定されることもあり、一見すると使えない印象を抱かれる方も多いと思われますが、実際はそれなりの耐久を有し、優秀なゲージ技で広い範囲を見られるかなり有能なポケモンです。レイドでは火力が足りない為白い目で見られますが、PvPでのポテンシャルは十分過ぎるほどのものがあります。 特にハイパーリーグではラグラージやニョロボンなどの水タイプ、レジスチルやメルメタルといった鋼タイプの割合が多く、どちらの弱点も突けるこのポケモンは想像以上に働く機会が多いです。得意不得意がはっきりしているので不利な相手に圧力を掛けることは難しいですが、環境と耐性面の相性も良く、構築の穴を埋めるポケモンとしては一考の価値があると言えるでしょう。 でんこうせっかもゲージの蓄積は意外に早く、リーフブレードはラグラージのハイドロカノンよりやや遅め、インファイトはもう少しかかってレジスチルのきあいだまに若干遅れるかどうかぐらいのペースとなります。ストーンエッジはあればリザードンやトゲキッスに奇襲が出来、ギラティナにも打点が持てるなどそれなりのメリットが期待出来ますが、草・格闘打点共に抜いた時のデメリットが大き過ぎるので個人的には推奨しません。 他の草タイプのエースと比べると草打点の始動が比較的早いこと、被弾する機会の多い悪タイプや岩タイプの技に耐性を持っていることが利点となります。逆に威力面では劣る為弱点が突けない相手にてこずったり、格闘タイプのせいでフェアリーやエスパータイプに滅法弱いというデメリットも持ち合わせています。物議をかもしがちなでんこうせっかですが、ゲージ面での手堅さに加えリザードンのような相手だとつるのムチよりもダメージが通るなど、意外なところで役に立つこともあったりします。 ハイパーリーグについて実戦的な視点で見てみますと、先ず水タイプには全般的に有利です。ラグラージの地震でも4割程度のダメージですので、交換で追い詰めた相手によっては余分のゲージを溜めることも重要なポイントとなるでしょう。リーフブレードは大抵の水タイプを確定2発、ラグラージだと9割程度のダメージを与えられますので、交換不能な時間を考慮して立ち回ります。氷タイプの打点を持つニョロボンやカメックスには苦しい戦いを強いられますが、シールドが絡まなければ耐久の関係で圧し潰すことができます。ラプラスやれいとうビーム持ちのスイクンは際どい勝負となり、特にスイクンは後投げからだとシールドが無い限り押し切られるので闇雲に投げるのは止めた方が良いかもしれません。逆に草が等倍のギャラドスやエンペルトについては申し分なく、特にギャラドスはかみくだくに耐性がある上、リーフブレード二回でほぼ落とせるなど後投げからでも十分対処が可能です。 鋼タイプに関しては、インファイトの反動を考慮する上でシールドの有無が大きなポイントとなります。闇雲に撃つと返しの一撃でやられてしまう為、2回分溜めたり交換を絡めたりして少しでもリスクを低減させる工夫が欲しいところです。通常の状態ならメルメタルのばかぢからやレジスチルのラスターカノンが4割ほど、レジスチルのきあいだまが5割ぐらいのダメージなので参考までに……。威力面ではインファイトでメルメタルがほぼ8割、レジスチルが半分ちょっとというところでしょうか。鋼複合に関しては、シュバルゴがインファイトで半分強、防御力の劣るハッサムは7割ほどで確定2発の圏内となります。 一方でインファイトはノーマルタイプや悪タイプにも有効打点となり得ますが、ビリジオン自体の火力が控え目な為大抵は6~8割程度のダメージに留まります。カビゴンなどは相手からののしかかりも早い為、シールドが絡む場合はかなりシビアな戦いとなったりで一概に有利とは言い難いかもしれません。一応二重弱点となるタチフサグマならほぼ一撃です。 苦手なポケモンは言うまでもなくフェアリー全般、それに炎タイプや弱点を突けなかったり突かれたりする高耐久のポケモン(メジャーどころではギラティナやクレセリア、アーマードミュウツーなど)と言ったところ。特にトゲキッスやリザードン、ギラティナ辺りはストーンエッジが無ければ手も足も出ず、うかつに交換で追われると相手の起点にされてしまう為PT単位で対応策を練っておく必要があります。総じて得意不得意のはっきりしたポケモンは初手の対面を取れるか否かが大きく作用しがちですので、このポケモンも初手に置くよりは得意な相手に対峙させ、後続にまで負担を掛けられるような立ち回りを意識する方が扱いやすいかと思われます。 2020年07月07日 05時29分 0 26 |
PvP適性 | ★★★★★ 4 |
---|---|
名無しのポケモントレーナーさん くさタイプとしてはCP3位、防御力1位、HP5位、さらに攻撃力も十分ハードプラントに匹敵する高性能わざのリーフブレードに加えて苦手のはがねタイプに有効なインファイトも使える こう書くと強力な印象があるが実際にはノーマルアタックにタイプ一致わざがない、マスターリーグに多いドラゴンタイプに根本的に弱いなど使いづらい面が大きい。それでも十分に強力なのでパーティの構成を工夫して活躍の場を見出したい 2020年02月29日 17時51分 0 12 |
PvP適性 | ★★★★★ 4 |
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名無しのポケモントレーナーさん 水・地面に耐性があるのと使い勝手のいい草技のリーフブレードが使えるため、グラードン・カイオーガに対抗できる。技1はタイプ一致こそないものの、でんこうせっかがあるために時間10でリーフブレードが放てるのもいい。技を開放してインファイトを覚えるとディアルガの弱点もつけるので、プレッシャーをかけることができるかもしれない。2020年03月01日 01時51分 0 10 |
ジム攻撃 | ★★★★★ 3 |
---|---|
レイド適性 | ★★★★★ 3 |
PvP適性 | ★★★★★ 5 |
名無しのポケモントレーナーさん コバルオン、テラキオンと共ににどげり習得の恩恵を大いに受けたポケモン。ようやくまともな一致通常技をもらえ使い勝手が大きく向上した。とはいえ当時はテラキの躍進ぶりが凄まじくあまり注目されていなかったイメージだったが…実は今シーズンのハイパーリーグにおいて、多分くさタイプ枠として採用されている様子が見られた。実際相手した際、にどげりのゲージ回収の速さからかなりの頻度でリーフブレードとせいなるつるぎが飛んでくるので、弱点タイプのプレッシャーもさることながら使用PTの都合上交換によるタイプ受けも難しく、耐久も高くて等倍なんかだと逆に押し負ける例もあってかなり厄介だった。 …気になって調べてみたらタイプ上有利なポケモンが非常に多く、鋼および水にはまず負けない。特にマッギョとラグラージとか一致技全半減かつ技発生で完全有利と完ッ全にカモである。水タイプも大体のポケモンは余裕でタイプ受けが可能で、たまに弱点が通されることもあるがまずその前にこっちが殴り飛ばすのが先だろう。流石に氷複合のラプラスやトドゼルガは厳しめ…と思いきや格闘複合とゲージ技の溜めが早すぎるせいでシールドの差がつけられてない限り大体ビリジオン側が有利だったりする。 低コスト一致ゲージ技二つの連射が相当強いが、もしも仮にどちらかの枠にエッジを入れる余裕があるなら更に戦える範囲は広がりそうだ。特にアローに打点ができるのがデカい。一致技の通りの良さをどちらか捨てることになるので慎重にえらばないといけないだろうが…。 これは…ひょっとしたらかなり強くなったのではないだろうか。ジムレイド最強格になったテラキオンに対し、コバルオンとビリジオンの2体はPvPに特化した強化をされていたようだ。というか以前の投稿者がでんこうせっか型で既に言ってるビリジオン独自の利点がにどげり追加で更に強化されてるのだからそりゃあ爆発的に強くなって当然というものだ…。あまえるフェアリー全般やギラティナ等どうしようもない相手も多いが、フシギバナやオーロットといった面子に続いてハイパーリーグにおける新たな草タイプの定番となり得るか。 2022年09月17日 02時48分 0 8 |
ジム攻撃 | ★★★★★ 3 |
---|---|
レイド適性 | ★★★★★ 3 |
PvP適性 | ★★★★★ 4 |
名無しのポケモントレーナーさん 遂に聖なる剣がビリジオンにも実装!今までは自身の耐久力を下げてしまうインファイトからノーリスクで撃てて回転率も優秀なので新たなメインウェポンといえる。1技が相変わらず電光石火しか有用なのがないが、リーフブレードと聖なる剣は消費量35でどちらも威力70以上(タイプ一致補正込みで)というかなりヤバイゲージ技。しかもストーンエッジも覚えているので飛行タイプが来てもこれで返り討ちにできる。 ネックなのはやはり1技。電光石火は決して悪くはないが、タイプ一致の技は欲しい。候補はマジカルリーフかにどげり。どちらかが実装されてそこそこ優秀ならビリジオンは間違いなくPVPの環境入りするだろう。 天敵はバルジーナやニドクイン。 2021年10月25日 07時41分 0 5 |
ジム攻撃 | ★★★★★ 2 |
---|---|
レイド適性 | ★★★★★ 2 |
PvP適性 | ★★★★★ 2 |
わかりやすく解説さん 今日ビリジオンが復刻したということでゲットした人も多いだろう。さて、ゲットしたはよいがこのポケモン、何に使えばいいのだろうか?はっきり言おう。使えないである。まずステータス。攻撃力は192。これはアタッカーとしては低めである。だか、技が良ければ活躍はできる!‥‥と言いたいところだが、なんと通常技にタイプ一致の技がない。通常技はしねんのずつき、でんこうせっかである。コバルオンも同じステータスで不遇だがビリジオンはタイプ一致技すらないとは‥‥‥一応スペシャル技にはかくとう、くさタイプの技はあるが‥かくとうタイプの技はインファイトだけ。インファイトはフルゲージ技で威力はなんと‥100!一応発生が早いというメリットはあるが‥くさタイプの技はリーフブレード。リーフブレードは3ゲージ技で威力は70と破格の性能。だか、育成がしやすく、はっぱカッターとリーフブレードを覚え、攻撃力もビリジオンより高いウツボットでいいじゃんという‥この点から踏まえると初心者向けのポケモンだろう。一応防御力はくさタイプの中で一番なので(2020/05/13現在)きずぐすりを節約できるのはメリットだろう。さんざん不遇と言ったでんこうせっかも素早くゲージをためられるので、リーフブレードをガンガン撃っていける。今後、技調整がくればハイパーリーグでラグラージキラーとして活躍できる可能性があるので今後のアップデートに期待しましょう。2020年05月13日 14時18分 0 4 |
PvP適性 | ★★★★★ 3 |
---|---|
名無しのポケモントレーナーさん ナイアンティック様何故このコに『せいなるつるぎ』を授けなかったのですか!? ノーマル技には高性能で『マジカルリーフ』を実装してくださいませ! 原作でもムチもカッターもマシンガンも使えないコだから、なんとかマジカルリーフをっ!! 〜追伸〜 コバルオンに『せいなるつるぎ』を実装していただき、ありがとうございました。是非この後のテラキオンにも『せいなるつるぎ』をっ!! 2020年05月13日 22時57分 0 2 |
ビリジオンの対策ポケモン10選
読み込み中です…
「攻撃力」とは、効率よくダメージを与えられるポケモンと技構成の評価になります。
「持久力」とは、場に居られる時間で多くのダメージを与えられるポケモンの評価になります。
こちらの対策ポケモンは、ポケマピのツール「カウンターリスト」から出力しています。
「持久力」とは、場に居られる時間で多くのダメージを与えられるポケモンの評価になります。
こちらの対策ポケモンは、ポケマピのツール「カウンターリスト」から出力しています。
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