【07/20】個体値から強化コストの計算とPvPの厳選を同時に行える「個体値強化厳選ツール」を公開しました。
ヴァーラー | ミスティック | インスティンクト |
候補 | SL | HL | ML |
---|---|---|---|
候補 | SL | HL | ML |
強化履歴 | |
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HP | |
ほしのすな | |
総合評価 | |
最高能力 | |
個別評価2 | |
強化後CP |
総合的な能力の高さのこと。CPは攻撃力が大きく影響するため、CPに制限のあるリーグでは、攻撃が低く、防御、HPが高いポケモンほど総合的な能力が高くなりやすい。
⇒SL
スーパーリーグの略。CP1500以下のポケモンしか参加できないリーグ。
⇒HL
ハイパーリーグの略。CP2500以下のポケモンしか参加できないリーグ。
⇒ML
マスターリーグの略。CP制限のないリーグ。
「即戦力CP帯」とは、「進化前ポケモンをトレーナーバトルのCP制限リーグで使いたい状態にまで進化させたときに、狙っている制限CP手前付近のCP値で進化できる進化前ポケモンのCP帯を探す機能」です。
【注意点】
表示された即戦力CP帯範囲内のポケモンを進化させても必ずCP1500ジャスト、CP2500ジャストになるわけではありません。
表示された即戦力CP帯範囲内のポケモンでも、個体値やレベルによっては各リーグのCP制限を超える場合があります。
進化させる前に、当ツールでしっかり調べてから進化させるようご注意ください。
メルタン等の一部のポケモンはデータにアップデートがかかり、アップデートされたポケモンはポケモンを強化しないと最新のデータに書き換わりません。
以下のポケモンは強化を行った上で最新の状態にして計算する必要があります。
2018年12月13日以前にゲットしたメルタン、メルメタル、ディグダ、ダグトリオ、アローラタグトリオ、テッカニン
2018年11月15日以前にゲットしたリワード報酬、タマゴ孵化のポケモン
従来の個体値計算ツールはこちら
ポケマピは、他にも便利なツールを沢山ご用意してます。
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人気の「個体値計算ツール」など、便利なツールも格納したオールインワンのアプリです。
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コメント
強化に必要な飴と砂が間違っています。
強化ボタンに表示される量を参照しているみたいだけど強化前じゃなくて強化後から出してるぽい。
PL20.5→21は飴2砂2500必要だけど、このツールだと飴3砂3000になっていて、それはPL21に強化したあとの、次の強化(PL21→21.5)に必要な飴と砂の量だと思います。
コメントありがとうございます。
該当の箇所を修正いたしました。
アプリにも選択式個体値計算できたら嬉しいですね…。サイトにいちいちアクセスしないといけないのが面倒です。
いつも便利に使わせていただいております。先日までTP値(前ポケモンで比較できる絶対値)が確認出来ましたが、現在はTPランク(そのポケモン内だけの相対値)になってしまい、正直使えない(ポッポの1位とミュウツーの500位が戦ったとき、どちらが勝つかは明白で1位の意味がない)物になってしまいました。以前の表示も選べるようにしていただけませんでしょうか。
先程書き込んだ件、原因がわかりました。
上の方の選択肢を間違えている状態で、下の方の選択してしまっているとき、上の選択肢を選択し直しても正しい結果になりません。
タップ領域も狭くて、誤タップしてしまうので、これは良くない仕様だと思います。
特に、HP項目は直下の項目の選択時に誤タップしやすいです。
ラブカスの個体値測定していたのですが
未強化選択で最高88パーセント結果だったのに
絞り込むために1回強化して項目を選択し直したら
強化済選択で最高93パーセント結果になりました。
未強化のときに93パーセント選択肢が出ないのは何故?
90パーセント以下切りしてたので危うく捨ててしまうところでした。
この計算機、信頼度低い…
他のサイトとダブルチェックした方が良いと思われます。
野生で「未強化」なら最大PL35なので、この条件も絞り込み条件に反映してほしい。
「ほしのすな」項目 での候補と、絞り込み結果
「ほしのすな」で9000が選択項目に上がったり、絞り込み結果でPL36が表示されるのはあり得ないのでは?
とは言え、従来の個体値計算機より格段に使いやすくなりました。
1500、2500ピッタリのポケモンを探すのに便利
個体値絞り込めなくてもパターンと成長が全部表示されてるからページ内検索ですぐに探せる
バンギラス2500 とかで検索すれば星の砂3500か4000になり、ハイパーで使えるヨーギラスの目安になるのも便利
他にもまだ見つかってない便利な使い方がありそう
ポケモンの名前以外をリセットできるのはとても便利です。
超使いやすいです。神アプリありがとうございます!!
前の方が使いやすかったです
前のもそのまま残っているし、使い分けるのが良さそうですよね。
個体値のパーセンテージ表示の他に”○/45″もあればとても助かります
選択がないのがたまにありますね。
(例:攻撃を選びたいのにHPか防御しか選択肢にない)
強化済だと選択肢が出る場合がありますね。
昔捕ったものなので強化したの記憶はもう無いですが、、、
いえ、その時の拾いたての子です。
なのでいままでのに入力し直すので二度手間になります。
HP-攻-防 HEXの表示も欲しいっす
ありがとうございます。
ページ下の「表示オプション」から、
・「攻-防-HP」か「HP-攻-防」
・「10進数」か「16進数」
を選択できるよう設定しました。
対応早くてありがたいです!
個体値算出は楽になったが、進化後のCP算出ができなくなっているのでこちらも表示するようにしてほしい