【ポケモンGO読者のみなさまへ】ポケマピの記事とコメント欄について

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ポケマピ

いつもポケマピの記事をご覧いただき、ありがとうございます。

今回は改めて、ポケマピの方針・運営趣旨・コメントの投稿制限基準をお伝えしたいと思います。

ご一読いただけますと、幸いです。

ポケマピの方針

「どんな内容の情報でも、幅広くご紹介していく。」

※ポケモンGOに間接的に関連、または関連しないようなものでも、おすすめ情報を幅広くご紹介していきます。

ポケマピの運営趣旨

記事のコメント欄が荒れる場合があります。

ご自身の考えと違うことが記事に書かれていたり、コメントに書かれていたりすると、反対意見をコメントいただく場合がございます。

理路整然と反対意見がコメントされる場合に問題はございませんが、根拠なく否定だけを行うコメントや誹謗中傷目的、暴力的なコメントをいただく場合があり、これらは削除の対象とさせていただいています。

削除対象となるようなコメントが数多く書き込まれたコメント欄は、様々な趣旨の意見が書き込まれることはなくなり、ただただ荒れる傾向にあるためです。

コメント欄が大荒れになって収拾がつかない場合は、記事を残してコメント欄を全面削除し、コメントを凍結させていただきます。

ご意見の表明はしていただけなくなりますが、記事をご覧になってお楽しみいただいたり、お役立ていただいたりをしていただければと思います

ポケマピでは、「ポケモンGOは、こう楽しまなきゃダメ!」という決めつけを押し付ける記事は予定していません。

幅広く「情報」をご紹介していきたいと考えております。

ご紹介した情報は、皆様の厳しい目によって精査され、間違った内容のご指摘をいただいたり、有益な情報のご提供をいただいたりしながら、修正・追記を繰り返すことでより正確で有益な情報に昇華していきます。

また、有益ではなく不要な情報と皆様がご判断された記事は「読者数」という数字の評価で淘汰されていきます。

これからも、様々なご意見をいただきながら、より良い情報をご紹介していきたいと思います。

記事を読んでいただき、いろいろなご意見をいただいて、皆様と一緒に成長できたらうれしいです。

今後とも、よろしくお願いいたします。

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コメント投稿制限基準

みなさまにコメントを投稿していただくにあたり、投稿制限基準として以下の禁止事項がありますので、ご注意いただければと思います。

禁止事項

  • 「ポケマピ」の趣旨と関係のない書き込み
  • 個人情報に関わる書き込み
  • 誹謗・中傷・なりすましを含む書き込み
  • 他サイトやアプリの宣伝や誘導

今回は、ポケマピの方針や運営趣旨、コメントいただくにあたっての投稿制限基準を、改めてご紹介させていただきました。

今後もみなさまの貴重なご意見をいただいて、一緒により良いサイトにしていければ幸いです。

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コメント

  1. 名無しのポケモントレーナー より:

    最近ジムバトルシミュレータが更新されなくなったのは、お忙しいからでしょうか
    それともあんまり需要ないのかな。愛用してるので寂しいです(/ _ ; )

  2. momo より:

    個体値厳選ツール スマホだと機能しますが、PCだと機能しません。

    • ポケマピ より:

      コメントありがとうございます。
      ご不便をお掛けして申し訳ございません。

      Internet Explorerなどのサポートが終了したブラウザでは、操作が出来ない場合があります。
      その場合は、最新のMicrosoft EdgeやGoogle Chromeなどをご利用ください。

      原因が異なる場合、こちらの「お問い合わせフォーム」より、ご利用のブラウザの詳細やスクリーンショット画像などをお送りいただけますでしょうか?

      どうぞよろしくお願いいたします。

  3. hyuga2424 より:

    Looking for friends. Please invite more and more raids!
    [Friend code]
    2076 8399 2937

  4. 赤39 より:

    ポケモンボックス2500に拡張は本当ですか?以前上限に達してるのに、ショップでバックアップグレードとポケモンボックスアップグレードを押し間違え買えてしまい、その後消えてしまった事があります。1度ではありません………。

  5. チカ より:

    8013 0319 1371
    別府大分の黄色27です
    宜しくお願いします

  6. 名無しのポケモントレーナー より:

    ポケモン種族値・CPランキングにポケモン図鑑でCP値2432の「アローラのすがたのサンドパン」が表示されません。
    ご確認願います。

  7. 名無しのポケモントレーナー より:

    トレーナー図鑑を利用させていただいておりますが、シンオウのポケモン欄にフローゼルはあるのにブイゼル欄が空欄でタップできません。
    直していただけませんか?

  8. jack より:

    ジムバトルシミュレーターのフワライドのHPが違っているようです。ご確認いただければと思います。

  9. 名無しのポケモントレーナー より:

    ポケマピさんのページを毎日閲覧させていただいてる者です。特に、それぞれのポケモンの「対策ポケモン10選」は非常に参考になります。
    本日、ダンバルのコミュニティデイがありましたが、メタグロスの覚える技の欄に「コメットパンチ」がまだありませんでした。メタグロスの「コメットパンチ」がどのポケモンに対してどのくらい使えるのか早速知りたいです。ページの更新をどうかよろしくお願いします。

  10. 名無しの トレーナーより より:

    この頃 位置偽装と 言われる ことが 起きているのですが どう思われますか。 田舎なので ジムが ひとつしかありませんが、 360度 見渡せるのですが 誰もいません。 一度 ジム戦をした後に すぐに CP が増えています。 これは位置偽装なのでしょうか? 教えてください。 お願いします。

  11. ポケモントレーナーより より:

    最近、技マシンスペシャルが伝説レイドをやっても、あきれる位全然出て来ません。
    何か出て来ない理由があるのでしょうか?

  12. 名無しのポケモントレーナー より:

    私も 何度か ジムバトルをして 勝利したのですが 隣にいた方が バトルを終了して シルバーになった後に すぐに ハピネスを 置かれました。 私のレベルは 30だったのですが ポケモンを置かれた方の レベルが40でした。 見学しててポケモンを置かれるのは不愉快です。 正々堂々と ゲームをしてもらいたいです。

  13. 名無しのポケモントレーナー より:

    下の記事について、気付いたことを書いてみます。

    進化マラソン計算シミュレーター
    https://pokemongo-get.com/evomara/

    「コラッタ ポケモンの数=2 アメの数=49」
    で計算すると「コラッタ 1匹進化」という結果になりますが、
    実際には「2匹進化」可能だと思います。
    進化させたときに、アメが1つもらえるからです。
    (アメ倍キャンペーン中は2つもらえた気がします。)

  14. Kero より:

    この間からなんですが、リワード&レイドマップβをページの上に表示されると、スマホで見ているとき、マップの移動になってしまい下にスクロール出来ず記事が読めません。
    PCのブラウザで見ているときは問題ないのですが…。
    なんとかなりませんか?

  15. ヨークン より:

    初めまして。徳島県東みよし町でポケモンgoしています。伝説ポケモンを捕まえるめに人を集めています。よろしければ、仲間になりませんか?

    • ポケマピ より:

      コメントありがとうございます。

      ポケマピの「レイド&リワードマップ」では、伝説レイド開催ジムを共有・確認することができます。

      Twitterアカウントがあれば簡単に登録できますので、よろしければ下記のURLからぜひご活用ください。

      「レイド&リワードマップ」
      https://pokemongo-get.com/reward-map/

      登録方法や使い方については、こちらの記事をご覧ください。
      https://pokemongo-get.com/pokego01673/

  16. 名無しのポケモントレーナー より:

    いつも わかりやすくて 見やすく
    楽しく 読みやすく 大変お世話になっています!

    サーチアプリが使えなくなってしまったので
    アンノーンを集めるのが難しくなってしまいましたね。

    そこで 26種コンプリートしたトレーナーランキングがあったら
    と思いました。経験値ランキングもすごいですが
    人それぞれの楽しみ方があるかと思いまして
    いろいろなランキングがあっても楽しいかと思います。
    どうぞよろしくお願いいたします。 

  17. 名無しのポケモントレーナー より:

    ジムバトルシミュレーターでグランブルを防衛ポケモンにして使ってみたらHPが278などと出ました。間違いですよね?

    • ポケマピ より:

      コメントありがとうございます。

      ジムバトルシミュレーターで防衛ポケモンをグランブルに設定し、例えば、ポケモンレベル29(攻撃個体値15-防御個体値15-HP個体値14)に設定すると、グランブルのHPが「278」となります。

      グランブルに限らず、ジムに配置されたポケモンはHP値が2倍になる仕様のため、入力した情報次第ではグランブルのHP値が278になることもあります。

      ぜひ、いろいろお試しください。

  18. 名無しのポケモントレーナー より:

    私も書くところが分からなかったのでここに書かせていただきます。
    ソロレイドシュミレータ参考にさせて頂いています。

    自分の手持ちの中でどのようなパーティを組めば1番効率よく倒せるか考えながら、組みたいのですが、個体値を1匹1匹打ちこんでいくのは正直手間です。
    どうにか簡単になりませんか。自分の手持ちを登録しておいて入れ替えたりできるのが理想です。検討して頂けたら幸いです。

  19. 名無しのポケモントレーナー より:

    書くところがわからなかったのでこちらに書かせていただきます

    個体値・CP早見表が非常に使いにくくなりました
    ポケマピさんがどのような使い方を想定しているのかはわかりませんが
    私の場合まずCPをチェックします
    そのあとリーダー評価を調べ、場合によってはHP(≠個体値)を調べます

    しかし今のリストはCPの並びが見にくいです
    どのような基準で並べているのかはわかりませんが、左端をCP順に揃えてほしいです

    あとレイドボスの個体値リストからHP(≠個体値)表記が消えましたが
    個体値を調べるのにHPは関係ないということですか?

    • ポケマピ より:

      コメントありがとうございます。
      仕様が変わり、ご不便おかけし申し訳ございません。
      以前は通常のCPと天候ブーストのCPをタブ切り替えで表示させていましたが、分かりにくいという意見や、そもそも存在に気づかない方もいらしたので、
      2つのパターンのCPを並べるレイアウトに一時変更しております。(HP値の置き換え)
      頂いたご意見を元に、機能やレイアウトを調整させて頂きますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。

  20. 名無しのポケモントレーナー より:

    ポケモン図鑑をタイプ別で見たときに、下のほうにある
    ○○タイプの技を覚えるポケモン一覧
    攻撃種族値が個体値になっています
    修正よろしくお願いします

    • ポケマピ より:

      ご指摘ありがとうございます。
      修正いたしましたので、ご確認頂けたら幸いです。

  21. 名無しのポケモントレーナー より:

    こちらのコメント欄で失礼します
    要望なのですが
    ランキングや一覧のようなページは、まとめてほしいです
    どこかにカテゴリを作ってもらえるとチェックしやすいです
    自分が見つけたものだと

    ★ポケモン種族値ランキング
    https://pokemongo-get.com/status-ranking/
    ★ポケモン原作種族値一覧
    https://pokemongo-get.com/pokestats/
    ★ポケモンのレベル20、30、39、49の時の最大CP一覧
    https://pokemongo-get.com/cplevel/
    ★【ポケモンGO】第三世代ポケモンのCPランキング!強いポケモンをチェックしよう
    https://pokemongo-get.com/pokego01379/

    他にも↑のコメントにある技一覧ページなどもお願いします
    上記のページが凄く役立ち、ソート出来たり大変便利なのですが
    ツール系がまとめられているように
    これらのようなページも何かしらで一つにまとめてもらえると嬉しいです
    難しいかと思いますが、よろしくお願いします!

  22. 名無しのポケモントレーナー より:

    ポケマピさんのツールは他の攻略サイトより使いやすく、いつも重宝しております

    しかし技一覧のレイアウトが変更され、タイプのソートが無くなったのが非常に残念です
    以前はタイプ+DPSなどで各タイプごとの優劣を見比べるのに重宝していたので
    是非タイプのソートを復活させて欲しいです

    またタイプがアイコン化されましたが、これだけだと若干分かり辛いです
    以前より行表示が小さい所為かノーマルやかくとうアイコン等が見づらいです
    以前のようにタイプの枠は独立させて、文字表示も復活させて欲しいです
    (横幅を考えるとゲージはもう少し短くても良い気がします)

    お忙しいところ恐縮ですが、上記の要望を取り入れていただけたら幸いです
    よろしくお願いいたします

    • ポケマピ より:

      コメントありがとうございます。
      ご不便をおかけして申し訳ありません。
      技一覧のページに「タイプ」の項目を追加いたしました。

      https://pokemongo-get.com/move/

      またお気付きの点がありましたらお教えください。
      よろしくお願いいたします。

    • 名無しのポケモントレーナー より:

      迅速な対応ありがとうございます!
      タイプ+各数値の複合ソートは使い勝手が良く他のサイトには無いので本当に助かります

      ただ、技名の頭のタイプアイコンは残して置いても良かったかもです
      (アイコンがある方が見やすいという方もいるかなと…意見ばかりすみません^^;)

  23. 名無しのポケモントレーナー より:

    個体チェックツールの値が手動とスクショで異なっています。
    CP2936、HP:211、砂8000、最高評価HP攻撃15のシャワーズを計算した時に、手動の方はHP/攻撃/防御の順に15/15/7(82.2%)となるのに対し、スクショの方は15/12/15(93%)となってしまいます。
    手動の方が正しいと思うので、対応よろしくお願いします。

    • ポケマピ より:

      コメントありがとうございます。

      ツールについてご迷惑おかけして申し訳ありません。
      頂いた内容を元に調査させて頂きます。
      お手数ですがもしよろしければ、ポケマピのメールアドレスか、TwitterのDMに該当のシャワーズの画像を送って頂けますでしょうか。
      引き続き改善に取り組んでまいりますので、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

      【メールアドレス】
      mapipoke◎gmail.com
      ◎を@に変更

      【Twitter】
      @pokemapi

  24. 名無し より:

    個体値計算ツールが新しくなりましたね。
    前と違って結果の表示が「攻撃」「防御」「HP」の並びになっていますが
    これはミスでしょうか仕様でしょうか?

    個人的にはリーダー評価と同じ並びの「HP」「攻撃」「防御」で表示した方が
    使いやすいと思うのですが…

    • ポケマピ より:

      コメントありがとうございます。
      リーダーのセリフのチェックは、リーダーが読み上げるHP-攻撃-防御の順に設定していすが、
      個体値の計算結果は、他のツールと統一をはかるために攻撃-防御-HPの順に仕様変更致しました。
      前回と仕様が変わり、困惑させてしまい申し訳ありません。
      どうぞよろしくお願いいたします。

    • 名無し より:

      対応ありがとうございます。前と同じ並びが見られるようになって良かったです。
      評価通りの並びというのがここの計算ツールを利用する理由でもあったので助かります。

  25. 名無しのポケモントレーナー より:

    ジムバトルシミュレーターを便利に使わせていただていますが、少し気になることがあります。
    開始直後に防衛ポケモンが技1を連発するようになっていますが、正しいのでしょうか。
    例えば、ライコウのボルトチェンジ(CD=2.3秒、防衛なら CD=4.3秒)のような遅い技が、
    開始直後に 296.1, 295.1, 293.1 と 3.9秒後, 1秒後, 2秒後の間隔で放たれています。
    これは攻撃側(2.3秒間隔)より早いのですが正しいのでしょうか。

    • ポケマピ より:

      コメントありがとうございます。
      防衛ポケモンは技の硬直に関わらず、2発目と3発目は一定の時間で技を発動する仕様になっています。
      そのため、ジムバトルシミュレーターもその動きに近づけるため、一定時間で技を発動させています。
      よろしくお願いいたします。

    • 名無しのポケモントレーナー より:

      回答ありがとうございます。勉強になりました。

      ところで、止めの時以外では、ダメージが反映される時刻が、DCD後ではなくCD後で
      計算されているようですが、常にDCD後の方がよくありませんでしょうか。
      通常のジムバトルだと止めさえDCDなら勝敗にもダメージにも違いはないのですが、レイドだと違いが出てしまいます。(実際に影響があるのはレイド3のソロくらいでしょうが。)

      例えば、噛み噛みバンギラス(PL30 FFF)と ねんりき&きあいだま ミュウツー を
      回避無しで戦わせた時、レイド5だと きあいだま が先ですが、
      通常のジムバトル(PL40 FFF)だと(三発目の) かみくだく が0.5秒先になります。
      レイド5でも かみくだく が先なのではと思います。

      あと、レイドでは実際には複数で戦うので、被ダメージによるボスのゲージ増加がもっと早い(ゲージ技が飛んでくる時刻が早い)と思います。
      被ダメージによるボスのゲージ増加を人数倍にするようなオプションがあるといいのではと思いました。

  26. 名無しのポケモントレーナー より:

    いつも情報が早く、さらに他で得られないニッチな情報も載せてくれるので助かってます。
    内容が間違っていても、指摘があればすぐに修正してくれるところもすごい!
    これからも参考にさせて頂きます。

    • ポケモンポケモン より:

      ぼくも 最近見始めたんですが、
      とても助かっています
      ありがと ごさいます

  27. 名無し より:

    前から気になっていたのですが、ポケマピトップに堂々と他のアプリへの誘導が置いてあるのはいかがなものかと思います。
    いくらなんでも露骨過ぎます。やるならもっと控えめにお願いします。

    • 名無しのポケモントレーナー より:

      それは広告を消してください。
      と言っているとの同じことではないでしょうか?
      こういうサイトは広告収入から成り立っているわけで…たしかにずっとあるよりはローテーションするなり工夫はしたほうがいいとは思いますが(^ ^)

  28. 名無しのポケモントレーナー より:

    スマホ乗っ取りに注意を 内閣サイバーセンターが呼びかけ
    https://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ14HIW_14092017000000/?n_cid=SNSTW001

    BlueBorneの脆弱性だそうです
    ゴプラユーザーは気をつけて(´・ω・`)

  29. swakichi1489 より:

    68歳のポケモンを楽しんでいる者です。
    ポケGoをやるに際して大変参考になる記事ばかりでとても役に立っております。
    今後も主旨を変更せずに良い記事を沢山記載して頂けますようお願いいたします。

    コメントから外れるのですが、最近ジム戦をやリ始めたのですが、最後の敵ポケ
    モンを倒して自分のポケモンを配置しようとすると、何故か先に配置されている
    というような事が3回ほど有りました。自分のスマホが熱くなりネットワークに
    繋がらない時もあったのですがなにか釈然としません。泥棒猫にサンマを取られ
    たような気持ちになります。
    機会が有りましたらジム乗っ取りに関する記事を載せて頂けませんでしょうか。

    今後、益々のご発展を祈念させていただきます。

    • ポケマピ より:

      コメントありがとうございます。

      いつもお読みいただきありがとうございます。
      これからも良い情報を紹介できるよう努めて参ります。

      ジム戦の件でご質問を頂いた内容ですが、下記のような仕様となっておりますのでご確認ください。

      ◎ 最後の敵ポケモンを倒して自分のポケモンを配置しようとする時

      A:一緒に最後の敵ポケモンを倒したトレーナーが自分以外に存在する
      →「バトル勝者の配置権」が最後の敵ポケモンを倒した全員に付与されているため、自分以外の誰かも配置する権利を持っている。
      →そのトレーナーが自分と違う色のチームだった場合、自分はエラー扱いになってジムに配置できない(この場合は、配置された敵トレーナーのポケモンを再度追い出すバトルをする必要があります)
      →そのトレーナーが自分と同色だった場合、そのトレーナーが先に配置を済ませると、ご自身と同色のジム(あと5匹が配置できる状態)になります。
      この状態のあとは原則早い者勝ちになるため、ゆっくり配置ポケモンを選んでいた場合は6席が埋まってしまう場合があります。

      B:自分だけが最後の敵ポケモンを倒したトレーナーである
      →原則、「バトル勝者の配置権」が付与されるのはご自身だけですが、30秒ほどで配置権は解除されます。
      ゆっくりポケモンを選んでいると、そのジムは「誰でも配置することが可能な白ジム(所属無しジム)」となります。
      →バグかエラーの関係で、配置権を持っていない誰かが配置できる場合があります。
      ジム激戦区などの場合、あっという間に6匹が配置されてしまうケースも多く、その場合、同色ジムに自分のポケモンを置くことは叶わなくなります。

      現在準備中の記事に、似たような局面について触れてある箇所もございますので、またお読みいただけたらと思います。
      記事が完成しましたら、こちらのコメント欄でもご紹介をさせていただきます。

    • ポケマピ より:

      「【ポケモンGO】ジムバトル勝者の配置優先権をゲット!レイドタマゴ&金ズリ防衛を活用しよう」の記事が完成しましたので、ぜひご覧ください。
      https://pokemongo-get.com/pokego01186/

    • 名無しのポケモントレーナー より:

      およそ管理人さんのコメントの通りだと思いますが、「スマホが熱くなり」という記述があったので、端末のスペックで負けている可能性が高いと思います。
      私も旧式スマホですので、勝利者が複数いるときは高確率で配置スピード負けします。まあこれは仕方ないかなと思ってます。
      それよりも泥棒猫ということで言えば、攻撃の3周目くらいになって、配置されているポケモンのCPが下がってきたところを見計らって同時参戦してくるプレーヤーのほうがちょっと嫌ですね。私はバトル自体を楽しんでいるので、そういうハイエナ発想はないのですが、ソシャゲにはいろんな人がいますね。

    • 名無し より:

      私もそのパターンがあります。
      あと一息でジムを落とせるという段階になって参戦してくるっていう。
      近くを見たら60前後のおじさんでした。悪意があったかどうかはわかりませんが不愉快ですよね。